التخطي إلى المحتوى

إذا سبق لك أن ألقيت نظرة سريعة على شاشة جهاز ROG Xbox Ally X واعتقدت أنها يمكن أن تكون أكثر وضوحًا، فقد سمعك Xbox (وMicrosoft) بصوت عالٍ وواضح. في أبريل 2026، سيحصل جهاز الكمبيوتر المحمول المخصص للألعاب على تحديث مجاني للبرنامج من شأنه أن يجعل ألعابك تبدو أفضل. لم يتم تضمين أي تحديثات للأجهزة أو تكاليف إضافية.

ستصدر Xbox ميزة تسمى Automatic Supersolution أو Auto SR – وهي إجابة Microsoft المدعومة بالذكاء الاصطناعي على DLSS من Nvidia وAMD's FSR – والتي تعمل على ترقية ألعاب الفيديو من 720 بكسل إلى 1080 بكسل أو أكثر (عبر Windows Central).

ماذا تفعل ميزة Auto SR؟

تجبر هذه الميزة جهاز Ally X على العمل بشكل أكثر ذكاءً، وليس بجهد أكبر، مما يوفر تعزيزًا في الأداء يصل إلى 30%. على عكس DLSS وFSR، يعمل Auto SR على مستوى نظام التشغيل، مما يعني أن المطورين لن يحتاجوا إلى دمجه على أساس كل لعبة. ومع ذلك، لا تزال الميزة تتخلف عن DLSS من Nvidia في جودة الصورة الكاملة.

بغض النظر عن هوية المطور أو ماهية اللعبة، فإن Auto SR سيعمل ببساطة، حسنًا، في الغالب. في الوقت الحالي، تدعم الميزة ألعاب DirectX 11 وDirectX 12 فقط. ولكن لماذا يتوفر فقط على Xbox Ally X وليس Xbox Ally؟

إذًا، لماذا يأتي فقط إلى Ally X؟

حسنًا، يتميز Ally X بمجموعة شرائح Ryzen AI Z2 Extreme من AMD، والتي، مثل الهواتف الذكية الحديثة أو وحدات المعالجة المركزية، تتضمن أيضًا وحدة معالجة عصبية، مصممة خصيصًا لأحمال عمل الذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي.

ويبدو أن الميزة تعتمد على وحدة NPU الخاصة بـ Ally X لترقية ألعاب الفيديو في الوقت الفعلي، دون زيادة حمل وحدة المعالجة المركزية. لسوء الحظ، لا يحتوي الطراز الأساسي على واحدة، ولهذا السبب تكون الميزة حصرية للمتغير X.

الشيء الوحيد الذي يستحق الإشارة إليه هو أن إصدار أبريل هو من الناحية الفنية معاينة، وليس إصدارًا نهائيًا مصقولًا. لذا، في حين أن نسبة الأداء البالغة 30% تعتبر مثيرة، إلا أن النتائج الواقعية قد تختلف مع استمرار Microsoft في تحسينها.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *