منفذ ألماني قاعدة الكمبيوتر أجرت اختبارًا أعمى لمقارنة جودة الصورة لستة ألعاب عبر تقنيات عرض مختلفة. كانت المواجهة الرئيسية بين أحدث تقنيات DLSS 4.5 من Nvidia وأحدث تقنيات FSR 4 (Redstone) من AMD، حيث واجهت العرض الأصلي باستخدام TAA. بعد فرز الأصوات، خرج DLSS بانتصار واضح ومهيمن، حيث سجل 48.2% من إجمالي الأصوات.
أكد الاختبار على “أفضل جودة للصورة”، والتي يمكن للقراء اختيارها بعد مشاهدة لقطات متطابقة من اللعب، والتصويت لأي خيار يفضلونه. الألعاب الست المتضمنة في الاختبار هي: آنو 117, غزاة ARC, سايبربانك 2077, الأفق ممنوع الغرب, مرضية، و آخر منا الجزء الثاني. تم تشغيل كل شيء بدقة 4K مع ضبط الترقية على “الجودة” لـ FSR وDLSS.
مرضية كان أكبر فوز لـ Nvidia، حيث حصل DLSS 4.5 على 60.9% من إجمالي النقاط، يليه الأفق المحرم الغرب, حيث حصلت DLSS على 56.3% من الأصوات. آنو 117 كان لقبًا رئيسيًا آخر للفريق الأخضر بنسبة 50.1٪ من الحصيلة. لم تكن هناك لعبة واحدة احتلت فيها FSR 4 الصدارة، ولا حتى ضد العرض الأصلي.
آخر منا الجزء الثاني كان أقرب سباق حيث حصل FSR على 25.3% من النقاط مقابل 25.9% للعرض الأصلي، لكن هذا لا يزال يمثل خسارة. ومع ذلك، فإن أضيق ما حصلت عليه Nvidia كان موجودًا سايبربانك 2077, حيث كاد العرض الأصلي أن يتفوق عليه بنسبة 32.4% من الأصوات، لكن DLSS تمكن من الحصول على 34.4% وجاء في النهاية في المقدمة. في جميع الألقاب الستة، حصل FSR في المتوسط على 15% من إجمالي 6,747 صوتًا.
لا يزال العرض الأصلي يتفوق على الفريق الأحمر بحصوله على 24% من إجمالي الأصوات، بينما برز DLSS باعتباره المنتصر الحقيقي بنسبة 48.2% من إجمالي الأصوات. لم يتمكن حوالي 12.8% من الأشخاص من التمييز بين DLSS وFSR والعرض الأصلي، وهو ما يوضح المدى الذي وصلت إليه تقنيات الارتقاء هذه. تعد حقيقة أن معظم الأشخاص يفضلون DLSS 4.5 على العرض الأصلي نتيجة مهمة.
|
عنوان اللعبة |
الدقة الأصلية |
نفيديا دي إل إس إس 4.5 |
ايه ام دي اف اس ار 4 |
لا يمكن تمييزه |
|---|---|---|---|---|
|
آنو 117 |
282 (22.8%) 🥈 |
621 (50.1%) 🥇 |
204 (16.5%) 🥉 |
132 (10.7%) |
|
غزاة ARC |
328 (27.3%) 🥈 |
570 (47.4%) 🥇 |
166 (13.8%) 🥉 |
138 (11.5%) |
|
سايبربانك 2077 |
372 (32.4%) 🥈 |
394 (34.4%) 🥇 |
122 (10.6%) |
259 (22.6%) 🥉 |
|
الأفق المحرم الغرب |
208 (19.4%) 🥈 |
604 (56.3%) 🥇 |
125 (11.7%) |
135 (12.6%) 🥉 |
|
مرضية |
155 (15.1%) 🥈 |
627 (60.9%) 🥇 |
128 (12.4%) 🥉 |
119 (11.6%) |
|
آخر منا الجزء الثاني |
274 (25.9%) 🥈 |
433 (40.9%) 🥇 |
268 (25.3%) 🥉 |
83 (7.8%) |
|
إجمالي المشاركة |
24.0% 🥈 |
48.2% 🥇 |
15.0% 🥉 |
12.8% |
هناك حجة يجب تقديمها لـ DLAA هنا – إذا كانت إحدى الألعاب تستخدم DLAA ويتم عرضها بدقة أصلية، فهناك فرصة قوية لأن تبدو أفضل من أي صورة فائقة العينات. ومع ذلك، لا يزال هذا تحيزًا لـ Nvidia، وليس لدى AMD منافس حقيقي لـ DLAA، لذا فإن الاختبار لن يكون منطقيًا. تم أيضًا حذف XeSS من Intel هنا، على الأرجح لأن الفريق الأزرق ليس لديه وحدة معالجة رسوميات Battlemage قادرة على تشغيل 4K حتى الآن.
على أية حال، تأكد من مراجعة الصفحات الفردية على موقع ComputerBase الذي يستضيف مقاطع فيديو اللعب هذه إذا كنت تريد التوصل إلى استنتاجك الخاص. ويؤكد المنفذ أن هذا الاختبار يتوج فقط بأفضل جودة للصورة، وليس ثاني أو ثالث أفضل جودة.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات