- يتنحى فيل سبنسر ويتقاعد من مايكروسوفت
- آشا شارما هي نائب الرئيس التنفيذي الجديد والرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming
- ستوفر القيادة والتوجيه الجديدين لكل ألعاب Xbox
إنه فجر جديد لأجهزة Xbox والملايين من معجبيها المخلصين. أعلنت شركة مايكروسوفت يوم الجمعة (20 فبراير) أن رئيس شركة Xbox منذ فترة طويلة فيل سبنسر سيتقاعد وأن آشا شارما ستتولى منصب الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming.
انضم شارما إلى Microsoft قبل عامين بعد أن عمل سابقًا كمدير تنفيذي للعمليات في Instacart. فيل سبنسر، الذي بدأ كمتدرب، يغادر بعد 38 عامًا مع Microsoft، قاد في العشرات الأخيرة منها جهود Microsoft في مجال الألعاب.
تحت قيادته، تحولت أعمال Xbox، حيث تميزت بالتركيز بشكل أقل على الأجهزة وبشكل أكبر على النظام الأساسي كخدمة. قام بتوسيع Game Pass وأطلق على المنصة العديد من إصدارات “اليوم الأول”. تضم شبكة Xbox، المعروفة سابقًا باسم Xbox Live، حاليًا أكثر من 500 مليون مستخدم نشط شهريًا. أشرف سبنسر على عمليات الاستحواذ على Activision وMinecraft، وإصدار امتيازات الألعاب الكبرى مثل Halo وForza وGears of War.
يمتلك Spencer أيضًا ارتفاع أسعار Game Pass الذي أثار استهجانًا على نطاق واسع، مما أدى إلى ارتفاع الرسوم الشهرية بنسبة 50٪، من 19.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر إلى 29.99 دولارًا أمريكيًا في الشهر، كما أن تركيزه الليزري على الخدمات المستندة إلى السحابة قد ترك البعض يشعر بالقلق من أن وحدة تحكم Xbox التي كانت تتباهى بها في السابق أصبحت الآن مواطنًا من الزجاج الثاني في النظام البيئي لألعاب Xbox.
نعم، إكس بوكس، لا، الذكاء الاصطناعي
من الواضح أنها تدرك هذه الانتقادات وغيرها، فقد وعدت آشا شارما في تدوينة لها بـ “عودة Xbox”.
كتب شارما: “سنحتفل بجذورنا من خلال التزام متجدد تجاه Xbox بدءًا من وحدة التحكم التي شكلت هويتنا. إنها تربطنا باللاعبين والمشجعين الذين يستثمرون في Xbox، وبالمطورين الذين يبنون تجارب طموحة لها”.
هذه أخبار جيدة لمحبي Xbox، لكن Xbox يواجه معركة شاقة مع احتفاظ وحدة التحكم الحالية، وفقًا لـ Quantumrun، بحصة سوقية أقل بقليل من 31٪ مقارنة بـ PS5.
ومع ذلك، لا يعد شارما بالعودة النقية إلى الأجهزة أولاً. كما أشارت في رسالة شركتها، “تعيش الألعاب الآن عبر الأجهزة، وليس ضمن حدود أي قطعة واحدة من الأجهزة. وبينما نتوسع عبر أجهزة الكمبيوتر الشخصية والهواتف المحمولة والسحابة، يجب أن تشعر Xbox بالسلاسة والفورية وتستحق المجتمعات التي نخدمها.”
يبدو هذا وكأنه المزيد من الخدمات المعتمدة على السحابة للأجهزة.
تطرق شارما أيضًا إلى موضوع التكنولوجيا الأكثر إثارة للجدل: الذكاء الاصطناعي، والتزم بالمحتوى الذي أنشأه الأشخاص.
لن نطارد الكفاءة على المدى القصير أو نغرق نظامنا البيئي بذكاء اصطناعي بلا روح
الرئيس التنفيذي لشركة مايكروسوفت للألعاب آشا شارما
“مع تطور تسييل الأموال والذكاء الاصطناعي وتأثيرهما على هذا المستقبل، فإننا لن نطارد الكفاءة على المدى القصير أو نغرق نظامنا البيئي بذكاء اصطناعي بلا روح. الألعاب ستكون دائمًا فنًا، صاغها البشر، وتم إنشاؤها باستخدام التكنولوجيا الأكثر ابتكارًا التي نقدمها.”
على الرغم من أنه ليس من الواضح بعد كيف تخطط شارما وملازمها الذي تمت ترقيته مؤخرًا، مات بوتي، كبير مسؤولي محتوى ألعاب Microsoft، لتحقيق هذه الأهداف، إلا أنه لا يوجد نقص في الحماس، “أريد العودة إلى الروح المتمردة التي بنت Xbox في المقام الأول،” كتب شارما.
كتب الرئيس التنفيذي لشركة Microsoft ساتيا في رسالته إلى الموظفين: “يتمتع Asha وMat معًا بالمزيج الصحيح من قيادة المنتجات الاستهلاكية وعمق الألعاب لدفع ابتكار منصتنا وخط أنابيب المحتوى إلى الأمام”.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات