- آخر منا متصل يقول مدير اللعبة Vinit Agarwal أن اللعبة اكتملت بنسبة 80% قبل إلغائها
- يقول إن على Naughty Dog الاختيار بين إلغاء اللعبة متعددة اللاعبين و بين المجرات: النبي الزنديق
- علم أغاروال بأخبار “تحطيم الروح” قبل 24 ساعة من فعل الجمهور
مدير Naughty Dog's آخر منا متصل كشفت أن العرض العرضي متعدد اللاعبين كان على وشك الانتهاء قبل أن يتم إلغاؤه.
في ديسمبر 2023، وصلت أخبار تفيد بتوقف تطوير اللعبة متعددة اللاعبين، حيث أوضحت Naughty Dog في ذلك الوقت أنها لا تريد “أن تصبح استوديوًا لألعاب الخدمة المباشرة فقط”.
تم الإبلاغ عن أن اللعبة كانت قيد التطوير لمدة أربع سنوات مع فريق مكون من المئات، لكن الاستوديو شعر أن الاحتفاظ بلعبة الخدمة الحية على قيد الحياة سيسحب كل موارده بعيدًا عن مشاريع اللاعب الفردي الأخرى، بما في ذلك بين المجرات: النبي الزنديق.
يستمر المقال أدناه
الآن، وفي حديث مطول في مقابلة أجريت مؤخرًا مع Lance E. Lee Podcast من طوكيو، ناقش مدير اللعبة Vinit Agarwal عملية التطوير والظروف التي أدت إلى إلغاء المشروع.
وأوضح أغاروال أن اللعبة تلقت التمويل بسبب جائحة كوفيد-19، مما أدى إلى عمليات إغلاق عالمية وزيادة الاهتمام العام بالألعاب عبر الإنترنت.
وقال أغاروال: “ما حدث هو أن صناعة الألعاب شهدت خلال فترة تفشي فيروس كورونا نمواً هائلاً لأن الجميع كانوا في المنزل”. “لذلك في عام 2020، كانت الأموال تتدفق على صناعة الألعاب لأن الناس أصبحوا يلعبون الكثير من الألعاب فجأة لأنهم في المنزل. ما الذي كان عليهم فعله أيضًا؟
“ليس هذا فحسب، بل شهدت الألعاب عبر الإنترنت على وجه التحديد دفعة كبيرة لأن الناس أرادوا اللعب مع أصدقائهم. ولم يتمكنوا من رؤية أصدقائهم، لذلك كان عليهم اللعب عبر الإنترنت مع أصدقائهم. لذلك حصلت الألعاب عبر الإنترنت على نعمة كبيرة. لذلك قررت شركة Sony وضع الكثير من الأموال في الألعاب عبر الإنترنت كما فعل أي شخص آخر. وكان هذا جزءًا من السبب وراء ذلك لعبة The Last of Us متعددة اللاعبين حصلت على التمويل، وانطلقنا وحققنا الكثير من التقدم، وكانت اللعبة تسير بشكل جيد حقًا على المستوى الداخلي.”
بعد ذلك، ألقى Agarwal قنبلة، حيث كشف أن اللعبة قد اكتملت بالفعل بنسبة 80٪ قبل أن يقوم Naughty Dog بسحب القابس.
وقال: “لقد طورناها حتى اكتمل بنسبة 80% تقريبًا. وكان الأمر قريبًا جدًا من التنفيذ”، موضحًا أن نفس القوى التي حفزت الصناعة في عام 2020 كانت الأسباب التي أدت إلى بدء تراجعها في السنوات التالية.
وقال أغاروال: “لذلك، عندما عاد الناس إلى مكاتبهم، فجأة لم يعد لديهم الوقت الكافي لممارسة الألعاب. كما تعلمون، انخفض هذا الإنفاق”. “لقد انخفض الاقتصاد أيضًا. وبالتالي، لم يكن من الممكن الحفاظ على كل تلك الأموال التي تدفقت على صناعة الألعاب. ونظرًا لأنه تم سحب الأموال، كان عليهم أيضًا تقليص الإنفاق الذي أنفقوه. لقد أفرطوا في الإنفاق بشكل أساسي. لقد كانوا متحمسين للغاية”.
شاهد
أدى هذا إلى مشكلة كبيرة لـ Naughty Dog، واضطر الاستوديو إلى الاختيار بين إلغاء أي منهما آخر منا على الانترنت أو لعبتها الرئيسية التالية ذات اللاعب الفردي، بين المجرات: النبي الزنديق.
وبطبيعة الحال، نحن نعرف ذلك الآن بين المجرات تم حفظها، واستمرت اللعبة للحصول على إعلان رسمي في عام 2024.
قال أغاروال: “وكانت إحدى ضحايا ذلك هي هذه اللعبة التي كنت أخرجها”. “في الأساس، في مرحلة ما، كان لا بد من اتخاذ قرار. “حسنًا، اصنع هذه اللعبة أو اصنع اللعبة التالية التي كان نيل دروكمان يوجهها، رئيس الشركة.” وهكذا، من الطبيعي أن تتمكن من فهم ما حدث هناك. لقد كان عليهم اختيار اللعبة التي كانت تمثل روح الاستوديو وخبزه وزبدته، بدلاً من هذه اللعبة التجريبية التي كنت أعمل عليها والتي أعتقد أنها ستكون كبيرة حقًا، ولكن لسوء الحظ لم أتمكن من رؤية ضوء النهار.
بعد ذلك، شارك Agarwal مدى صعوبة معرفة إلغاء اللعبة، وكشف أنه اكتشف ذلك قبل 24 ساعة من الإعلان رسميًا عن ذلك للجمهور.
وقال: “كانت تلك لحظة مدمرة بالنسبة لي، لأنني أمضيت سبع سنوات في العمل على تلك اللعبة. لقد كان الأمر محطمًا للروح”.
“كنت مديرًا للعبة، واكتشفت أنه سيتم إلغاؤها قبل 24 ساعة من إعلانها للجمهور – هكذا علمت بإلغاء اللعبة، وكان الأمر مؤسفًا للغاية. وكان عليهم القيام بذلك لأنه كان عليهم التحكم في الرسائل.”

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات