- من المقرر إطلاق جهاز Steam Machine الجديد للألعاب من شركة Valve في ربيع عام 2026، لكن لم يتم الإعلان عن الأسعار بعد
- تسلط المواصفات الضوء على الاختلافات الرئيسية بين النظام الجديد وSteam Deck
- يشير معالج Steam Machine ومواصفاته إلى أنه قد يتحدى وحدات تحكم الجيل الحالي
لقد مرت سنوات حرفيًا منذ أن بدأت الشائعات حول خطط Valve للأجهزة الجديدة بعد إطلاق Steam Deck في عام 2022، مع تزايد الهمسات حول نظام يعمل كجهاز كمبيوتر هجين للألعاب وإعداد وحدة التحكم. والآن لدينا أخيرًا إجابتنا: جهاز Steam Machine الجديد المقرر إطلاقه في ربيع عام 2026. ومع ذلك، أحد الأسئلة الرئيسية هو، كيف يمكن مقارنة هذا بجهاز Steam Deck؟
وفقًا لورقة المواصفات، فإن جهاز Steam Machine (يجب عدم الخلط بينه وبين السلسلة المتوقفة التي بدأت في عام 2014) “أقوى بست مرات من Steam Deck”، وذلك بفضل المعالج الجديد ووحدة معالجة الرسومات القادرة على الأداء الذي تم ضبطه ليتجاوز أي شيء يمكن أن يقدمه الجهاز المحمول باليد.
في الأساس، جهاز Steam ليس جهازًا محمولًا، لذا على الرغم من أن المقارنة بين النظامين قد لا تبدو طبيعية، إلا أنه أول نظام يتبع بعد Steam Deck OLED أثناء تشغيل SteamOS، وهو نظام يمكن أن يشير إلى ما ينتظرنا لخليفة محمول باليد في المستقبل.
تجدر الإشارة إلى أن المواصفات قد تتغير جيدًا قبل إطلاقها في نهاية المطاف. لكن الآن، دعونا نناقش الاختلافات الرئيسية بين Steam Deck وSteam Machine الجديدة…
1. يحتوي Steam Machine على وحدة معالجة مركزية ووحدة معالجة رسومات أقوى بكثير

لم يتم اعتبار Steam Deck LCD وSteam Deck OLED من أجهزة الألعاب المحمولة القوية على الإطلاق، ولكنها تمكنت من البقاء ضمن المخططات بين أفضل وحدات التحكم المحمولة – حيث قد يقول البعض إنها الأفضل، وذلك بفضل قدرتها على تحمل التكاليف وسهولة الاستخدام.
لا تمزح شركة Valve عندما تقول إن جهاز Steam Machine أقوى بست مرات من جهاز Steam Deck؛ يستخدم كلا الطرازين LCD وOLED وحدة المعالجة المركزية Zen 2 رباعية النواة ووحدة معالجة الرسومات RDNA 2 مع ثماني وحدات حسابية فقط (يتم دمج وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات في APU).
مع جهاز Steam Machine، تهدف شركة Valve إلى الحصول على المزيد من الطاقة، باستخدام وحدة المعالجة المركزية AMD 6-core Zen 4، ووحدة معالجة الرسوميات AMD RDNA 3 “شبه المخصصة”، مع 28 وحدة حسابية. لا يقتصر الأمر على وجود خطوة كبيرة في الهندسة المعمارية من Zen 2 إلى Zen 4، مما يؤدي إلى سرعات ساعة أسرع فحسب، بل يحتوي جهاز Steam Machine على 20 وحدة حسابية إضافية، وهو أقرب إلى ما يمكن العثور عليه في PS5 (36 وحدة حسابية) أو حتى وحدة معالجة الرسومات Nvidia RTX المنخفضة.
على الرغم من أن هذه المواصفات ليست هي كل شيء، إلا أنها كافية لوضع جهاز Steam Machine وSteam Deck بعيدًا عن بعضهما البعض من حيث القوة والأداء، كما تتوقع لجهاز كمبيوتر مصمم لأجهزة سطح المكتب والأريكة.
2. تتمتع Steam Machine بدعم تتبع الأشعة وألعاب 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية
على الرغم من أن Steam Deck يمكنه تشغيل بعض الألعاب مع تمكين إعدادات تتبع الأشعة (أو بدقة 4K مع الحفاظ على معدلات إطارات مناسبة)، فلا توجد العديد من الألعاب حيث يكون ذلك ممكنًا دون التعرض لمعدلات إطارات مكونة من رقم واحد أو الاضطرار إلى استخدام ترقية قوية.
يبدو أن Steam Machine عازمة على تغيير ذلك، حيث تشير ورقة المواصفات الخاصة بها صراحةً إلى دعم تتبع الأشعة، والألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية باستخدام طريقة رفع مستوى FSR من AMD.
في الوقت الحالي، يجب أن يكون هذا هو FSR 3، نظرًا لأن AMD لم تقم بعد بنقل FSR 4 إلى أجهزة RDNA 3، ولكن قد يتغير ذلك بحلول وقت إطلاق Steam Machine (خاصة منذ أن تم تسريب كود مصدر FSR 4 عن طريق الخطأ).
مع تتبع الأشعة وألعاب 4K في المقدمة، فإن هذا يضعها بعيدًا عن متناول Steam Deck مرة أخرى.
3. يحتوي Steam Machine على المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام والألعاب
في حين أن Steam Deck يحتوي على 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي LPDDR5، فإن الحد الأقصى الذي يمكن استخدامه للألعاب (أو بشكل أكثر تحديدًا، وحدة معالجة الرسومات) هو 4 جيجابايت.
مع جهاز Steam Machine، تشير المواصفات إلى أن 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي DDR5 ستكون متاحة كذاكرة وصول عشوائي عامة للنظام، بينما يبدو أن 8 جيجابايت من ذاكرة GDDR6 مخصصة للألعاب.
من المفترض أن يؤدي هذا بشكل عام إلى تحسين الأداء جنبًا إلى جنب مع المعالج الذي تمت ترقيته ووحدة معالجة الرسومات، ومنحه مساحة أكبر لمعدلات الإطارات المستدامة عن طريق تقليل مشكلات التباطؤ – وهذا ما يساعد جهاز Steam Deck عند زيادته إلى 4 جيجابايت من 1 جيجابايت الافتراضي.
4. يسلط اتصال جهاز Steam الضوء على طبيعة جهاز الكمبيوتر الهجين ووحدة التحكم المنزلية
إذا لم يكن الأمر واضحًا بما فيه الكفاية بالفعل، فإن جهاز Steam Machine يعد خروجًا عن طبيعة Steam Deck المحمولة، حيث يكون إعداد الألعاب على الأريكة أو سطح المكتب هو الحل الأمثل. يمكن إرساء جهاز Steam Deck واستخدامه على شاشة الألعاب أو التلفزيون، ولكن ذلك يأتي مع عائق يتمثل في فقدان الأداء عند دقة أعلى من 800 بكسل.
مع جهاز Steam Machine، صممت Valve هذا بشكل واضح ليكون وحدة تحكم منزلية مخصصة يمكن استخدامها إما على شاشة ألعاب أو تلفزيون، مع منفذي إخراج للعرض عبر DisplayPort 1.4 وHDMI 2.0، وآخرين مثل 4x منافذ USB-A، ومنفذ USB-C 3.2 Gen 2 واحد.
لا توجد علامة على وجود HDMI 2.1، لكن HDMI 2.0 (مع أخذ عينات فرعية من اللون) لا يزال يسمح بألعاب بدقة 4K و120 هرتز. يدعم DisplayPort 1.4 أيضًا دقة 4K بمعدل 240 هرتز، وهو ما يعد بمثابة تعزيز كبير لأي لاعب يستخدم إعدادات الشاشة.
لا يزال هناك الكثير من المعلومات القادمة، حيث لا توجد معلومات عن الأسعار حتى الآن، ويبقى السؤال ما إذا كان نظام الألعاب الجديد من Valve سيكرر قالب الأسعار المعقولة لـ Steam Deck.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

أفضل وحدات تحكم الألعاب

التعليقات