التخطي إلى المحتوى

كشفت شركة Valve، الشركة التي تقف وراء منصة ألعاب الكمبيوتر Steam، عن وحدة تحكم جديدة لمنافسة Nintendo وXbox وPlayStation.

جهاز Steam Machine عبارة عن وحدة تحكم منزلية مصممة للسماح للاعبين بلعب ألعاب الكمبيوتر على أجهزة التلفزيون الخاصة بهم – على الرغم من أنه يمكن استخدامها أيضًا كجهاز كمبيوتر.

إنه تكملة روحية لجهاز 2014 الذي يحمل نفس الاسم، والذي فشل في اقتحام السوق الذي تهيمن عليه عمالقة الألعاب الثلاثة الكبار.

بدأت أسعار وحدات التحكم هذه، في ذلك الوقت، بسعر 499 دولارًا (300 جنيه إسترليني) – ولكن من المتوقع أن يكلف الإصدار الأخير من Valve قدرًا أكبر من التكلفة لأنه يحتوي على قوة أكبر بكثير.

وقالت الشركة إن آلة Steam ستطرح للبيع في أوائل عام 2026، ولم يتم الإعلان عن الأسعار بعد.

وتقول الشركة أنه سيتم توفير المزيد من التفاصيل مع اقتراب تاريخ الإصدار المحدد، والذي هو أيضًا غير معروف حاليًا.

وفي إعلان بالفيديو، وصفت الجهاز بأنه “جهاز كمبيوتر قوي للألعاب في حزمة صغيرة ولكن قوية” – مع قدر لا بأس به من الطاقة داخل مكعب بحجم 6 بوصات.

يقول Valve إن الجهاز “مُحسّن للألعاب” على أجهزة الكمبيوتر الأخرى لأن الشركة قادرة على تحديد الألعاب الموجودة على واجهة متجرها الرقمية الضخمة التي ستعمل عليها قبل الشراء.

وقالت الشركة، المدعومة بنظام التشغيل SteamOS القائم على Linux ومعالجات الرسومات AMD، إن جهاز Steam Machine الجديد يمكنه دعم دقة 4K و60 إطارًا في الثانية.

وفي خطوة غير عادية، أعلنت شركة Valve أيضًا عن المزيد من الأجهزة، وهي سماعة الواقع الافتراضي Steam Frame (VR).

الجهاز لاسلكي بالكامل – ووصفه بأنه جهاز “البث أولاً” – ولكنه أيضًا جهاز كمبيوتر يعمل بنظام SteamOS.

وهي تحقق قفزة تقنية إلى الأمام في مجال الواقع الافتراضي – حيث تعرض سماعة الرأس الرسومات عالية الجودة فقط في أجزاء الشاشة التي تنظر إليها.

مع الإعلانات الشاملة عن الأجهزة الجديدة، تعمل شركة Valve على إعداد نفسها لمنافسة منافسيها الأكثر رسوخًا.

في السنوات الأخيرة، وضعت شركة Xbox المملوكة لشركة Microsoft خدمة الاشتراك Game Pass في قلب عروضها للاعبين – ويقول البعض على حساب تاج وحدة التحكم الخاصة بها.

وفي الوقت نفسه، كان جهاز PS5 هو وحدة التحكم الأكثر مبيعًا لبعض الوقت، ولكن تُرك المعجبون يتساءلون عن موعد ظهور خليفته في السوق.

وقال براندون ساتون، محلل صناعة الألعاب في شركة Midia Research، إن الإعلانات أظهرت “فهم Valve القوي للاتجاه الذي يتجه إليه سوق الألعاب وما يريده اللاعبون”.

وقال لبي بي سي: “مع ابتعاد سوني ومايكروسوفت عن المنتجات الحصرية لوحدات التحكم، وانتشار خدمات بث الألعاب، لم يكن هذا وقتًا أفضل من أي وقت مضى لمنصة هجينة بين أجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم”.

وفي الوقت نفسه، شبه خبير الصناعة كريستوفر درينج إمكاناتها وجاذبيتها بتلك التي تتمتع بها وحدة التحكم Steam Deck المحمولة من شركة Valve، مع جمهورها “المربح ولكن المتخصص” الذي يضم “حوالي أربعة إلى خمسة ملايين لاعب”.

وقال: “معظم هؤلاء الأشخاص كانوا بالفعل من عملاء Steam الذين يتطلعون إلى استخدام ألعاب الكمبيوتر الخاصة بهم أثناء التنقل”.

“شعوري هو أن جهاز Steam Machine سيكون مشابهًا – وهذا سوف يجذب في الغالب جمهورًا متحمسًا مربحًا من لاعبي Steam الحاليين الذين يرغبون في ممارسة ألعابهم في غرفة المعيشة.”

منذ أن أطلقت شركة Valve Steam في عام 2003، تطورت لتصبح أكبر منصة توزيع لألعاب الكمبيوتر في العالم.

كان هناك حوالي 25 مليون لاعب على Steam متصلين بالإنترنت وكان ستة ملايين يلعبون الألعاب في وقت كتابة هذا التقرير، وفقًا لمقاييس المنصة الخاصة.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *