التخطي إلى المحتوى

تواجه DLSS 5 التي أعلنت عنها Nvidia حديثًا رد فعل عنيفًا بالفعل، حيث يطلق بعض اللاعبين على صورها اسم “AI slop” الذي يتجاوز النمط الفني الأصلي للعبة. والآن، تتدخل Nvidia وBethesda لتوضيح كيفية عمل التكنولوجيا فعليًا ومن يتحكم فيها.

ما هو بالضبط DLSS 5، ولماذا هو مثير للجدل؟

DLSS 5 هي تقنية رسومات الجيل التالي من Nvidia التي تقدم العرض العصبي، والذي يستخدم الذكاء الاصطناعي لتحسين الصور في الوقت الفعلي. تُظهر العروض التوضيحية المبكرة أن التكنولوجيا تغير مظهر الألعاب الحالية بشكل كبير، مما يمنحها مظهرًا أكثر واقعية بعيدًا كل البعد عن جماليتها الأصلية.

الإعلان عن NVIDIA DLSS 5، وهو اختراق مدعوم بالذكاء الاصطناعي في الدقة المرئية للألعاب، سيأتي هذا الخريف.

يقوم DLSS 5 بدمج البكسلات بإضاءة ومواد واقعية، مما يسد الفجوة بين العرض والواقع.

اعرف المزيد → https://t.co/yHON3nGyxE pic.twitter.com/UvF9G7tlZs

– نفيديا جي فورس (@NVIDIAGeForce) 16 مارس 2026

في حين أن العناصر المرئية قد تبدو جذابة للبعض، إلا أن آخرين يجادلون بأن التكنولوجيا تبدو أقل شبهاً بالعرض وأكثر مثل مرشح الذكاء الاصطناعي الذي يتم تطبيقه فوق الألعاب. عبر Reddit وX، كانت ردود الفعل حادة. يقول بعض المستخدمين إن التقنية “تمهد الاتجاه الفني الأصلي” وتجعل الألعاب تبدو متجانسة، بينما يصفها آخرون بأنها “مرشح الذكاء الاصطناعي” الذي يغير الوجوه والإضاءة والمواد بطريقة تبدو غير طبيعية.

أعلنت NVIDIA للتو $DLSS 5، وبدأ الناس على الفور في إنشاء ميمات “DLSS 5 ON / OFF”.

DLSS هي تقنية الذكاء الاصطناعي من NVIDIA التي تعمل على تعزيز أداء اللعبة من خلال العرض بدقة أقل واستخدام الذكاء الاصطناعي لرفع مستوى الصورة

إنه فرحان

انشر كل… https://t.co/Xg3BioMqio pic.twitter.com/adwRV25ws7

– ب (imBilngineer) 16 مارس 2026

هناك أيضًا مخاوف بشأن الاتساق، حيث يشير المستخدمون إلى مشكلات مثل تغير ملامح الوجه بمهارة أو ظهور الإضاءة قاسية أو مصطنعة بشكل مفرط. يعتقد البعض أن DLSS 5 يمكن أن يقلل الحاجة إلى التوجيه الفني اليدوي، مما يدفع الألعاب نحو مظهر عام تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي. أدى النقاش أيضًا إلى ظهور سلسلة من الميمات على X، مع مقارنات “DLSS on vs off” جنبًا إلى جنب، والتي تسخر من مدى تأثير التكنولوجيا بشكل كبير على صور اللعبة.

ماذا تقول نفيديا وبيثيسدا؟

ردًا على ذلك، أكدت Nvidia أن المطورين سيحتفظون “بالتحكم الفني الكامل والمفصل في تأثيرات DLSS 5 لضمان الحفاظ على جماليات اللعبة الفريدة. تتضمن SDK أشياء مثل الكثافة وتصنيف الألوان وإخفاء الأماكن التي لا ينبغي تطبيق التأثير فيها. إنه ليس مرشحًا – يُدخل DLSS 5 لون اللعبة ومتجهات الحركة لكل إطار في النموذج، مما يؤدي إلى تثبيت الإخراج في المحتوى ثلاثي الأبعاد المصدر.”

نقدر حماسك وتحليلك لإضاءة DLSS 5 الجديدة هنا. هذه نظرة مبكرة جدًا، وستقوم فرقنا الفنية بتعديل الإضاءة والتأثير النهائي بشكل أكبر لتبدو بالطريقة التي نعتقد أنها الأفضل لكل لعبة. كل هذا سيكون تحت سيطرة فنانينا، و…

– استوديوهات بيثيسدا للألعاب (@BethesdaStudios) 16 مارس 2026

رددت بيثيسدا هذا الموقف، ووصفت العروض التوضيحية الحالية بأنها نظرة مبكرة وأكدت أن فرقها الفنية ستواصل تحسين التأثير. يقول الاستوديو إن التنفيذ النهائي سيكون تحت سيطرة الفنانين وسيظل اختياريًا للاعبين.

في الوقت الحالي، بدأت DLSS 5 بداية مختلطة. في حين أن التكنولوجيا تعد بصور أفضل، إلا أن ردود الفعل المبكرة تظهر أن اللاعبين يشعرون بالقلق من مدى تغيير المظهر الأصلي للعبة. إن كيفية اختيار المطورين لاستخدامه ستحدد في النهاية كيفية استلامه.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *