قام أحد المتحمسين للطباعة ثلاثية الأبعاد بصنع كاميرا رقمية لطيفة وعملية باستخدام مستشعر بصري تم انتشاله من لوحة PCB للماوس المهملة. يعد هذا مشروعًا رائعًا مستوحى من إعادة التدوير، ويمكنك رؤيته مكتملًا، ويمكنك مشاهدته أثناء العمل في منشور Reddit المضمن أدناه. ومع ذلك، لا تضع القوارض القديمة التي تقوم بإعادة تدويرها في آمال الكاميرات الرقمية عالية جدًا، حيث أن النتائج هي بالتأكيد منخفضة.
لقد صنعت كاميرا من الفأرة الضوئية. 30 × 30 بكسل في 64 ظلًا رائعًا من اللون الرمادي! من ص / 3Dprinting
بعد جولة سريعة بزاوية 360 درجة حول الجهاز غير المعتمد – دعنا نسميه كاميرا الفأرة السحرية (MMC) – قام Dycus بتحويلها لمواجهة طاولة العمل الخاصة بهم، وتشغيل الجهاز باستخدام الزر الأسود الموجود في الأعلى. بعد ذلك، تمكنا من رؤية عدسة الكاميرا الإلكترونية تعمل، وعلى الرغم من حجمها الصغير، لا يزال من الواضح أن الصور ستتمتع بمظهر ممتلئ يشبه لعبة Minecraft، مما يجعلها لطيفة.
وفقًا لـ Dycus، فإن نتائج lo-fi ترجع ببساطة إلى تضاعف مستشعر الماوس كمستشعر للصور الفوتوغرافية. مستشعر ADNS-3090 قادر فقط على التقاط 30 × 30 بكسل أصليًا، ويقتصر على 64 لونًا. هذا لا يعني أن هذا الجهاز سيكون خاليًا من استخداماته، ولكن يجب أن تكون على دراية بها.
65 ساعة على الانتهاء
يقول Dycus أن مشروع كاميرا MMC بأكمله استغرق 65 ساعة فقط من بدء المشروع حتى اكتماله بشكل مُرضي، مع وجود كاميرا جاهزة في متناول اليد. على الرغم من الحد الأدنى من الجدول الزمني، إلا أن الملاءمة والتشطيب يبدوان رائعين، وهناك قدر كبير من تقنيات التصنيع المعبأة في هيكل الكاميرا.
بالإضافة إلى المكونات الهيكلية المطبوعة ثلاثية الأبعاد، استخدمت Dycus:
- مستشعر الماوس Logitech G400 (عتيق 2011)
- عدسة CCTV رخيصة الثمن مقاس 3.5-8.0 مم F1.4 من أمازون
- لوحة جانبية Adafruit 12C FRAM لاستيعاب ما يصل إلى 48 صورة
- لوحة فرعية Adafruit OLED (لم يتم تأكيد الطراز الدقيق)
- متحكم صغير الحجم LC
- بطارية قابلة للشحن بسعة 600 مللي أمبير
- مكونات متنوعة أخرى، لحام، والعرق
يُزعم أن الكاميرا قادرة على تصوير الفيديو، لكن الذاكرة المثبتة بسعة 32 كيلو بايت غير قادرة على الاحتفاظ بأي شيء ذي قيمة.
يبدو أن Dycus مسرور جدًا بالبرنامج الذي يقف وراء MMC. من خلال الاستخدام الليبرالي لـ “عدد قليل من مكتبات Arduino القياسية”، كتب المصنّع “دعمًا للمستشعر، ورمز واجهة المستخدم، ورمزًا للتحدث إلى شريحة الذاكرة الخارجية، ورمزًا لرسم الصور على الشاشة، وأشياء متنوعة أخرى.”
مع برنامج وضع التصوير المتعدد
قدم العمل على جانب البرنامج، والذي اكتمل أيضًا في تلك الساعات الـ 65 القليلة، أوضاع تصوير متعددة (لقطة واحدة، لقطة مزدوجة، لقطة رباعية، لقطة “مسحة” (بانوراما)، ورعاة البقر)، بالإضافة إلى وضع الماوس الإضافي الذي يتم رسمه على الشاشة والذي يستخدم مستشعر اللمس على النحو المنشود. ويمكن للمستخدمين أيضًا الاختيار من بين لوحات ألوان متعددة، وليس اللون الرمادي فقط.
كتب Dycus ما يسمونه “تفريغ الصور البدائية إلى الكمبيوتر عبر برنامج Python النصي والمنفذ التسلسلي”. إذا نجح الأمر، في أرشفة شحنة lo-fi الثمينة في الكاميرا، فهو مناسب للغرض.
أخيرًا وليس آخرًا، تقوم Dycus بمقارنة MMC الخاص بها بما قد يكون أشهر جهاز لالتقاط صور lo-fi، وهو Nintendo Game Boy Camera. في حين أن نينتندو لا تزال تفوز بسباق الدقة، فإن MMC تتفوق عليها من حيث عمق الألوان بتفوقها البالغ 64 مقابل 4 ظلال.
هذا ليس أول مشروع بصري للربط بين الماوس والكاميرا قمنا بالإبلاغ عنه أجهزة توم. في العام الماضي، عرضنا كاميرا Doctor Volt Mouse بدقة 18 × 18 بكسل الخشنة للغاية. وعلى النقيض من عمل دايكوس، لم يكلف الطبيب الجيد نفسه عناء إعادة تصميم هيكل الكاميرا، لذا بدا وكأنه فأر على حامل ثلاثي الأرجل.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات