من كان يتوقع أن مثل هذه اللعبة المنهجية التي تدور حول قاتل مميت مشفر برموز شريطية مع خيارات أزياء غير محدودة على ما يبدو ستشعل شرارة واحدة من أكثر الامتيازات شهرة في تاريخ الألعاب؟
إذا نظرنا إلى الوراء على مدار الـ 25 عامًا الماضية، فإن فريق IO Interactive لديه كل الأسباب للشعور بالفخر. في حين أن العديد من الامتيازات التي ظهرت لأول مرة في عام 2000، بما في ذلك الظلام المثالي, اس اس اكس, الإله السابق, راديو جيت سيت, وغيرها، ببساطة تلاشت أو توقفت، قاتل محترف لم تنجو فحسب، بل تطورت لتصبح واحدة من أكثر عوالم الألعاب ديمومة وقابلية للتكيف.
الجلوس على قمة العالم
“نوعًا ما على قمة العالم”، قال كبير مصممي الألعاب إسكيل موهل عندما طُلب منه وصف العصر الحالي للاستوديو. “إنها مفاجأة للكثيرين منا أن هذا الحجم قد نما إلى هذا الحد.” وأضاف الكاتب جين سيمبكينز وهو يجلس بجانبه أن الانضمام إلى IOI خلال هذا العام المهم يبدو وكأنه يدخل إلى استوديو لا يزال متعطشًا للأفكار. “لا يزال Hitman على قمة العالم. نحن في عصر حيث يمكننا أن نكون أكثر إبداعًا وتجربة من أي وقت مضى. وهذا ما يزدهر فيه فريقنا.”
هذه الطفرة الإبداعية مرئية في التوسع المستمر قاتل محترف: عالم الاغتيالومنصة مباشرة رحبت بالتعاون الضخم والعقود المتنوعة والتدفق المستمر للمحتوى الموسمي؛ كل ذلك دون أن تفقد هويتها. في الآونة الأخيرة، حدث “Eminem vs. Slim Shady” Elusive Target، وهو عبارة عن تقاطع سريالي ولكنه مثالي من حيث النغمة يجلب رمز الراب وشخصيته المتغيرة إلى العالم قاتل محترف الكون.
يتذكر موهل أنه حتى جلسات التسجيل فاجأت المطورين المتمرسين. “كان سماع صوته في المستوى فعليًا، حسنًا، هذه مشكلة كبيرة.” وأشار سيمبكينز إلى أن كلا من ديفيد باتسون (العميل 47) وجين بيري (ديانا) كان لهما نفس رد الفعل المذهل.
ما جعل التعاون ناجحًا، وفقًا لسيمبكينز، هو التوافق غير المتوقع في اللهجة. قالت: “هناك الكثير من التقاطع بين Eminem و Hitman، لذا فإن كلا العلامتين التجاريتين تقدمان الفكاهة ولكن أيضًا لحظات من الظلام الحقيقي”. “إنه أمر منطقي في الواقع عندما تفكر في الأمر.” إن تكريم Slim Shady باعتباره شيئًا أقرب إلى شخصية راسخة وليس شخصية خيالية يتطلب تعاونًا أعمق. وأوضحت: “لقد عملنا بشكل وثيق معه ومع فريقه للتأكد من أننا صادقون مع الشخصية”. “لقد كان ذلك امتيازًا حقيقيًا.”
مهمة إيمينيم ليست سوى مثال واحد على كيفية القيام بذلك عالم الاغتيالات تبنت تنسيقًا جديدًا جريئًا يتمحور حول المشاهير. قبله جاء بروس لي. قبل أن يأتي لي، Le Chiffre من Casino Royale، الذي لعبه Mads Mikkelsen مرة أخرى. أصبح هذا التعاون أحد أوضح الجسور بين Hitman ولعبة جيمس بوند القادمة من IOI، 007 الضوء الأول. وصف موهل تجربة مشاهدة ميكلسن وهو يعود إلى الدور في حجرة التسجيل.
قال: “لقد أراد حقًا أن يكون لو تشيفر مرة أخرى”. “بسماعه وهو يدخل في الشخصية تمامًا، لم ينس أي شيء.” أعطى التقاطع أيضًا للاعبين مكافآت غير قابلة للفتح والتي ستستمر 007 الضوء الأول، مما أدى إلى إنشاء لحظة نقل الامتياز نادرًا ما تُرى في تطوير AAA الحديث.
فيلم “المريض صفر: قداس الموتى” للمخرجة ميلا جوفوفيتش والمستقبل التعاوني لـ Hitman
تضم القائمة المتنامية الآن ممثلة الحركة ميلا جوفوفيتش في دور ليليث ديفيروكس، نجمة فيلم Patient Zero: Requiem القادم المقرر إصداره في فبراير من العام المقبل. بالنسبة لسيمبكينز، فإن لهجتها تناسب المسلسل تمامًا. وقالت: “يمكن أن يكون Hitman جدياً، كما أنه يتمتع بلحظات من المرح الحقيقي”. “سنكون قادرين على التقاط كل ذلك عن ميلا.” وقالت إنه بمجرد مشاهدتها على المسرح، رأى الفريق على الفور كيف يمكنها توسيع مرح المسلسل وخطورته بنفس القدر.
إن قدرة IO Interactive على التركيز بين الحالات المزاجية والأنواع والأنماط هي ما يحافظ عليه قاتل محترف جديدة بعد أكثر من عقدين من الزمن. يقدم كل عقد عدسة جديدة في وضع الحماية، وداخليًا، يتعامل المطورون مع كل إضافة مثل المشكال. وقال موهل: “كل ما عليك فعله هو تحريكه قليلاً، وسيكشف شيء آخر عن نفسه”. أضاف سيمبكينز أيضًا أن كل شخصية جديدة تفتح زاوية جديدة، وميكانيكية جديدة، وتآزرًا جديدًا داخل الملعب النظامي الذي يحدد السلسلة. وأوضحت: “أنت تجلب شخصًا جديدًا، وفجأة تظهر زاوية جديدة. نحن نتفاجأ دائمًا بما يستطيع عالم الاغتيالات فعله”.
هذا العالم على وشك التطور بشكل أكثر جذرية مع اللعب التعاوني، وهو أحد أكثر الميزات المطلوبة في تاريخ الامتياز، والذي تم الكشف عنه خلال العرض التقديمي لـ Summer Game Fest هذا العام. وفي حين أن التفاصيل لا تزال سرية، فقد ألمح موهل إلى أن الفريق كان مندهشًا من مدى نجاح التجربة. قال موهل: “لقد كنا نفكر في التعاون التعاوني لسنوات عديدة”. “لكنها أكثر متعة بشكل غريب مما توقعنا.”
حتى أن سيمبكينز يرى أنها بمثابة اختراق في سرد القصص أيضًا. وقالت: “هذه القصص الصغيرة تحدث بالفعل من خلال الأنظمة كما تتفاعل الشخصيات غير القابلة للعب”. “أضف لاعبًا آخر، وفجأة يقوم اللاعبون بإنشاء قصصهم الخاصة معًا من خلال تفاعلاتهم. لا أستطيع الانتظار لرؤية هذه الفوضى.”
إذا بدأ Hitman حياته كمسلسل يدور حول الدقة والوحشية الهادئة، فقد تحول إلى شكله الحديث عالم الاغتيالات شيء أكثر ثراءً: مرحلة حية يلتقي فيها إبداع اللاعب وصناعة أساطير المشاهير والفوضى النظامية. وبينما تستعد IOI لتوسيع عالمها إلى عالم Bond مع تعميق صندوق الحماية لـ 47، تبدو السنوات الـ 25 القادمة غير قابلة للتنبؤ بأفضل طريقة ممكنة.

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات