لقد ضم سوق ألعاب وحدات التحكم ثلاث شركات كبيرة لعقود من الزمن، حيث تهيمن شركات Sony وMicrosoft وNintendo على المساحة من خلال توفير وحدات تحكم قوية لتوفير تجارب ألعاب رائعة على الأريكة. يعد جهاز PlayStation 5 من سوني هو الأحدث الذي يتفوق على منافسه، حيث تجاوزت المبيعات كل وحدة تحكم Xbox.
الآن، هناك متسابق جديد في المدينة. أعلنت شركة Valve مؤخرًا عن جهاز Steam Machine، والذي يعد فعليًا محاولتها الثانية لتجربة وحدة تحكم كمبيوتر هجينة، مدعومة بمعالج AMD Zen 4 6-core شبه مخصص ووحدة معالجة الرسومات RDNA 3 28CU.
بدلاً من أن يقتصر لاعبو وحدة التحكم على ألعاب PlayStation أو Xbox الحصرية (السابقة في الغالب)، تعمل Steam Machine على سد الفجوة من خلال تقديم إعداد ألعاب على الأريكة والتلفزيون، مع مجموعة واسعة من الألعاب للعب عبر Steam – وكان الكثير منها في السابق حصريًا لـ PlayStation.
إذا تمكنت Valve من تحقيق نقطة سعر جذابة لجهاز Steam Machine وعرض أداء ليس بعيدًا جدًا عن منافستها الجديدة، إذن نعم، يجب أن تشعر سوني ومايكروسوفت بالقلق بالتأكيد.
1. فقط 8 جيجابايت من VRAM ستكون مصدر قلق في عام 2025
ربما يكون مصدر القلق الأكبر على الإطلاق هو أن ذاكرة الفيديو GDDR6 VRAM التي تبلغ سعتها 8 جيجابايت الخاصة بـ Steam Machine للألعاب هي شيء عارضته بشدة عبر جميع الأنظمة، سواء كان جهاز كمبيوتر محمولًا للألعاب أو وحدة معالجة رسومات لسطح المكتب، لأنه غالبًا ما يكون قيدًا على الأداء في الألعاب كثيرة المتطلبات.
لقد قمت مؤخرًا باختبار وحدة مراجعة لجهاز كمبيوتر محمول للألعاب RTX 5070 باستخدام ذاكرة VRAM سعة 8 جيجابايت، ويجب أن أقول إنني فوجئت بسرور بمدى قدرتها على دقة 1080 بكسل و1440 بكسل أثناء استخدام طرق الترقية. لذلك، لن أقول بالضبط أن 8 جيجابايت من VRAM هي كذلك بالكامل عديمة الفائدة – أعني، بناءً على استطلاعات الأجهزة التي أجرتها شركة Steam، أن دقة 1080 بكسل لا تزال هي الدقة الأكثر استخدامًا.

ومع ذلك، فإن القلق من نفسي والآخرين صحيح عند النظر إلى طول عمر النظام، وكيف أن الألعاب الحديثة متعطشة بالفعل لـ VRAM، لكنني أعتقد أيضًا أنه من الجدير بالملاحظة أن النقل لـ 8 جيجابايت فقط من VRAM من المحتمل أن يتم من جانب Valve لضمان أن سعر Steam Machine ليس خارج نطاق السيطرة.
ستكون الأدوات مثل إنشاء الإطارات ذات أهمية أكبر عند اللعب بدقة أقل مثل 1080 بكسل (حيث يكون استخدام VRAM أقل بكثير مما هو عليه عند 4K)، وستكون ترقية الدقة الفائقة مثالية عند اللعب بدقة 4K، لأنها ستؤدي في النهاية إلى تقليل استخدام VRAM.
بغض النظر، ما زلت أشعر بالقلق من أنه سيتم تضمين ترقية قوية، مثل استخدام وضع أداء FSR 3، أو سيضطر المستخدمون إلى خفض إعدادات الرسومات بشكل كبير لتجنب الوصول إلى الحد الأقصى لـ 8 جيجابايت من VRAM وتحقيق 60 إطارًا في الثانية بدقة 4K التي تدعي Valve.
بشكل عام، أنا متأكد من أن الأمر سيعتمد على اللعبة، وسيكون أكثر إثارة للقلق بالنسبة للاعبين الذين يلعبون العناوين التي تم تحسينها بشكل سيئ، وأظن أن أفضل حل وسط سيكون اللعب بدقة 1440 بكسل، ولكن دعونا ننتظر لرؤية اختبارات الأداء بمجرد إطلاقها.
2. التسعير يمكن أن يؤدي إلى فشل أو فشل آلة البخار
دعنا نوضح شيئًا واحدًا هنا: أنا أثق تمامًا في Valve لجعل آلة Steam في متناول الجميع قدر الإمكان، كما فعلت مع Steam Deck. المشكلة هي أنني أشعر بالقلق من أن الأسعار قد لا تكون في متناول الجميع ويمكن الوصول إليها كما يتوقع الكثير منا.
هذا ليس موجودًا في Valve أيضًا، بل في السوق فيما يتعلق بمحركات أقراص الحالة الصلبة وذاكرة الوصول العشوائي. تشهد أسعار فلاش NAND ارتفاعًا مفاجئًا آخر بسبب النقص وارتفاع الطلب من مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي، وينطبق الشيء نفسه على شرائح ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)، التي تواجه حاليًا ارتفاعًا كبيرًا في الأسعار من جانب المستهلك في الولايات المتحدة.
الأمل الوحيد هنا هو أن تشعر Valve أن السعر المنخفض والميسور التكلفة لجهاز Steam Machine لن يمثل خسارة كبيرة (بسبب زيادة أسعار SSD وRAM) من تكاليف التصنيع، خصوصاً لأن Valve لديها بالفعل الكثير من النجاح المالي من واجهة متجر Steam الخاصة بها.
ما يمنحني المزيد من الثقة هو أن شركة Valve أطلقت Steam Deck خلال المراحل الأخيرة من جائحة فيروس كورونا (COVID-19)، حيث كان الطلب على محركات الأقراص ذات الحالة الثابتة (SSD)، وبصراحة، كل ما يتعلق بالإلكترونيات، مرتفعًا مع ارتفاع الأسعار.
إذا لم يكن السعر مناسبًا لجهاز Steam Machine، فلن يقدم Valve العديد من الخدمات، لذا نأمل أن يصل إلى مكان جيد – وأنا شخصيًا أتوقع شيئًا يبلغ حوالي 650 دولارًا / 500 جنيه إسترليني / 1000 دولار أسترالي.
3. لا يجوز بيع Valve إلا على واجهة متجر Steam
أنا ألتزم تمامًا بهذا المبدأ الذي وضعته شركة Valve في بيع منتجاتها، ولا سيما Steam Deck، على واجهة متجر Steam الخاصة بها حصريًا، لأنه ثبت أنها تقوم بعمل رائع في الحد من المضاربين من إفساد متعة المستهلكين الحقيقيين. كما نفذت أيضًا إجراءات تسمح فقط بمنصة Steam واحدة لكل حساب Steam، مما يجعل من الصعب إجراء سلخ فروة الرأس بشكل عام.
إذن ما هي المشكلة فيما يتعلق بآلة البخار إذن؟ إذا كانت شركة Valve عازمة على التنافس مع وحدات تحكم الألعاب من الجيل الحالي من Sony وMicrosoft، فليس لدي أي شك في أن بيع وحدة التحكم الهجينة الجديدة هذه على Steam فقط سيؤثر على المبيعات.
لكي نكون واضحين، سيكون هناك على الأرجح عدد كبير من اللاعبين الذين ليسوا على دراية بـ Steam القادم من وحدات التحكم، أو أولئك الذين يغوصون في الألعاب لأول مرة، وأفترض أن Valve ستنفذ أيضًا طريقة الحساب الواحد.
لن يكون كل مستهلك على استعداد للتسجيل في Steam عبر حسابات متعددة لشراء النظام لأنفسهم أو للآخرين، ومرة أخرى، لا يمكن لـ Steam وحده أن يتفوق على الجذب الذي تتمتع به Amazon أو Best Buy أو Argos (المملكة المتحدة) أو Newegg أو أي بائع تجزئة رئيسي آخر للمستهلكين الذين يشترون منتجات جديدة.
آمل فقط أنه إذا ظلت Steam Machine حصرية لواجهة متجر Steam، فإنها لا تحد من مدى وصولها وإمكاناتها لمنح PS5 وXbox Series X | وحدات التحكم S تهرب من أجل أموالهم.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

أفضل وحدات تحكم الألعاب

التعليقات