قد تسمح Microsoft قريبًا للاعبي الكمبيوتر الشخصي بالاستمتاع بألعاب Xbox وXbox 360 الأصلية بفضل المحاكي الرسمي لنظام التشغيل Windows. في حين أن حديث المدينة هو Project Helix القادم، يشير تقرير جديد إلى أننا قد نحصل على تجربة Xbox الكلاسيكية قبل منصة Xbox من الجيل التالي.
يبدو أن الشركة تستكشف المحاكاة كوسيلة لتحسين التوافق مع الإصدارات السابقة عبر الأنظمة الأساسية، خاصة مع استمرار الشركة في طمس الخطوط الفاصلة بين وحدات تحكم Xbox وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows.

لماذا قد تسعى Microsoft إلى المحاكاة؟
على مدى العقد الماضي أو نحو ذلك، كانت مايكروسوفت تتجه ببطء نحو نظام بيئي موحد للألعاب يشمل أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows، والأجهزة المحمولة، ووحدات تحكم Xbox. ويبدو أن المحاكاة يمكن أن تكون جزءًا جديدًا من هذه الإستراتيجية، خاصة بالنسبة للألعاب التي لا يمكن الوصول إليها بسهولة على المنصات الحديثة.
كشف جيسون رونالد، نائب رئيس الجيل القادم في Microsoft، مؤخرًا أنه كجزء من الاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ Xbox، سيطلق فريق الحفاظ على اللعبة ألعابًا كلاسيكية يمكن لعبها “بطرق جديدة تمامًا”. وفي الوقت نفسه، ادعى المسرب Nate the Hate أن فريق التوافق العكسي من Microsoft يعمل منذ أكثر من عام على جعل ألعاب Xbox وXbox 360 الأصلية قابلة للعب على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.

لذلك يمكن للمحاكي الرسمي أيضًا أن يساعد في سد الثغرات في برنامج التوافق العكسي الخاص بالشركة. في حين أن العديد من عناوين Xbox القديمة لا تزال تعمل على وحدات تحكم Xbox الأحدث، إلا أن عددًا كبيرًا منها لا يزال غير متوفر على الأنظمة الحديثة. من خلال تقديم محاكي للكمبيوتر الشخصي لنظام التشغيل Windows، من المحتمل أن تجعل Microsoft المزيد من هذه الألعاب قابلة للتشغيل مرة أخرى.

التعليقات