- يمكن الآن تشغيل Crimson Desert على وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc، على ما يبدو بعد آخر تحديث لبرنامج تشغيل Intel
- لن يتم تشغيل اللعبة سابقًا على أي وحدة معالجة رسوميات Intel، نظرًا لحذف Pearl Abyss التوافق
- تكون الأخطاء البصرية واضحة، ولكن من المفترض أن يقوم التحديث الرسمي المستقبلي من Pearl Abyss أو Intel بإصلاحها
لؤلؤة الهاوية الصحراء القرمزية قدمت تجربة ممتعة لمجموعة متنوعة من اللاعبين على وحدات تحكم PS5 وXbox Series X، بما في ذلك أولئك الذين لديهم أجهزة كمبيوتر مخصصة للألعاب مدعومة بوحدة معالجة الرسومات Nvidia أو AMD. لا يمكن قول الشيء نفسه بالنسبة لمستخدمي Intel GPU عند الإطلاق، ولكن المد قد انقلب فجأة.
كما أفاد موقع Wccftech، الصحراء القرمزية أصبح الآن قابلاً للتشغيل على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc، وذلك بفضل أحدث برنامج تشغيل GPU، والذي لاحظه العديد من المستخدمين على Reddit. أصبح بإمكانهم الآن تشغيل اللعبة، وهو الأمر الذي لم يكن ممكنًا منذ الإطلاق، مع ظهور رسالة خطأ تفيد سابقًا بأن “جهاز الرسومات غير مدعوم حاليًا”.
يأتي كل هذا بعد أن حثت Pearl Abyss مستخدمي Intel Arc GPU على طلب استرداد أموال اللعبة عبر صفحة الأسئلة الشائعة، مما ترك المستخدمين وIntel نفسها في حيرة من قرار حذف التوافق.
يستمر المقال أدناه
حسنًا، بفضل رد الفعل العنيف من مستخدمي Arc GPU وIntel التي أعلنت “خيبة أملها الكبيرة” بسبب نقص الدعم، على الرغم من التواصل خلال فترة تطوير اللعبة البالغة سبع سنوات، وعدت Pearl Abyss مؤخرًا بتحديثات مستقبلية لتوفير التوافق؛ ومع ذلك، فإن الأخير ليس بالضبط ما نراه في هذه المرحلة.

لقطات شاشة Crimson Desert بعد أحدث برنامج تشغيل من r/IntelArc
بينما الصحراء القرمزية يكون يمكن تشغيله على وحدات معالجة الرسومات Intel Arc، ولا يزال بعيدًا عن الدعم الكامل، حيث تُظهر العديد من لقطات الشاشة (المتوفرة أعلاه) العديد من الأخطاء المرئية. يبدو البعض منهم وكأنهم تم سحبهم من كتاب الكوابيس، حيث فقدت الشخصية الرئيسية، كليف، وغيره من الشخصيات غير القابلة للعب أجزاء من وجوههم أو أجسادهم.
ومع ذلك، ينبغي توقع ذلك، نظرًا لأن هذا ليس تحديثًا من Pearl Abyss في نهاية اللعبة، ولا تشير ملاحظات تصحيح برنامج التشغيل الخاصة بشركة Intel إلى الصحراء القرمزية. بمجرد وصول التحديثات من كل من Pearl Abyss وIntel، لن تكون الأخطاء في الأداء والبصرية مصدر قلق بعد الآن.
لحسن الحظ، فإن كون اللعبة في حالة قابلة للعب يعد خطوة في الاتجاه الصحيح، حتى لو لم يكن ذلك مقصودًا من جانب Intel، ونأمل أن نتمكن من تجاوز مسألة التوافق الكامل مع وحدات معالجة الرسوميات Arc عاجلاً وليس آجلاً.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات