يجلب الثالث من مارس مشهدًا نادرًا ومذهلًا ومشؤومًا إلى سماء الليل على شكل كوكب. قمر الدم، وهو خسوف كلي للقمر يحدث عندما أرض يمر مباشرة بين شمس و قمر. بالنسبة للعديد من الثقافات عبر التاريخ، كان القمر الدموي بمثابة نذير شؤم، وغالبًا ما يكون نذير شؤم.
بالنسبة لمحبي The Legend of Zelda، يمكن أن يمثلوا أيضًا نذيرًا قاتمًا، ولكنه يمثل أيضًا فرصة. يتشارك القمر الدموي الحقيقي ونظراؤه في ألعاب الفيديو في الصور المذهلة والقوة العاطفية. لكن من الناحية العلمية والوجودية، فهما عالمان متباعدان.
علم القمر الدموي
عندما تمر الأرض بين الشمس والقمر أثناء الكسوف الكلي، فإنها تمنع أشعة الشمس المباشرة تمامًا من الوصول إلى سطح القمر. بدلًا من أن يختفي عن الأنظار، يتحول القمر الطبيعي إلى لون أحمر صدئ مثير. تحدث ظاهرة القمر الدموي نتيجة لخصائص الغلاف الجوي للأرض في تصفية الضوء.
تنتشر الأطوال الموجية الزرقاء الأقصر لضوء الشمس – بنفس الطريقة التي يحول بها تشتت رايلي السماء إلى اللون الأحمر عند غروب الشمس – بينما تمر الأطوال الموجية البرتقالية والحمراء الأطول بسهولة أكبر، فقط لتنحنى أو تنكسر على قرص القمر، مما يحوله إلى قرمزي دموي صامت.
إنه يعادل كل شروق وغروب شمس على الأرض يتم إسقاطه على القمر، لكن الظل الناتج يعتمد على الظروف الجوية. يمكن أن يؤدي الغبار أو الرماد البركاني أو أي جسيمات أخرى في الغلاف الجوي إلى لون أحمر أعمق، بينما تنتج السماء الصافية لونًا كهرمانيًا أفتح.
خسوف القمر الكلي تحدث مرة كل عام أو عامين تقريبًا، وعلى الرغم من الأساطير التي تراكمت حولها، إلا أنها يمكن التنبؤ بها بشكل ملحوظ (يمكن لعلماء الفلك التنبؤ بها قبل قرون من الزمن). والخبر السار هو أنه على عكس كسوف الشمسويمكن مشاهدتها بالعين المجردة دون التعرض للخطر.
الأساطير الحقيقية للقمر الدموي
ليس من المستغرب، نظرًا للون المشؤوم للقمر الدموي، تراكمت حوله مجموعة كبيرة من الأساطير والأساطير من ثقافات مختلفة عبر التاريخ. غالبًا ما فسرت الحضارات القديمة عبر بلاد ما بين النهرين والصين وأمريكا الوسطى وأوروبا الكسوف على أنه تحذيرات كونية. في بعض التقاليد، يُعتقد أن وحشًا سماويًا يلتهم القمر.
في الصين القديمة، تم تفسير الخسوف على أنه تنين كوني أو كلب يحاول ابتلاع القمر بالكامل. أثناء الكسوف، كان الناس يقرعون الطبول، أو يطلقون السهام، أو يصدرون أصواتًا عالية لإخافة التنين بعيدًا، حيث كان يُنظر إلى القمر الأحمر على أنه علامة على سوء الحظ الوشيك أو عدم التوازن السماوي.
وبالنسبة للآخرين، يشير القمر الأحمر إلى حرب وشيكة، أو مجاعة، أو وفاة حاكم. على سبيل المثال، اعتقد السومريون القدماء أن الكسوف كان نتيجة مهاجمة الشياطين للقمر أو أكله، وكانوا يخشون أن ينبئ بموت أو سقوط ملك. ولحماية ملكهم، كان الكهنة يقومون بتعيين ملك بديل أو أداء مراسم لاعتراض اللعنة.
يشير الكتاب المقدس المسيحي والنصوص الكتابية أيضًا إلى الأقمار الحمراء أو الدموية بألوان مشؤومة. على سبيل المثال، يشتمل سفر يوئيل في العهد القديم/الكتاب المقدس العبري على المقطع التالي (من يوئيل 2: 30-31):
“تتحول الشمس إلى ظلمة والقمر إلى دم قبل أن يأتي يوم الرب العظيم والمخوف.”
يعود يوئيل في العهد الجديد بمزيد من صور القمر الدموي، كما نقلها بطرس في أعمال الرسل 2: 19-20:
“ستتحول الشمس إلى ظلمة والقمر إلى دم، قبل مجيء يوم الرب العظيم والمجيد.” وكما تتوقع، يأخذ سفر الرؤيا أيضًا تأرجحًا كبيرًا، ربما يكون الأكثر دراماتيكية في الكتاب المقدس نفسه، في 6: 12:
“صارت الشمس سوداء كالمسح، وصار البدر كالدم”.
من الناحية النفسية، رد الفعل هذا مفهوم. يعد القمر أحد أكثر المعالم استقرارًا في سماء الليل. وعندما يتغير بشكل كبير، خاصة عندما يتحول لتقليد لون الدم، فإنه يعطل هذا الشعور بالديمومة. قبل التفسيرات العلمية، كان هذا النوع من التغيير الجذري يتطلب التفسير.
القمر الدموي في Hyrule
شاهد
تأخذ نينتندو هذا الإحساس القديم بالنذير وتحوّله إلى سلاح في أسلوب اللعب.
يظهر القمر الدموي في كل من ألعاب The Legend of Zelda على Nintendo Switch: Breath of the Wild وتكملة لها، Tears of the Kingdom. على السطح، إنه انعكاس للنغمة المشؤومة لأساطير العالم الحقيقي المحيطة بخسوف القمر الكلي؛ تتحول السماء إلى اللون الأحمر المنذر بالخطر، وهو ضوء غير طبيعي يغطي التضاريس، وينقل الشعور بأن هناك شيئًا خاطئًا للغاية.
عندما يرتفع القمر الدموي، كذلك يفعل الأعداء الذين سقطوا. يعيد هذا الحدث إحياء جميع الأعداء المقتولين في Hyrule، كما أنه يعيد أيضًا إنشاء جميع الأسلحة والعناصر (على الأقل تلك الموجودة خارج الصناديق) التي تم تدميرها أو التقاطها بواسطة اللاعب.
توفر Blood Moons أيضًا هدية مفيدة للاعبين المغامرين: بين الساعة 11:30 مساءً و12:15 صباحًا في ليلة القمر الدموي، فإن أي طهي تقوم به سيكون مضمونًا ليكون “Critical Cook”. ستتلقى الأطباق ترقية مفيدة، مثل قوة علاجية إضافية أو تعزيز لمدة تعزيز إحصائياتها.
متعلق ب: هل يمكن أن تكون الجزر العائمة في “The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom” موجودة؟
خلف الكواليس، تعتبر أقمار الدم أداة مفيدة للمطورين لمنع التحميل الزائد على الذاكرة. تضمن إعادة ضبط العالم أن البيئة لن تصبح مزدحمة ومعقدة للغاية بحيث لا يمكن احتواؤها في ذاكرة النظام المحدودة نسبيًا لـ Switch، مما يمنع حدوث أعطال.
ستحدث أقمار الدم عادةً وفقًا لجدول زمني منتظم، مرة كل 168 دقيقة و15 ثانية من اللعب في العالم الحقيقي، على الرغم من أن بعض إجراءات اللاعب يمكن أن تؤخرها قليلاً. ومع ذلك، إذا اكتشفت اللعبة وجود حمل زائد في الذاكرة، فسيؤدي ذلك إلى ظهور “قمر الدم الذعر”، والذي يمكن أن يحدث في أي وقت من النهار أو الليل (وليس فقط في منتصف الليل، مثل أقمار الدم القياسية). غالبًا ما يتم تشغيلها إذا قتل اللاعب عددًا هائلاً من الأعداء في وقت قصير، أو قام بتحميل الشاشة بفيزياء معقدة مثل مئات العناصر أو الانفجارات.
في لعبة Tears of the Kingdom، يمكنك فرض قمر دموي مذعور باستخدام قوس متعدد الطلقات لإطلاق الكثير من أسهم الأوبال أو التوباز على جدار صخري قابل للكسر في وقت الرصاص. سيؤدي الانفجار الناتج عن تأثيرات الجسيمات إلى إرباك محرك اللعبة وسيؤدي على الفور إلى ظهور القمر الدموي.
القمر الساقط لقناع ماجورا
على الرغم من أنه ليس قمرًا دمويًا، إلا أن قناع ماجورا يستغل أيضًا شريانًا غنيًا من جنون العظمة القمري عن طريق قمر نهاية العالم المبتسم. كل ما يفعله اللاعب يكون محددًا بمؤقت، حيث يضمحل مدار هذا القمر الغريب ويندفع نحو سطح الكوكب. كل ثلاثة أيام، يصطدم بالكوكب، ويقضي عليه ويعيد ضبط الجدول الزمني.
لا توجد واقعية فلكية هنا. لن يتحلل مدار القمر أبدًا بهذه الدقة، ولن تنتظر قوى المد والجزر حتى الاصطدام لتسبب دمارًا هائلاً. في الواقع، فإن اقتراب جسم بحجم القمر إلى هذا الحد من شأنه أن يؤدي إلى تأثيرات جاذبية كارثية قبل وقت طويل من الاصطدام.
لكن الواقعية ليست في صلب الموضوع. يمثل القمر المتساقط في قناع ماجورا الحتمية والرهبة. إنه مؤقت للعد التنازلي البصري، وهو عبارة عن مقصلة كونية معلقة في السماء. في حين ألهم الكسوف الحقيقي القلق القديم لأنه عطل الحياة الطبيعية، فإن هذا القمر الخيالي يستخدم التعطيل كسلاح باعتباره المحرك العاطفي المركزي للعبة.
المواضيع المشتركة: لماذا يزعجنا القمر القرمزي
على الرغم من الاختلافات الواضحة بين الأقمار الخيالية التي تتدلى فوق Hyrule والأقمار الحمراء في العالم الحقيقي، إلا أن هناك عددًا من أوجه التشابه الكاشفة.
كلتا الظاهرتين تعملان على رد فعل الإنسان الغريزي تجاه الظواهر السماوية. نحن في كثير من الأحيان لا ندرك مدى ارتباطنا بالمجالات المعلقة في سمائنا واعتمادنا عليها حتى يتغير شيء ما فيها، أو يحدث خطأ ما. عبر الثقافات والعصور، كان القمر يرمز إلى الثبات، ودورة المد والجزر المريحة، والأشهر، والخصوبة، والزراعة. وعندما يتحول إلى اللون الأحمر، يبدو أن هذا الثبات مهدد.
سواء كان ذلك بوعي أو حدس، فإن المطورين في نينتندو يفهمون هذه الغريزة. عندما تتحول السماء إلى اللون الأحمر، ويتغير القمر، هناك شعور فوري بالخطر والقلق، على الرغم من أن آليات اللعبة المرتبطة بها ليست في الواقع خطيرة على الشخصيات (إلا إذا كنت واقفاً بجوار Hinox الذي قتلته للتو). كما هو الحال مع خسوف القمر الحقيقي، والذي لا يؤدي إلا إلى بعض الظلال المتغيرة أو بعض الاضطرابات الخفيفة في الحيوانات، فإن إحساس غالبًا ما يكون القمر الدموي أكثر حدة في Hyrule من العواقب.
التحديق نحو السماء دون خوف
ال 3 مارس قمر الدم يوفر فرصة لتقدير كليهما علم الفلك ورواية القصص.
في السماء الحقيقية، تشاهد الغلاف الجوي للأرض وهو يعمل كعدسة، مما يؤدي إلى انحناء ضوء الشمس عبر الفضاء. إنه مشهد حي للميكانيكا المدارية أثناء الحركة. في الألعاب، تخدم الأقمار الحمراء أغراضًا مختلفة: إعادة ضبط النظام، والتوتر السردي، والفزع العاطفي. إنهم يستعيرون من المخاوف القديمة ويضخمونها لإحداث تأثير درامي.
يذكرنا أحدهم بموثوقية الفيزياء السماوية. أما الآخر فيذكرنا بمدى سهولة تقويض تلك الموثوقية في الخيال. عندما يتحول القمر إلى اللون الأحمر يوم الثلاثاء، 3 مارس، يمكنك الإعجاب بالعلم، وربما تشعر بميض من نفس الرهبة التي ألهمت الأساطير والنبوءات وبعض سماء الألعاب التي لا تنسى.
فقط لا تتوقع عودة الوحوش من جديد.

التعليقات