التخطي إلى المحتوى


  • المعادن المرضية ناقش المطور Felix Schade الإلهام وراء الاتجاه الفني للعبته
  • كان ينوي في الأصل صنع لعبة ذات طابع الأوريجامي، لكنه تحول إلى الخيال العلمي الجريء
  • كما شجعه كثيرًا الذاكرة الساطعة: لا نهائية

المعادن المرضية ناقش المطور Felix Schade الاتجاه الفني للعبة الحركة التي تم إطلاقها مؤخرًا وكشف عن أحد أكبر مصادر إلهامه.

تم تطوير شايد المعادن المرضية على مدار تسع سنوات، كان يعمل في البداية من غرفة نومه وينشر مقاطع من جهوده المبكرة عبر الإنترنت. جذبت موجة اهتمام وسائل التواصل الاجتماعي الناتجة في النهاية انتباه شركة الألعاب العملاقة Ubisoft، حيث وافقت الشركة على نشر عنوانه. وقد منحه هذا الأموال اللازمة لإنشاء استوديو ألعاب يتسع لـ 11 شخصًا الآن.



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *