أطلقت Microsoft Advanced Shader Delivery (ASD) العام الماضي كجزء من DirectX SDK، ولكنها كانت مقتصرة على أجهزة ROG Xbox Ally فقط في ذلك الوقت. كان المقصود دائمًا من هذه الميزة أن تصبح سائدة في النهاية – وقد أصدرت Intel للتو برنامج تشغيل رسومات جديدًا يجلب نسخة منه إلى وحدات معالجة الرسوميات Arc. تطلق عليها الشركة اسم “Precompiled Shader Distribution” وهي متاحة على شرائح محددة للهواتف المحمولة وسطح المكتب.
تعمق أكثر مع TH Premium: وحدات معالجة الرسومات
أخبرت Intel موقع TechPowerUp أنها “تعمل أيضًا مع Microsoft على إطلاق Advanced Shader Delivery في وقت لاحق من هذا العام”، مما يعني أن هذا هو تطبيق Intel الخاص في الوقت الحالي – وسوف يتحسن من هنا (نأمل). يتم إطلاق الميزة مع 13 لعبة على Steam: جميعها من الألعاب القوية وستوفر مستوى معينًا من التحميل الأسرع، مع تقليل التظليل في منتصف اللعب.
- الأسطورة السوداء: ووكونغ
- المناطق الحدودية 4
- كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 6
- كول اوف ديوتي: بلاك اوبس 7
- سايبربانك 2077
- إله الحرب راجناروك
- فرسان جوثام
- تراث هوجورتس
- الدوري الاميركي للمحترفين 2K26
- ستارفيلد
- ستالكر 2: قلب تشيرنوبيل
- مخطوطات الشيخ الرابع: النسيان ريمستر
- العوالم الخارجية 2
تدعي الشركة أن هذا سيجعل ألعابك يتم تحميلها بشكل أسرع مرتين على وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة من سلسلة Arc B وعلى الرسومات المدمجة من سلسلة Core Ultra 200، في المتوسط. ستستفيد أحدث تشكيلة Panther Lake المزودة برسومات Xe3 بشكل أكبر وستحصل على تحسين متوسط 3x في أوقات تحميل اللعبة. لا يوجد دعم لـ Arc Alchemist حتى الآن – وقد لا يتوفر قريبًا، نظرًا لأن Intel تدرج أحدث وحدات معالجة الرسوميات Arc كأحد متطلبات الأجهزة.
يستمر المقال أدناه
في المعايير المشتركة، إله الحرب: راجناروك كان الأكثر إثارة للإعجاب على الإطلاق، حيث تم التحميل بشكل أسرع 37 مرة باستخدام Precompiled Shader Distribution على Arc B390 iGPU. ال النسيان لم يشهد Remaster سوى تحسنًا بمقدار 1.3 مرة عبر كل من بطاقة الرسومات Arc B580 وArc 140V iGPU على Core Ultra 9 288V. وبطبيعة الحال، لن تستفيد كل الألعاب بشكل كامل من هذه الميزة، خاصة ليس على الفور.
ولكن نظرًا لأن Advanced Shader Delivery أصبح أمرًا شائعًا وبدأت شركات تصنيع الرقائق الأخرى مثل Nvidia وAMD في تقديمه على مستوى برنامج التشغيل، فيجب أن تصبح مشكلات التخزين المؤقت للتظليل شيئًا من الماضي ببطء. سيكون الكمبيوتر الشخصي قادرًا على تحقيق التكافؤ مع وحدة التحكم في مجال آخر، نظرًا لأن النقطة الإضافية الخاصة به – وهي مجموعة متنوعة من تكوينات الأجهزة – قد أعاقت بالفعل إمكانية تظليل التظليل المترجم مسبقًا على النظام الأساسي لفترة طويلة.
سيقوم برنامج Shader Delivery المترجم مسبقًا أيضًا بتحديث ذاكرة التخزين المؤقت لجميع التظليل إلى جانب برامج التشغيل الجديدة، بحيث تعمل لعبتك دائمًا بسلاسة. ضمن إصدار برنامج التشغيل، تطلق Intel بالفعل على هذه الميزة اسم “Graphics Shader Distribution Service” – ولكنها تشير إلى نفس الشيء. إذا كنت تريد تمكينه على وحدة معالجة الرسومات Arc الخاصة بك، فافتح برنامج Intel Graphics، وانتقل إلى Graphics، ثم 3D Rendering، وسترى مفتاح التبديل هناك.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.




التعليقات