يدعي العلماء أنك لا تستطيع رؤية الفرق بين 1440p و8K على بعد 10 أقدام في دراسة جديدة حول حدود العين البشرية – سيظل ذلك بمثابة تحسن على الحد الأعلى الذي تم الإعلان عنه مسبقًا وهو 60 بكسل لكل درجة
أجرى الباحثون في جامعة كامبريدج وMeta Reality Labs دراسة جديدة حول كيفية إدراك العين البشرية للبكسلات الموجودة على شاشات العرض بأحجام ودقة مختلفة، وادعوا أنه بمجرد الوصول إلى حجم وتفاصيل معينة، لن يكون هناك فرق ملحوظ، عبر TechXplore. وفقًا للآلة الحاسبة التي طوروها، على مسافة 10 أقدام، تبدو الشاشة مقاس 50 بوصة متطابقة تقريبًا بدقة 1440 بكسل و8K.
وشدد الباحثون على أنه مع نمو شاشات العرض بشكل أكبر وأكثر تفصيلاً، وبدقة أكبر من أي وقت مضى، من المهم معرفة ما يمكن للبشر رؤيته فعليًا حتى لا نقوم بتطوير تقنيات زائدة عن الحاجة إلى حد كبير. ولكن حيث نظرت الدراسات السابقة إلى دقة الشبكية الملموسة، نظر هؤلاء الباحثون إلى الدقة التي يمكن للمشاهد إدراكها بأقصى قدر من الوضوح وبدون ضبابية، ولا يمكن تمييزها عن مرجع مثالي، وقاموا بقياسها بشكل واضح لمختلف الألوان والنغمات.
وباستخدام شاشة منزلقة للحفاظ على التحكم المستمر في الدقة، وجد الباحثون أن العين البشرية يمكنها إدراك البكسلات السوداء والبيضاء بما يصل إلى 94 بكسل لكل درجة، وما يصل إلى 89 بكسل لكل درجة للأنماط الحمراء والخضراء، ولكن فقط 53 بكسل لكل درجة للأصفر والبنفسجي.
وقد نظر الباحثون في تأثيرات النظر مباشرة إلى البكسل أو من زاوية، والحجم الكلي للشاشة، وكثافة البكسل، وسطوع (أو ظلام) الغرفة، والمسافة بين المشاهد والشاشة.
ومن خلال ربط كل هذه البيانات معًا، طور الباحثون آلة حاسبة حيث يمكنك إدخال عوامل مختلفة مثل الدقة والمسافة من الشاشة وحجم الشاشة، لمعرفة كيف يمكن للدراسة استقراء النتائج. باستخدام هذه البيانات، يمكننا أن نرى أنه مع شاشة مقاس 50 بوصة على مسافة 10 أقدام، لم يكن المشاركون في الدراسة قادرين على معرفة الفرق بين شاشة بدقة 1440 بكسل وشاشة بدقة 8K. تشير الآلة الحاسبة إلى أنه بالنسبة لشاشة مقاس 50 بوصة بدقة 1440 بكسل يتم عرضها على مسافة 10 أقدام، فإن 1 بالمائة فقط من السكان سيلاحظون الفرق بين تلك الصورة والصورة “المثالية”. وعند دقة 4K، يصبح هذا الرقم 0%؛ وبطبيعة الحال، فإن 8K يكون هو نفسه. ووفقا للعلماء، فإن القرارات الثلاثة ستبدو متماثلة إلى حد كبير عند تلك المسافة.
وقال المؤلف المشارك البروفيسور رافائيل مانتيوك، من قسم علوم الكمبيوتر والتكنولوجيا في كامبريدج: “إذا كان لديك عدد أكبر من البكسلات في شاشتك، فستكون أقل كفاءة، وتكلف أكثر، وتتطلب المزيد من قوة المعالجة لتشغيلها”.
“لذلك أردنا أن نعرف النقطة التي لا يكون من المنطقي عندها تحسين دقة العرض بشكل أكبر.”
احصل على أفضل أخبار Tom's Hardware والمراجعات المتعمقة، مباشرة إلى صندوق الوارد الخاص بك.
قبل هذه الدراسة، كان يُعتقد أن العين البشرية قادرة على عرض 60 بكسل لكل درجة، لذا فهي ترفع مستوى ما يمكن أن تراه العين البشرية على مسافات وأحجام شاشات معينة. وقد يدفع ذلك مصنعي شاشات العرض إلى تعديل تصميماتهم، وفي الواقع، يأمل الباحثون أن تساعد النتائج في توجيه تطوير شاشات العرض، بالإضافة إلى تقنيات ترميز الصور والعرض والفيديو في المستقبل.
على الرغم من أنه يبدو أن هناك حجة مفادها أن شاشات 8K لا تزال زائدة عن الحاجة إلى حد ما عندما يكون هناك القليل من المحتوى الأصلي لها أو وحدات معالجة الرسومات القوية بما يكفي لتشغيلها، ما زلت أشعر أنني أستطيع معرفة الفرق بينها وبين 1440 بكسل. ربما ليس على مسافات بعيدة، ولكن على مسافة 10 أقدام للمشاة؟ أشعر أن ذلك سيكون قابلاً للتنفيذ.
ربما تكون هذه زيادة ملحوظة في الدقة من التفاصيل المضافة التي قد تظهرها مثل هذه الصورة المعروضة، أكثر من رؤية وحدات البكسل فعليًا؟ وأيضًا، ربما ينبغي عليّ فقط الاستماع إلى العلماء الذين أجروا هذا النوع من الاختبارات التي أحتاج إلى إجرائها لإثبات وجهة نظري.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.
التعليقات