كشفت شركة Kojima Productions رسميًا عن متطلبات نظام الكمبيوتر الشخصي للعبة Death Stranding 2: On the Beach، والخبر السار هو أنها أكثر سهولة من العديد من الإصدارات الأخيرة ذات الميزانية الكبيرة. وفقًا لمدونة PlayStation Blog من سوني، سيتم إطلاق إصدار الكمبيوتر الشخصي في 19 مارس ويتضمن مجموعة واسعة من إعدادات الرسومات المسبقة المصممة للتوسع بدءًا من أنظمة الميزانية وصولاً إلى الأجهزة المتطورة.

على مستوى الدخول، تستهدف اللعبة دقة 1080 بكسل بمعدل 30 إطارًا في الثانية مع الأجهزة التي يمتلكها العديد من اللاعبين بالفعل. يكفي للبدء استخدام بطاقة GTX 1660 أو Radeon RX 5500 XT مقترنة بمعالج Intel Core i3-10100 أو Ryzen 3 3100 وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت. وهذا وحده يجعل اللعبة تبدو سهلة الوصول إليها في بيئة تتطلب الحد الأدنى من المواصفات غالبًا وحدات معالجة رسومات أحدث بكثير.

يعد رفع المقاييس المحددة مسبقًا عملية يمكن التنبؤ بها. تهدف الإعدادات المتوسطة إلى 1080 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع RTX 3060 أو RX 6600، بينما تستهدف الطبقة الموصى بها 1440 بكسل بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع RTX 3070 أو RX 6800. ويدفع الإعداد المسبق العالي جدًا إلى 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع RTX 4080 أو RX 9070 XT. يتطلب كل إعداد مسبق ذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 16 جيجابايت وتثبيت SSD سعة 150 جيجابايت، وهو ما أصبح معيارًا لعناوين AAA الحديثة.
تحتل الألعاب المحمولة والترقية الحديثة مركز الصدارة
أحد الإضافات الأكثر إثارة للاهتمام هو الإعداد المسبق المخصص للأجهزة المحمولة والمصمم خصيصًا لأجهزة الكمبيوتر المحمولة المخصصة للألعاب. يستهدف هذا الوضع أجهزة مثل Steam Deck وROG Ally، مع دعم كامل لتقنيات الترقية وتوليد الإطارات الحديثة، بما في ذلك NVIDIA DLSS 4 وAMD FSR 4 وIntel XeSS 2. تتيح هذه الأدوات للاعبين دفع دقة أعلى ومعدلات إطارات دون الحاجة إلى أجهزة من الدرجة الأولى.

علاوة على ذلك، تتضمن اللعبة تقنية ترقية Pico الداخلية من Guerrilla من محرك Decima، والتي يمكن استخدامها جنبًا إلى جنب مع إنشاء الإطارات والعمل عبر بطاقات رسومية مختلفة. يتم أيضًا تضمين الدعم فائق الاتساع، مع مشاهد مقطوعة مصممة لشاشات عرض 21:9 وتمتد طريقة اللعب إلى نسب عرض إلى ارتفاع 32:9.
مع وصول إصدار الكمبيوتر الشخصي في 19 مارس، تشير هذه المتطلبات إلى أن العديد من اللاعبين قد يكون لديهم بالفعل الأجهزة اللازمة للعب في اليوم الأول. إذا كان هناك أي شيء، فإن هذا الإصدار يبدو وكأنه تذكير بأنه ليس كل فيلم ضخم يحتاج إلى مواصفات صارمة لتقديم تجربة الجيل التالي.

التعليقات