يتمتع امتياز Resident Evil بتاريخ حافل بأداء وحدة المعالجة المركزية وإدارة الحقوق الرقمية. هذا الشهر فقط، قبل أسابيع قليلة من إصدار أحدث إدخال، قداس الشر المقيم, قامت Capcom بإزالة Denuvo Anti-Tamper DRM المثير للجدل واستبدلته بنظام DRM جديد في عام 2023 طبعة جديدة من الشر المقيم 4، مما أدى إلى ما يصل إلى انخفاض بنسبة 40٪ في الأداء العام تركز في المقام الأول على وحدة المعالجة المركزية. في عام 2021، مع آخر إدخال رئيسي قرية الشر المقيم, يمكن أن يتسبب Denuvo في حدوث تأتأة هائلة – وهي مشكلة تم اكتشافها فقط بسبب حقيقة أن الإصدارات المقرصنة من اللعبة تعمل بشكل أفضل من النسخ الشرعية. تمت إزالته في النهاية.
نظرًا لتاريخ Capcom الحديث، أردت إلقاء نظرة على أداء وحدة المعالجة المركزية فيها قداس الشر المقيم, لكنني لم أتمكن من إكمال الاختبار الخاص بي. ربما يمكنك تخمين السبب؛ دينوفو لمكافحة العبث. على الرغم من أنني كنت قد خططت لجمع البيانات لحوالي 35 وحدة معالجة مركزية، إلا أنني اضطررت إلى اختصار الاختبار والاكتفاء بـ 13 وحدة. ولا تزال هناك بعض الأنماط المثيرة للاهتمام في تلك البيانات، والتي سنتناولها هنا. لكن من المفيد مناقشة Denuvo Anti-Tamper بمزيد من التفاصيل، والقيود التي يمتلكها، وكيف يمكن أن يعيق أسلوب لعبك إذا لم تكن حذرًا.
Denuvo Anti-Tamper، ولماذا اضطررنا إلى اختصار اختبار Resident Evil 9
تقوم شركة Denuvo بتصنيع عدد قليل من المنتجات، ولكن المنتج المناسب لها قداس الشر المقيم هو مكافحة العبث. إنها إدارة الحقوق الرقمية لجهة خارجية مضمنة في الملف القابل للتنفيذ، ويتم تشغيلها في وقت التشغيل لمصادقة نسختك من اللعبة مع أحد خوادم Denuvo قبل إنشاء رمز مميز يمنحك الوصول. والأهم من ذلك، أنها ليست مكافحة الغش على مستوى النواة على غرار Riot Vanguard. فهو لا يوفر وصولاً على مستوى منخفض إلى الأجهزة، وهو مفهوم خاطئ شائع عند استخدام “Denuvo” للحديث عن العديد من الأشكال المختلفة لحماية حقوق الطبع والنشر.
مثل العديد من الألعاب التي تحتوي على ميزة Anti-Tamper، قداس يسمح لك بالمصادقة على خمسة أجهزة كمبيوتر خلال يوم واحد. تقول Denuvo نفسها إن أجهزة الكمبيوتر الخمسة الخاصة بها خلال فترة 24 ساعة، على الرغم من أن الاختبار الذي أجريته أشار إلى أن هناك بعض الوقت لإعادة التعيين الشامل الذي تتم خلاله إعادة ضبط جميع هذه الأجهزة. في حالة اختبار وحدة المعالجة المركزية، قام Denuvo بوضع علامة على مبادلة وحدة المعالجة المركزية كجهاز مختلف. في كل خمس شرائح قمت باختبارها، سيتم حظري من اللعبة لمدة 24 ساعة، مما يحد بشدة من قدرتي على تجاوز العشرات من وحدات المعالجة المركزية والوصول إلى وقت نشر معقول.
مع تغير نظامك، سيصبح رمز Denuvo Anti-Tamper المميز السابق غير صالح، مما يجبر اللعبة على المصادقة مرة أخرى لإنشاء رمز مميز جديد. تكمن المشكلة في أنه ليس من الواضح ما الذي يشكل تغييرًا في النظام. تتميز ميزة مكافحة التلاعب بأنها غير شفافة من حيث التصميم، وهذا التصميم يعني أنه من الصعب تحديد ما الذي يفرض بالضبط إنشاء رمز مميز جديد. يقترح البعض أن شيئًا صغيرًا مثل تحديث برنامج تشغيل Windows أو GPU سيؤدي إلى مصادقة جديدة، بينما يقول آخرون إن استخدام إصدارات مختلفة من Proton على Linux سيؤدي إلى تشغيل رموز مميزة جديدة. من الواضح أن تغييرات الأجهزة تفرض رمزًا مميزًا جديدًا أيضًا. لكننا لا نعرف على وجه اليقين، وعلى الأرجح لن نعرف ذلك أبدًا.
هناك أيضًا سؤال حول الأداء مع Denuvo. لقد رأينا أمثلة في الماضي، أبرزها مع قرية الشر المقيم, لتأثير أداء مكافحة العبث عند دمجها مع إدارة الحقوق الرقمية الأخرى. لكن هذا يتغير من لعبة إلى أخرى والتنفيذ المحدد لحماية النسخ. بدون وجود نسخة مقرصنة ومكسورة من اللعبة، لا يمكنك التعمق في مقدار الأداء الدقيق (إن وجد) الذي يفرضه برنامج مكافحة العبث.
مكافحة العبث ليست دائمة دائمًا. هدفها المعلن هو “تأمين نافذة الإطلاق”، وتأخير نسخة متشققة من اللعبة من إجراء الجولات بينما يقوم الناشرون بطرح النسخ الأولية. لقد رأينا عدة مرات من قبل، بما في ذلك في العديد من عناوين Resident Evil، حيث تتم إزالة Denuvo Anti-Tamper بعد عام أو عامين من الإصدار. من الممكن أن نشهد نفس الطرح مع قداس.
أداء وحدة المعالجة المركزية في Resident Evil Requiem
مع خروج Denuvo من الطريق، دعنا ندخل في الأجزاء المثيرة للاهتمام من هذا الاختبار: المعايير. قداس تحتوي على منظوري الكاميرا من منظور الشخص الأول والثالث، لكنني لم ألاحظ وجود فجوة كبيرة في الأداء بينهما. ومع ذلك، قمت بالاختبار باستخدام كاميرا الشخص الأول، حيث أن غالبية ساعات العمل في اللعبة تكون من منظور الشخص الأول. لقد اخترت مشهدًا في وقت مبكر، بعد وقت قصير من تحررك من التسلسلات المكتوبة وتسليمك أول لغز كبير على طراز غرفة الهروب في اللعبة.
لقد استخدمت منصة اختبار وحدة المعالجة المركزية (CPU) التي أستخدمها لمراجعات اجتياز الاختبارات هذه، والتي تتضمن بعض الإعدادات المحددة وخيارات الأجهزة التي سأشرحها بالتفصيل أدناه. في الوقت الحالي، الشيء المهم هو أنني استخدمت RTX 5090 FE لعزل أداء وحدة المعالجة المركزية قدر الإمكان ومنع أي اختناقات في وحدة معالجة الرسومات. لقد قمت أيضًا بتشغيل عدة تمريرات (ثلاث إلى خمس) من نفس التسلسل مع كل شريحة للتأكد من أن النتائج كانت ثابتة. النتائج أدناه ليست متوسطًا لتلك النتائج؛ لقد اخترت بدلاً من ذلك النتيجة المتوسطة.
كما هو متوقع، تتصدر شرائح X3D من AMD المخططات، ولكن هناك ما هو أكثر قليلاً في القصة قداس. يمكنك رؤية Ryzen 7 7800X3D، رايزن 7 9800X3Dو Ryzen 5 7600X3D جميعها نتائج متطابقة تقريبًا، سواء عبر متوسط معدلات الإطارات أو أدنى مستوياتها 1٪. قداس يفضل الوصول السريع للغاية إلى البيانات ويعاقب الاختلافات الصغيرة في زمن الوصول. هناك أدلة كبيرة على ذلك مع رايزن 9 9950X. حقق كل من Ryzen 5 9600X وRyzen 7 9700X أداءً أعلى بشكل واضح، مما كشف عن زمن الاستجابة بين CCD لـ AMD الرائد المكون من 16 نواة.
يمكنك رؤية نتائج مماثلة على جانب Intel من الأشياء. مع Raptor Lake وRaptor Lake Refresh، ترى قفزة في الأداء بنسبة 10٪ تقريبًا عند الانتقال من معالجات Core i5s ذات 14 نواة إلى معالجات Core i7s ذات 16 أو 20 نواة. يحتوي كل من Core i7s على مجموعات ذاكرة تخزين مؤقت أكبر، ولا سيما ذاكرة تخزين مؤقت L3 مشتركة أكبر. يبدو أن هذا هو العمود الفقري لأداء وحدة المعالجة المركزية في هذه اللعبة. ال كور i7-14700K وسجل Core i7-13700K أداءً متطابقًا تقريبًا، على الرغم من أن شريحة Raptor Lake Refresh تتميز بعدد نواة أعلى وساعات تعزيز أعلى.
تقود هذه النقطة إلى المنزل رقائق Alder Lake: Core i5-12600K و Core i7-12700K. خطأ من جهتي – أو “حادث سعيد” إذا كنت مقتنعًا ببوب روس – كشف الكثير عن كيفية قداس يستجيب لسرعة الذاكرة وأحجام ذاكرة التخزين المؤقت. مع Core i7-12700K، اختبرت المخزون بمعدل 4800 MT/s، بينما تم تشغيل جميع شرائح Intel الأخرى بذاكرة بسرعة 7200 MT/s. ونتيجة لذلك، تفوق معالج Core i5-12600K فعليًا على معالج Core i7-12700K، على الرغم من أن الشريحة الأخيرة تتمتع بإمكانية الوصول إلى ذاكرة تخزين مؤقت L3 أكبر، والمزيد من النوى، وساعات تعزيز أعلى.
ذاكرة التخزين المؤقت هي الملك في قداس، والذي يظهر في كل مكان بدءًا من أجيال متعددة من شرائح Intel وحتى أفضل ثلاث شرائح X3D، حيث كنا نتوقع رؤية التوسع، ولكننا نرى بخلاف ذلك جدارًا مسطحًا للأداء.
وبالنظر إلى جوانب أخرى من الأداء، يمكننا أن نرى أن الساعات الأعلى لا تترجم إلى أداء أفضل. إن ارتفاع استهلاك الطاقة نتيجة لتلك الساعات، وزيادة أعداد النواة، لا يمثل الكثير أيضًا. أخيرًا، بالنظر إلى الكفاءة، يمكنك رؤية شرائح X3D تفلت تمامًا من الأداء، مع وقوف Ryzen 5 7600X3D كنجم حقيقي مع نتائج تتصدر المخططات.
على الرغم من أنني كنت أرغب في اختبار المزيد من الرقائق والتعمق في سرعات الذاكرة، على وجه الخصوص، لم يكن ذلك ممكنًا بسبب Denuvo في النافذة القصيرة التي كان عليّ اختبارها قبل الإطلاق. لسوء الحظ، لا توجد طريقة لمعرفة ما إذا كنت بحاجة إلى رمز مميز جديد مع تغييرات تكوين النظام دون الوصول إلى حد الأجهزة الخمسة وإبعاد نفسك عن اللعبة لمدة يوم.
مقعد الاختبار
إذا كنت قد قرأت أي من لدينا مراجعات وحدة المعالجة المركزية، يجب أن يكون مقعد الاختبار مألوفًا هنا. لقد استخدمنا نفس المنصة مع صور نظام تشغيل متطابقة تقريبًا عبر منصات Intel وAMD، باستثناء برامج التشغيل الخاصة بتلك الأنظمة الأساسية. لقد اختبرنا أيضًا تشغيل RTX 5090 FE في إعدادات المخزون.
بالإضافة إلى الأجهزة، هناك عدد قليل من تعديلات البرامج التي نقوم بإجرائها. تم تعطيل الأمان المستند إلى المحاكاة الافتراضية، وتم تشغيل Resizeable BAR، وتم تعطيل أي ميزات رفع تردد التشغيل التلقائي مثل AMD's PBO بشكل صريح. نحن نختبر الضمان، أداء خارج الصندوق. في حالة شرائح X3D من AMD، فهذا يعني أيضًا إيقاف تشغيل إعدادات تعزيز ألعاب X3D على اللوحات الأم الأحدث.
قد تتمكن من الحصول على أداء أعلى قليلاً باستخدام هذه الميزات، ولكن بما أنها غير مضمونة، فإننا نتركها جانبًا لتحقيق تكافؤ الفرص. من ناحية Intel، فقد تمسكنا أيضًا بإعدادات الطاقة الافتراضية، وليس ملفات تعريف الأداء أو الطاقة القصوى التي تسببت في حدوث مشكلات لشرائح Raptor Lake، على وجه الخصوص.





التعليقات