ألمحت Microsoft إلى مستقبل الألعاب مع Xbox بعد تأكيد الاسم الرمزي لوحدة التحكم من الجيل التالي. تم الكشف عن Project Helix في تغريدة حديثة للرئيس التنفيذي لشركة Microsoft Gaming Asha Sharma، الذي قدم لمحة مبكرة عن خطط الأجهزة القادمة للشركة.
في منشورها على X (تويتر سابقًا)، قالت شارما إن Microsoft ناقشت “التزامها بعودة Xbox” وأكدت الاسم الرمزي Project Helix لوحدة تحكم Xbox من الجيل التالي.
وحدة تحكم يمكنها أيضًا تشغيل ألعاب الكمبيوتر
أحد أبرز التفاصيل في الإعلان هو أن Project Helix سيدعم كلاً من ألعاب Xbox والكمبيوتر الشخصي. قال شارما إن النظام القادم “سيقود الأداء وسيلعب ألعاب Xbox والكمبيوتر الشخصي”، ملمحًا إلى نهج هجين جديد مقارنة بألعاب وحدة التحكم التقليدية مع مرونة الكمبيوتر الشخصي. في حين أن الفجوة بين Xbox وWindows ضاقت في السنوات الأخيرة، إلا أن هذا هو أول نظام ألعاب يجمع بين المنصتين.
إذا صحت هذه الرؤية، فقد يؤدي مشروع Helix إلى زيادة طمس الخط الفاصل بين وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر. لقد تحركت Microsoft بالفعل في هذا الاتجاه من خلال Xbox Play Anywhere والتكامل الأعمق بين Windows ونظام Xbox البيئي.
مزيد من التفاصيل متوقعة في GDC
وكشفت شارما أيضًا أن المزيد من المعلومات حول الجيل التالي من Xbox ستصل قريبًا، مضيفة أنها تتطلع إلى مناقشة وحدة التحكم مع الشركاء والاستوديوهات في حدث GDC القادم (مؤتمر مطوري الألعاب). في الوقت الحالي، لا تزال التفاصيل الدقيقة نادرة، ولم تكشف Microsoft بعد عن المواصفات أو الأسعار أو نافذة الإصدار لمشروع Project Helix.
ومع ذلك، يوضح الإعلان أن العلامة التجارية لا تزال ملتزمة بسوق وحدات التحكم، ويمكن للجيل القادم أن يحقق تكاملًا أكثر إحكامًا بين أنظمة ألعاب Xbox والكمبيوتر الشخصي. إذا أوفت Microsoft بهذا الوعد، فقد يمثل Project Helix أحد أكبر التحولات في إستراتيجية أجهزة Xbox حتى الآن.

التعليقات