أعلنت شركة Nvidia يوم الأربعاء عن نتائجها المالية للربع الثالث من عامها المالي 2025، متفوقة مرة أخرى على سجلات مبيعاتها الخاصة حيث تم بيع جميع وحدات معالجة الرسومات الخاصة بمراكز البيانات الخاصة بها خلال هذا الربع. وبلغ إجمالي أرباح الشركة 57 مليار دولار مع ارتفاع مبيعات جميع منتجات الشركة – باستثناء وحدات معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب. لا تتوقع Nvidia أن يتوقف نمو إيراداتها، لذا فهي تتوقع أن تصل إيراداتها إلى 65 مليار دولار في الربع الرابع من السنة المالية 2026 وتتوقع الشركة أن تصل مبيعات منصات Blackwell وRubin GPU الخاصة بها إلى 0.5 تريليون دولار بحلول نهاية التقويم 2026.
وصلت إيرادات Nvidia's GAAP إلى 57.006 مليار دولار، بزيادة 62% على أساس سنوي و22% على أساس ربع سنوي، في الربع الثالث من العام المالي للشركة 2026. بلغ صافي دخل الشركة 31.91 مليار دولار، بزيادة 65% مقارنة بالربع الثالث من العام المالي 2025، في حين بلغ إجمالي هامش الربح 73.4%، بزيادة 1% على التوالي، ولكن بانخفاض. 1.2% على أساس سنوي.
تتجاوز مبيعات أجهزة مراكز البيانات 51 مليار دولار
حققت أعمال مراكز بيانات Nvidia إيرادات هائلة إلى حد ما بلغت 51.215 مليار دولار في الربع الثالث من العام المالي 2026، بزيادة 66% على أساس سنوي و25% على التوالي. ضمن هذا القطاع، وصلت إيرادات الحوسبة – التي تتكون من مبيعات وحدات المعالجة المركزية ووحدات معالجة الرسومات – إلى 43 مليار دولار، حيث تم اعتماد منصات Blackwell وBlackwell Ultra من قبل جميع العملاء الرئيسيين، بما في ذلك المتوسعون السحابيون، والذكاء الاصطناعي المؤسسي، ومشاريع الذكاء الاصطناعي السيادية، والصناعية. بلغ إجمالي إيرادات الشبكات 8.2 مليار دولار أمريكي، بزيادة غير عادية بنسبة 162% على أساس سنوي حيث اشترى العملاء المزيد من أجهزة الشبكات أثناء التحول إلى حلول واسعة النطاق من خوادم الذكاء الاصطناعي الفردية أو حتى وحدات معالجة الرسومات المستقلة.
قال جنسن هوانغ، المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Nvidia: “مبيعات بلاكويل تجاوزت المخططات، وتم بيع وحدات معالجة الرسوميات السحابية بالكامل”. “يستمر الطلب على الحوسبة في التسارع والتراكم عبر التدريب والاستدلال – كل منهما ينمو بشكل كبير. لقد دخلنا في الدورة الحميدة للذكاء الاصطناعي. يتوسع النظام البيئي للذكاء الاصطناعي بسرعة – مع المزيد من صانعي نماذج الأساس الجدد، والمزيد من الشركات الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي، عبر المزيد من الصناعات، وفي المزيد من البلدان. الذكاء الاصطناعي يذهب إلى كل مكان، ويفعل كل شيء، كل ذلك في وقت واحد.”
وصلت وحدات معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب إلى ذروتها، بينما سجلت حلول ProViz رقمًا قياسيًا جديدًا
حقق قطاع الألعاب في Nvidia 4.265 مليار دولار في الربع الثالث من العام المالي، مرتفعًا بنسبة 30٪ على أساس سنوي ولكنه انخفض بنسبة 1٪ على التوالي، وهو ما كان مفاجأة. وقالت Nvidia إن مخزون القنوات عاد إلى طبيعته قبل موسم العطلات، على الرغم من أن مبيعات وحدات معالجة الرسوميات عادة ما تكون الأقوى في الربع الثالث، لذلك يبدو أن هناك عوامل أخرى تؤثر على مبيعات بطاقات الرسومات. ومع ذلك، فإن الربع الثالث من العام المالي 2025 لشركة Nvidia، الذي تبلغ قيمته 4.265 مليار دولار، هو ثاني أفضل ربع للشركة من حيث وحدات معالجة الرسومات الاستهلاكية على الإطلاق، لذا فإن أحد التفسيرات هو أن السوق قد بلغ ذروته بالنسبة للشركة في هذا الوقت.
بينما كانت مبيعات بطاقات الرسومات GeForce RTX قوية جدًا في الربعين الثاني والثالث لدرجة أنها لم تعد قادرة على النمو، زادت مبيعات حلول التصور الاحترافية إلى 760 مليون دولار، مرتفعة بنسبة 56% على أساس سنوي و26% على التوالي، مسجلة رقمًا قياسيًا على الإطلاق لشركة Nvidia وربما الصناعة بأكملها. كان التحسن مدفوعًا في المقام الأول بإطلاق منصة محطة العمل DGX Spark AI وزيادة الطلب على وحدات معالجة الرسومات الاحترافية المستندة إلى Blackwell والمستخدمة في CAD وCAM وDCC ومختلف مسارات العمل الإبداعية الناشئة.
وصلت إيرادات Nvidia من السيارات والروبوتات إلى 592 مليون دولار في الربع الثالث من السنة المالية 2026، بزيادة 32% على أساس سنوي و1% على التوالي، وكان ذلك مدفوعًا بالاعتماد المستمر لمنصات القيادة الذاتية للشركة. خلال هذا الربع، أعلنت Nvidia أن الجيل التالي من منصة المركبات Drive AGX Hyperion 10 Level 4 قد تم اعتماده من قبل الشركاء الرئيسيين، بما في ذلك Uber، لذلك نتوقع أن يصبح هذا القطاع أكثر أهمية بالنسبة للشركة في المستقبل.
سجل قطاع تصنيع المعدات الأصلية وقطاعات أخرى إيرادات بقيمة 174 مليون دولار أمريكي في الربع الثالث، بزيادة 79% على أساس سنوي و1% على التوالي.
توقعات الربع الرابع: المزيد من الأموال الواردة
تتوقع Nvidia ربعًا آخر من النمو القوي قبله، لذا فهي توجه الإيرادات إلى 65 مليار دولار ± 2٪ وهامش إجمالي مبادئ المحاسبة المقبولة عمومًا بنسبة 74.8٪. وستكون هذه النتائج مدفوعة في المقام الأول بالاعتماد المستمر لمنصات “بلاكويل” و”بلاكويل ألترا” من قبل العديد من العملاء في الغرب. من الجدير بالذكر أن الشركة لم تقل شيئًا عن مبيعات وحدات معالجة الرسوميات الخاصة بها إلى الصين، مما قد يعكس الشعور بأن هذا السوق قد فقد إلى حد كبير في الوقت الحالي.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات