التخطي إلى المحتوى


  • المدير الإبداعي ل قاتل العقيدة 3 يقول فكرة الجمجمة والعظام كان “من الغريب” “رؤية نفس الأشياء يتم إعادة شحنها بعد 14 عامًا من تصنيعها”
  • كان Alex Hutchinson وفريقه وراء التكنولوجيا البحرية التي شوهدت في Assassin's Creed 3 وBlack Flag
  • يقترح هاتشينسون أن فريق التطوير كان يتكون في الغالب من موظفين “مبتدئين” ليس لديهم خبرة كافية

أليكس هاتشينسون، المدير الإبداعي لـ قاتل العقيدة 3 و فار كراي 4، ناقش الخطأ الذي حدث في إطلاق الجمجمة والعظاممما يشير إلى أن ذلك يرجع إلى نقص الخبرة لدى فريق التطوير وحقيقة أنه وفريقه قاموا بالفعل بإنشاء شيء مماثل.

الجمجمة والعظام تم إطلاقها في عام 2024، ولكن كان من المفترض في البداية أن تكون لعبة القراصنة المليئة بالمغامرات والحركة قاتل العقيدة: العلم الأسود تجربة متعددة اللاعبين، والتي تم تصميمها في عام 2013.



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *