التخطي إلى المحتوى

من المقرر أن تعتمد لعبة Witcher القادمة من CD Projekt Red إحدى تقنيات تتبع الأشعة الأحدث من Nvidia، والتي ستدفع صور اللعبة إلى مستويات جديدة. يشير تقرير جديد إلى أن اللعبة ستحتوي على نظام RTX Mega Geometry من Nvidia، وهي تقنية مصممة للتعامل مع المشاهد المعقدة للغاية مع الحفاظ على الأداء.

وفقًا لـ VideoCardz، ستستخدم The Witcher 4 هذه التقنية لتقديم بيئات كثيفة بمستويات تفاصيل أعلى بكثير من طرق العرض التقليدية.

ما هي هندسة Nvidia RTX Mega؟

تهدف تقنية RTX Mega Geometry من Nvidia إلى تحسين كيفية تعامل مشاهد تتبع الأشعة مع كميات كبيرة من الهندسة. بعبارات بسيطة، فهو يسمح للعبة بعرض المزيد من الكائنات والمضلعات في المشهد دون الإضرار بالأداء بشكل كبير.

في ألعاب العالم المفتوح الحديثة، غالبًا ما تحتوي البيئات على ملايين العناصر الفردية، مثل الأشجار والصخور وأوراق الشجر. يمكن أن يكون تتبع الأشعة لهذه العناصر أمرًا صعبًا للغاية بالنسبة لوحدات معالجة الرسومات. تساعد تقنية RTX Mega Geometry في حل هذه المشكلة من خلال تحسين كيفية تنظيم النظام ومعالجة البيانات الهندسية لحسابات تتبع الأشعة.

يمكن للتكنولوجيا أن تزيد بشكل كبير من تعقيد المشهد بكفاءة أعلى. تشير التقارير إلى أنه يمكن زيادة عدد المضلعات عدة مرات مع تحسين معدلات الإطارات أيضًا وتقليل استخدام VRAM في بعض السيناريوهات. في حالة The Witcher 4، أظهرت Nvidia التكنولوجيا من خلال غابات كثيفة مليئة بأوراق الشجر شديدة التفاصيل.

ما هو الجديد في The Witcher 4؟

التطوير على The Witcher 4 يجري على قدم وساق في CD Projekt Red، الذي يقوم ببناء اللعبة باستخدام Unreal Engine 5 بدلاً من تقنية REDengine السابقة في الاستوديو. من المتوقع أن تكون اللعبة هي الإدخال الأول في ثلاثية Witcher الجديدة. على الرغم من عدم تأكيد تاريخ الإصدار بعد، تشير التصريحات السابقة للمطور إلى أنه من غير المرجح أن تصل اللعبة قبل عام 2027.

من خلال دمج RTX Mega Geometry، يبدو أن المطور يهدف إلى توفير بيئات مفتوحة مفصلة للغاية، خاصة عندما يتعلق الأمر بالغابات والمناظر الطبيعية. إذا عملت التكنولوجيا كما هو متوقع، فقد تساعد في تقديم واحدة من أكثر ألعاب Witcher جاذبية من الناحية المرئية حتى الآن.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *