كان عام 2015 من أهم الأعوام في حرب النجوم' تاريخ. استحوذت شركة ديزني بشكل صادم على شركة Lucasfilm والامتياز الضخم في عام 2012، لكن هذا العصر الجديد لم يتحقق إلا بعد مرور ثلاث سنوات، عندما القوة تستيقظ سيطرت على دور السينما في جميع أنحاء العالم. وإلى جانب التحديث السينمائي، جاءت لعبة Star Wars Battlefront جديدة، هذه المرة من تطوير شركة DICE التابعة لشركة EA، المشهورة بسلسلة Battlefield.
لم يكن هناك حروب الاستنساخ معارك للقفز إليها (كان كل من Disney وLucasfilm يدوران حول إعادة “سحر Star Wars القديم” في الأيام الأولى من حكمهما) لكن Battlefront المعاد تشغيلها قدمت مستوى من الدقة الصوتية والمرئية لم نشهدها من قبل، ومع اقتراب عودة Star Wars إلى الشاشة الكبيرة واستخدام خبرة DICE الواسعة في Battlefield، كانت الضجة كبيرة للغاية.
“افعل أو لا تفعل. ليس هناك محاولة.”
سوف يتذكرها عشاق لعبة Star Wars منذ فترة طويلة الإعلان الأولي للعبة Battlefront كحلم أصبح حقيقة. بعد أ الإدخال الثالث في السلسلة الأصلية، تلاشت آمال اللاعبين في النزول إلى ساحات القتال المجرية مرة أخرى. ولكن مع استحواذ ديزني جاء أمل جديد، وعلى الرغم من ذلك يتم إغلاق LucasArts، كانت العودة المظفرة إلى ألعاب AAA مع Battlefront المتطورة أمرًا منطقيًا تمامًا.
كان استوديو DICE التابع لشركة EA بمثابة اختيار لا يحتاج إلى تفكير؛ كانت فرقها (ولا تزال) مشهورة بحركة إطلاق النار الضيقة، والحجم الهائل، والعرض الممتاز لسلسلة Battlefield. لقد كان سيناريو الحلم، والقرار الذي بدا سريعًا أنه قد أتى بثماره عندما ألقينا أول نظرة على ما كان يطبخه الاستوديو:
شاهد
بدت Battlefront وكأنها مأخوذة مباشرة من الثلاثية الأصلية، وكان مفتاح ذلك هو التقنية المعروفة باسم المساحة التصويرية، والذي يسمح للمطورين بشكل أساسي بمسح الدعائم الواقعية والتضاريس والنباتات وجميع أنواع التفاصيل التي قد يكون من الصعب إعادة إنشائها بشكل مقنع من الصفر. يقوم الفنانون البشريون وجميع أنواع السحر بتحويل عمليات المسح والمعلومات إلى أصول ألعاب قابلة للاستخدام، ولكن التقاط تفاصيل حقيقية في ظل ظروف الإضاءة الطبيعية أعطى استوديوهات مثل DICE خطوط أساس ممتازة للمظهر العام والاتساق البصري لألعاب الفيديو التي تطارد المزيد من الصور الواقعية.
من خلال السماح لها بالدخول إلى قبو Lucasfilm الواسع الذي يحتوي على دعائم وأشكال وحلي Star Wars القديمة المستخدمة في الأفلام الأصلية، تمكنت DICE من التقاط المظهر الشجاع والمحكم للفيلم. الحرب الأهلية المجرة كما رأينا في العمل المباشر. وكانت النتيجة إعادة إنشاء رائعة للكواكب مثل Tatooine وHoth وSullust أو Forest Moon of Endor، وجميع الأسلحة والأزياء والروبوتات والمركبات التي عرفناها تلقت نفس المعاملة.
حتى أن المشجعين تساءلوا لماذا لا تزال تبدو أفضل من الجزء الثاني الأكثر تقدمًا، وقد يكون لذلك علاقة بالاستخدام الأكثر تقييدًا لتأثيرات ما بعد المعالجة الاصطناعية وتأثيرات الوضوح، مما يثبت مرة أخرى أنه في بعض الأحيان يكون الأقل هو الأكثر.
“تشيوي، نحن في المنزل.”
نحن نحب الخير السيف الضوئي، لكن Star Wars: Battlefront هي في المقام الأول سلسلة مغامرات تدور أحداثها على أرض الواقع، وقد تذكرت شركة DICE ذلك عندما تعلق الأمر بإعادة التشغيل في عام 2015. مجرد إلقاء نظرة على تم تعيين العرض التوضيحي لـ “Walker Assault” على Hoth; كان الأمر كله يتعلق بالسائقين المسرعين ومقاتلي النجوم الذين يزأرون على الجنود المتمردين والإمبراطوريين الذين لا يستطيعون الوصول إلى القوة. إن مشاة AT-AT يقزمون الجميع وكل شيء آخر في ساحات القتال أيضًا، كما أن الجمع بين التصوير المساحي وصوت FX المزدهر للخطوات جعل وجودهم أكثر رعبًا من أي وقت مضى.
يظهر الأبطال والأشرار مثل Luke Skywalker وDarth Vader في الألعاب، ويخترقون الخطوط الأمامية بسهولة، لكن Battlefront تتألق عندما تحاول فقط ألا تدوس عليك AT-ST، وتطلق النار بعيدًا باستخدام استجمامك المثالي لمدفع T-21 الثقيل.
ومن المؤكد أن الموسيقى التصويرية المميزة لجون ويليامز تساعد في الترويج لوهم التواجد داخل معركة هوث الفعلية، ولكن البراعة الفنية وراء كل الأصول المتغيرة أو الصوت الحاد أو اختيار الإضاءة هي التي تجعل حتى الروبوتات الغونك التي تتجول تشعر بأنها “حرب النجوم” تمامًا.
قد لا تكون Star Wars: Battlefront (2015) من بين الأفلام أفضل ألعاب حرب النجوم في كل العصور – لم يكن هناك الكثير من العمق وراء الصور المذهلة – لكنها لا تزال تتمتع بمكانة خاصة في قلوب محبي “Star Wars” بفضل مستوى الانغماس الذي لم يتم عرضه من قبل، ويمكن القول إنه لم يتم التغلب عليه منذ ذلك الحين.
نحن نحب كلاسيكيات OG الخاصة بـ Pandemic، وكانت Battlefront II بمثابة تحسين في تصميم اللعبة وواجهة المحتوى بالتأكيد، ولكن مع ذلك، غالبًا ما نجد أنفسنا نتوق إلى هذا النهج الأبسط لمحاولة DICE الأولى.
ربما لم تكن أفضل لعبة Battlefront يمكنك لعبها، ولكن إذا كنت تريد أن تشعر وكأنك في “Star Wars”، فقد وصلت إلى المكان المناسب يا فتى.
حرب النجوم: جبهة القتال متاح حاليًا للشراء على جهاز الكمبيوتر (بخار، تطبيق EA & متجر الألعاب الأسطورية)، بلاي ستيشن 4، و اكس بوكس لوحات المفاتيح. يعمل على جميع أجهزة الجيل الحالي. اللعبة الأساسية متضمنة لعبة باس في نهاية المطاف وغواصات الكمبيوتر الشخصي من خلال EA Play Extra.

التعليقات