التخطي إلى المحتوى


  • ستحتوي Crimson Desert على كل من AMD's FSR Redstone و Nvidia's DLSS 4
  • سيكون Redstone's Ray Regeneration متاحًا أيضًا
  • تم تحسين لعبة العالم المفتوح لتعمل محليًا، مع الارتقاء بها كاعتبار ثانوي

تعمل Pearl Abyss بجد لتحسينها الصحراء القرمزية, ضمان أداء مغامرة الحركة في العالم المفتوح على النحو الأمثل لكل من لاعبي أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم قبل تاريخ إطلاقها في 19 مارس – ويتضمن ذلك الآن دعم FSR Redstone.

كما ذكرت VideoCardz، سيكون FSR Redstone من AMD متاحًا في الصحراء القرمزية عند الإطلاق لمستخدمي وحدة معالجة الرسومات RDNA 4، مما يوفر أداءً محسنًا وجودة صورة عبر الترقية. ستدعم اللعبة أيضًا FSR Ray Regeneration، وهو جزء آخر من حزمة Redstone المصممة لتعزيز تفاصيل تتبع الأشعة داخل اللعبة.



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *