- أصدرت شركة Remedy Entertainment عرضًا جديدًا للعبة التحكم بالرنين
- يؤكد كبير مصممي الألعاب سيرجي موهوف أنها “ليست لعبة عالم مفتوح” ولكنها مكونة من مناطق أكبر
- سيحتاج اللاعبون إلى مطاردة أعداء يُطلق عليهم اسم Resonants لاكتساب قدرات قتالية جديدة
أصدرت شركة Remedy Entertainment أول عرض كامل لأسلوب اللعب للعبة يتحكم تتمة، التحكم بالرنين، والتي سيتم إطلاقها هذا العام على أجهزة PS5 وXbox Series X وXbox Series S والكمبيوتر الشخصي.
تم عرض المقطع الدعائي لأول مرة خلال أحدث عرض تقديمي لـ Sony State of Play وعرض نظرة عميقة على واقع مشوه تدور أحداثه في مانهاتن على شفا الإبادة “الخارقة للطبيعة”.
تجعل اللقطات مانهاتن تبدو ضخمة، لكن كبير مصممي الألعاب سيرجي موهوف قال ذلك التحكم بالرنين “ليست لعبة عالم مفتوح” وبدلاً من ذلك “مبنية حول مناطق كبيرة ومتميزة وواسعة مليئة بالأنشطة الجانبية واللقاءات المخفية والاكتشافات الاختيارية.”
يضيف موهوف في منشور على مدونة PlayStation: “إن السرد المركزي القوي يرشدك عبر العالم، بينما لا يزال يترك مجالًا للاستكشاف والكشف عن ما تم تركه في الفوضى”. “تعد منطقة التوغل الغربية مثالًا جيدًا على هذا النهج، حيث أصبحت تدريجيًا أكثر تشوهًا مع انطواء الهندسة المعمارية على نفسها، وتصرف الجاذبية بشكل لا يمكن التنبؤ به.”
لقد تمكنا أيضًا من رؤية ديلان فادن وهو شقيق يتحكمبطل الرواية جيسي فادن، الذي يجب أن يطارد عدوًا قويًا رنينًا داخل المشهد المتغير لمنطقة West Incursion Zone في مانهاتن – وهي منطقة يمكن للاعبين استكشافها في وقت مبكر من اللعبة.
شاهد
مثل أخته، يتمتع ديلان أيضًا بقدرات خارقة للطبيعة، والتي ستكون حيوية عند استكشاف مانهاتن. هناك “الوصول”، الذي يسمح له بالتنقل في المساحات التي لا تتبع قوانين الفيزياء، و”شذوذات الجاذبية” التي يمكن استخدامها في المناطق التي لا تكون فيها الجاذبية والاتجاه طبيعيين، وقدرته على التحول، والتي يمكن تفعيلها لإعادة توجيه حركته.
بالنسبة للأسلحة، يستخدم ديلان سلاح Aberrant، وهو سلاح مشاجرة متغير الشكل يعد “عنصرًا أساسيًا في الترسانة القتالية للاعب”. يمكن أن يتحول شكله إلى العديد من الأشكال الأخرى، بما في ذلك المطرقة والشفرات والمنجل والقبضات.
يثير موهوف أيضًا أشكالًا إضافية، “لكننا لم نكشف عنها بعد”.
أما بالنسبة للتقدم، فيقول المطور إن الأمر “يتعلق ببناء تدفق قتالي مثالي”، حيث سيُطلب من اللاعبين باستمرار توسيع مجموعة أدواتهم من خلال فتح أشكال شاذة جديدة وقدرات خارقة للطبيعة ومجموعات.
وقال مولوف: “هناك أيضًا أنظمة تخصيص أعمق، تتيح لك التخصص وتعزيز حركاتك المفضلة”. “قبل التوجه إلى القتال، يمكنك تجهيز القدرات التي اخترتها وأشكال الأسلحة لإنشاء عتاد يحدد أسلوبك الفريد في القتال، سواء على الأرض أو في الجو.”
وقال مولوف إن المقطع الدعائي للعبة عرض أيضًا الرنانين المذكورين سابقًا، “أحد أعداء اللعبة الأقوياء”.
إنهم بقايا أشخاص كانوا يتمتعون بسلطة عظيمة ذات يوم، لكنهم الآن “فاسدون وملتويون بنفس القوة الغامضة التي تهدد الواقع نفسه”.
إن هزيمتهم هي الطريقة الأساسية التي يوسع بها ديلان ترسانته، وكل هزيمة ستكافئ اللاعبين بقدرة قتالية جديدة.
“هذا هو سبب تسمية لعبتنا التحكم بالرنين” – قال مولوف.

أفضل وحدات تحكم الألعاب
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات