- العرض الترويجي الأول للعبة الخروج تم الكشف عنها
- تسلط لقطات العمل الجاري الضوء على قتال الفريق واجتيازه
- أكد المطور Archetype Entertainment أنه سيتم إصدار مقطورات ومقاطع إضافية على مدار العام
أصدرت Wizards of the Coast أول لقطات اللعب للعبة الخروج، تعرض أنظمة القتال والاجتياز قيد التنفيذ.
الخروج من المقرر إطلاقها في عام 2027، ولكن كما وعدنا، قدم المطور Archetype Entertainment، الذي أسسه قدامى المحاربين السابقين في BioWare، نظرة أولية على طريقة اللعب وأكد أنه سيستمر في إصدار المزيد من المقاطع والمقاطع الرائعة على مدار العام.
قال الاستوديو في منشور بالمدونة: “هذا ما كنت تطلبه. العمل قيد التقدم. واجهة المستخدم وكل شيء. أول قطرة من الكثير بينما نستعد لكشف اللعب الموسع هذا الصيف”.
يستمر المقال أدناه
سلط الجزء الأول من العرض الضوء على قتال فرقة من منظور الشخص الثالث بين شخصية جون القابلة للعب والقابلة للتخصيص ورفاقه، توم وإليز، في ضواحي ليونيس. يعمل الثلاثي معًا باستخدام مجموعة متنوعة من الأسلحة التي يمكن رؤيتها في عجلة الأسلحة أثناء القضاء على الأعداء الآليين.
أوضح النموذج الأصلي: “هذا هو نوع القتال الذي يكون فيه تحديد الموقع أمرًا مهمًا والاعتماد على رفاقك يمكن أن يحدث الفرق بين البقاء على قيد الحياة وكونك جزءًا من الحطام”. “عندما تطلق إليز وابلها الصاروخي، تشعر بذلك. في وقت مبكر، لا شيء يأتي بسهولة. أنت تحافظ على الخط لأن فريقك يحمله معك.”
شاهد
أما المقطع الثاني فيركز على الاجتياز، وتحديداً برج الفضاء في ليونيس، حيث تتباطأ الأمور، مما يمنح اللاعبين نظرة على البيئة الرائعة بالأسفل. يمكن أيضًا رؤية Jun وهو يستخدم مخلب السكة الحديد الخاص به، وهو خطاف تصارع يتيح لهم الوصول إلى المواقع المرتفعة والتغلب على العقبات، والتي قال النموذج الأصلي إنها “قطعة أساسية من مجموعة أدوات المسافر”.
“العبور في الخروج قال المطور: “لديها إيقاعها الخاص”. “يمكنك التحرك بسرعة، ولكن في بعض الأحيان يكون الأمر يستحق التوقف مؤقتًا وأخذ حجم العالم من حولك.
يُظهر الجزء الأخير من اللقطات نظرة على ضريح قديم في خونسو، لكن المقطع الدعائي ينقطع قبل أن يتمكن جون من استكشاف الفضاء الغامض.
أخذت Archetype في الاعتبار تعليقات اللاعبين وأكدت أنها تتطلع إلى مشاركة نظرة أعمق على المزيد من ميزات اللعبة، بما في ذلك أنظمة ألعاب لعب الأدوار (RPG)، مثل المهارات والبنيات والعتاد والتقدم وعلاقات الرفقاء والمحادثات والرومانسية، وعالم Lidon المنزلي لـ Jun، وكيف تؤثر الاختيارات على الكون.
وقال الاستوديو: “لن نغطي كل هذا مرة واحدة، لكنه في أذهاننا ونحن نتحرك نحو الإطلاق في أوائل عام 2027”.
وأكدت أنه من الآن وحتى أوائل الصيف، سيتم إصدار المزيد من مقاطع اللعب القصيرة لعرض المواجهات القتالية والانتقال والتفاعلات والبيئات، وفي هذا الصيف، سيقدم عرضها الأطول “لقطات متواصلة مع طريقة لعب لحظة بلحظة” تتضمن القتال والمحادثات والخيارات داخل المهمة والمزيد.
في وقت لاحق من هذا العام، سيتم طرح المزيد من الأضواء العميقة المركزة على الرفاق والرومانسية وآليات لعب الأدوار في الأشهر التي تسبق الإطلاق. وقالت أيضًا إن المزيد من مقاطع الفيديو التقليدية التي توسع عالم Exodus سيتم إصدارها قبل الصيف.

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات