التخطي إلى المحتوى

أصبح Unreal Engine 5 مصدر إزعاج للعديد من لاعبي الكمبيوتر الشخصي خلال السنوات القليلة الماضية. ما بدأ كمحرك لدفع الرسومات في الوقت الحقيقي نحو جيل جديد من الانغماس، انتهى به الأمر إلى تضخم متطلبات الأجهزة إلى حد السخافة. ومع ذلك، قامت Epic بإجراء تحسينات مطردة، ويبدو أن الإصدار الأخير من المحرك، الإصدار 5.7، هو الأفضل حتى الآن.

مقارنة بين Unreal Engine 5.7 وUnreal Engine 5.4 – تحسين كبير في الأداء | RTX 5080 – يوتيوب
مقارنة بين Unreal Engine 5.7 وUnreal Engine 5.4 - تحسين كبير في الأداء | RTX 5080 – يوتيوب

شاهد

محرك غير واقعي 5.4 مقابل 5.7 بدقة 1440 بكسل

(رصيد الصورة: MxBenchmarkPC على موقع YouTube)

وفقًا لـ OP، “تم تحسين أداء وحدة معالجة الرسومات بنسبة تصل إلى 25% في UE 5.7 (اعتمادًا على المشهد)، وأصبح الإصدار 5.7 الآن يستخدم موارد وحدة معالجة الرسومات بشكل أفضل، وبالتالي أصبح استهلاك طاقة وحدة معالجة الرسومات أعلى الآن.” ستلاحظ زيادة في القوة الكهربائية في الغالب مع وحدات معالجة الرسوميات المتطورة فقط، حيث أنها تتمتع بمساحة إضافية لتقدمها.

في سيناريو محدود لوحدة المعالجة المركزية بدقة 720 بكسل، يقفز الأداء إلى 35%، حيث يستهلك UE 5.7 ذاكرة وصول عشوائي أقل. من الواضح أن هذا هو التأثير الأكبر لـ UE 5.7، كما يؤكد MxBenchmarkPC في مذكرتهم، قائلاً: “يوفر UE 5.7 تعزيزًا كبيرًا لأداء وحدة المعالجة المركزية يصل إلى 35٪ (اعتمادًا على المشهد) وأطر زمنية أكثر استقرارًا مع عوائق أقل عبر جميع المشاهد.”

محرك غير واقعي 5.4 مقابل 5.7 بدقة 720 بكسل

(رصيد الصورة: MxBenchmarkPC على موقع يوتيوب)

وبصرف النظر عن FPS الأفضل، هناك تحسن ملحوظ في جودة الصورة أيضًا، مع إضاءة أكثر اتساقًا تضيف إلى الانغماس. لقد لاحظنا وجود ظلال أكثر دقة في الأشجار والنباتات، وقطرات مطر أكثر كثافة، وانعكاسات أفضل بكثير في الماء في بعض المشاهد. من الواضح أن Lumen يرقى إلى مستوى اسمه مع هذا التحديث، على الرغم من أن مزيل الضوضاء المدمج الخاص به لا يزال غير جيد مثل حلول Nvidia أو AMD.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *