التخطي إلى المحتوى

أظهر أحد المطورين محرك عالم مفتوح في لعبة Nintendo 64، والذي يقدم “عالمًا سلسًا وضخمًا بدون شاشات تحميل” على الأجهزة الأصلية. في جوهر الأمر، قام جيمس لامبرت وحفنة من المساهمين الآخرين وراء Junkrunner 64 بإقناع N64 البالغ من العمر 30 عامًا بتقديم مسافات رسم تطابق حجم Skyrim. والفيديو أدناه يشرح كيف تم تحقيق هذا العمل الفذ.

كيف قمت ببناء محرك العالم المفتوح لـ N64 – YouTube
كيف قمت ببناء محرك العالم المفتوح لـ N64 - YouTube

شاهد

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *