
- تستحوذ MyMiniFactory على Thingiverse لاستعادة الموثوقية وحماية التصميمات ثلاثية الأبعاد التي أنشأها الإنسان
- ينضم الآن مستخدمو Thingiverse البالغ عددهم ثمانية ملايين إلى نظام بيئي منظم ومبدع أولاً تحت إدارة جديدة
- يعتمد الآلاف من المصممين على MyMiniFactory لتحقيق الدخل من النماذج الرقمية ثلاثية الأبعاد التي صنعها الإنسان
مع استمرار انتشار المحتوى الناتج عن الذكاء الاصطناعي بسرعة في جميع أنحاء العالم، تتعرض سبل عيش عدد لا يحصى من المبدعين البشريين في مجتمع الطابعات ثلاثية الأبعاد للتهديد.
ولمواجهة ذلك، تدخلت MyMiniFactory، وسيطرت على Thingiverse، أقدم وأكبر مستودع لملفات الطباعة ثلاثية الأبعاد.
تجلب المنصة الآن أكثر من ثمانية ملايين مستخدم و2.5 مليون تصميم رقمي تحت إدارة جديدة.
من MakerBot إلى UltiMaker إلى MyMiniFactory
تم إطلاق Thingiverse في الأصل في عام 2008 بواسطة MakerBot كمنصة مفتوحة لمشاركة الملفات القابلة للطباعة عبر طابعات ثلاثية الأبعاد مختلفة، بغض النظر عن الشركة المصنعة.
مع مرور الوقت، تحولت السيطرة من خلال عمليات الاستحواذ على الشركات، لتصل في النهاية إلى UltiMaker قبل هذا النقل الأخير للملكية.
ويفسر حجم الأرشيف وحده سبب أهمية الصفقة داخل مجتمع الطباعة ثلاثية الأبعاد، حيث عملت Thingiverse كمكتبة عامة واسعة من التصميمات التي أنشأها المستخدمون، بدءًا من أدوات المعايرة البسيطة إلى التجميعات الميكانيكية المعقدة.
لقد ساعدت طبيعتها المنفتحة منشئي المحتوى على اكتساب الرؤية وبناء جماهير لنماذجهم ثلاثية الأبعاد التي صنعها الإنسان، على الرغم من أن المشكلات الفنية العرضية والتغييرات الإدارية تؤدي أحيانًا إلى حدوث احتكاك بسيط للمستخدمين.
قال ريس كالدر، الذي تم تعيينه مؤخرًا مديرًا للتسويق في Thingiverse، إن المنصة ستنضم إلى MyMiniFactory كشركة “SoulCrafted” مع الحفاظ على استقلاليتها التشغيلية.
تؤكد SoulCrafted، التي قدمتها MyMiniFactory في عام 2025، على التصميمات التي من صنع الإنسان، والمحتوى المنسق، والاستدامة الاقتصادية للمبدعين الرقميين.
واعترف كالدر بأن Thingiverse يحتوي على العديد من الملفات القديمة والحسابات المهجورة، والتي ستحتاج إلى تنظيف دقيق مع مرور الوقت.
ومع ذلك، ستواصل المنصة الإعلان، على الرغم من أنه من المتوقع أن تكون الرعاية المستقبلية أكثر أهمية بدلاً من الاعتماد كليًا على شبكات الإعلانات الآلية.
لا تنوي الشركة تحويل Thingiverse إلى منصة مدفوعة بالكامل على الفور، على الرغم من أن ترقيات البنية التحتية ستسبق أي ميزات لتحقيق الدخل.
وقال رومان كيد، الرئيس التنفيذي الجديد لشركة Thingiverse: “يتعلق الأمر بنوع الإنترنت والمستقبل الذي نريده. المحتوى الذي تم إنشاؤه بواسطة الذكاء الاصطناعي موجود في كل مكان الآن ويشكل تهديدًا لسبل عيش المبدعين الحقيقيين في كل مكان”.
“نحن نعلم من إطلاق SoulCrafted أن هناك طلبًا حقيقيًا على المساحات التي يتم فيها تقدير العمل البشري وحمايته. وستكون Thingiverse واحدة من تلك المساحات. وينتمي Thingiverse إلى الأشخاص الذين يستخدمونها. ونريدهم أن يشاركوا في ما سيحدث بعد ذلك.”
تفيد تقارير MyMiniFactory بتوزيع أكثر من 100 مليون دولار مباشرةً على المبدعين من خلال مبيعات النماذج المدفوعة، مما يدعم آلاف المصممين المستقلين وما يقرب من مليون مستخدم مدفوع الأجر.
على عكس المستودعات التي تديرها الشركة المصنعة والتي تعمل في المقام الأول كوظائف إضافية للنظام البيئي، ركز MyMiniFactory على التنظيم والتحقق من إمكانية الطباعة.
يخضع كل ملف يتم تحميله للمراجعة البشرية قبل النشر، وهو نهج تقول الشركة إنه يعزز الموثوقية وتعويض المبدع.
استخدم العديد من المصممين Thingiverse بشكل أساسي للترويج للعروض المدفوعة المستضافة في أماكن أخرى، مما يعكس القيود في هيكلها الاقتصادي.
عبر تومز هاردوير
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات