التخطي إلى المحتوى

تتخذ Bungie موقفًا صارمًا ضد الغشاشين في لعبة إطلاق النار متعددة اللاعبين القادمة Marathon. في منشور بالمدونة يوضح أنظمة الشبكات والأمان الخاصة باللعبة، حذر الاستوديو من أن أي شخص يتم القبض عليه وهو يغش سيتم منعه دائمًا من لعب اللعبة، دون أي فرصة ثانية.

تقول Bungie إنها أعادت بناء نظام الأمان الخاص بـ Marathon من الألف إلى الياء في محاولة لحماية نزاهة تلك المباريات والتأكد من أن نجاح اللاعبين يعكس المهارة وليس الاستغلال.

الأنظمة الأمنية وسياسة الغش في ماراثون

ولجعل الغش أكثر صعوبة، سيتم تشغيل Marathon على خوادم مخصصة موثوقة تتحكم في إجراءات اللعب الرئيسية مثل القتال والنهب والحركة. وهذا يعني أن أجهزة اللاعبين لا يمكنها إملاء النتائج من جانب واحد أو التلاعب بحالات اللعبة لصالحهم. ستعمل الأنظمة الإضافية، مثل Fog of War، على الحد من المعلومات التي تتم مشاركتها مع اللاعبين وتقليل فعالية عمليات الغش الشائعة مثل اختراق الجدران أو كشف الغنائم.

ينص Bungie بوضوح على أن “أي شخص يتبين أنه يغش أو يطور غشًا سيتم منعه نهائيًا من لعب الماراثون إلى الأبد، ولا توجد فرص ثانية.” تختلف سياسة عدم التسامح مطلقًا عن الألعاب الأخرى التي تسمح بارتكاب مخالفات متعددة قبل حدوث عواقب أكثر خطورة.

تعترف Bungie بأنه لا يوجد نظام مثالي لمكافحة الغش وتقول إنها ستحافظ على عملية الاستئناف للاعبين الذين يعتقدون أنه تم الإبلاغ عنهم بشكل خاطئ. تستخدم الشركة أيضًا التحليلات لمراقبة طريقة اللعب بحثًا عن الأنماط غير العادية والحالات الشاذة التي قد تشير إلى الغش.

مع اقتراب عطلة نهاية الأسبوع للمعاينة المفتوحة لـ “Server Slam” من Marathon، ومن المقرر إصدار اللعبة على نطاق واسع في الشهر المقبل، سيتمكن اللاعبون قريبًا من اختبار أدوات الأمان هذه بشكل مباشر.

Marathon هي لعبة إطلاق نار تنافسية تدور أحداثها في عالم Tau Ceti IV، حيث يبحث اللاعبون عن الغنائم ويقاتلون الخصوم والتهديدات البيئية.

بعد تأخير طويل، تم أخيرًا إطلاق اللعبة مع تاريخ إصدار مؤكد ودعم كامل عبر الأنظمة الأساسية عبر وحدات التحكم والكمبيوتر الشخصي.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *