- أجرى ComputerBase مقارنة بين DLSS وFSR و4K الأصلي
- شاهد القراء مقاطع فيديو للثلاثة وصوتوا لأفضل جودة للصورة
- لقد جاء DLSS من Nvidia في المقدمة بفارق كبير، مع تراجع FSR عنه، والعرض الأصلي أيضًا – ولكن علينا أن نكون حذرين بشأن الاستنتاجات التي نستخلصها
ما هو الأفضل من حيث جودة الصورة: DLSS من Nvidia، أو FSR من AMD، أم عدم استخدام أي ترقية على الإطلاق، وتشغيل ألعابك بدقة 4K الأصلية؟ إذا كنت تعتقد أن الخيار الأصلي هو الخيار الأفضل، فكر مرة أخرى – لأن التصويت الذي أجراه موقع تقني توج Nvidia بالفائز الواضح هنا.
أشارت شركة Tom's Hardware إلى الاختبار المثير الذي أجرته شركة ComputerBase، حيث تم تزويد قراء الموقع الألماني بثلاثة مقاطع فيديو جنبًا إلى جنب.
أظهرت هذه الفيديوهات DLSS 4.5 وFSR 4 (Redstone) و4K الأصلية، وطُلب من المشاهدين التصويت للفيديو الذي يقدم أفضل جودة للصورة. تم تشغيل كلا تقنيتي الترقية في وضع “الجودة” (بدلاً من “الأداء”)، وتم تطبيق TAA على دقة 4K الأصلية (الصقل المؤقت، الذي يعمل على تنعيم الحواف الخشنة).
أقيمت هنا ست مباريات، وتم تسجيل الأصوات على مدى أسبوعين. كان هذا اختبارًا أعمى – مما يعني أن مقاطع الفيديو تم تقديمها بدون ملصق، لذلك يمكن وضع التحيزات تجاه AMD أو Nvidia جانبًا – وكان على القراء اختيار ما يعتقدون أنه يبدو الأفضل.
تم الحكم على هذا بناءً على جودة الصورة فقط، ويمكنك فقط اختيار فائز (لا يوجد مكان ثانٍ). ومع ذلك، إذا لم تتمكن من معرفة أي فرق حقيقي بين الاختيارات، فيمكنك التصويت لتقول إنه كان تعادلًا وأنهم جميعًا متساوون.
وكانت النتيجة النهائية انتصارًا كبيرًا لشركة Nvidia، حيث حصل DLSS على 48.2% من إجمالي الأصوات (بالمناسبة، تم تسجيل 6700 رأي). وجاء العرض الأصلي في المركز الثاني حيث فضل 24% من المشاركين ذلك، مع تأخر FSR بشكل كبير بنسبة 15%.
حوالي 12.8% ممن أجروا الاختبار امتنعوا عن التصويت، لأنهم لم يتمكنوا من رؤية أي فرق ذي معنى بين الثلاثة.
تم اختبار الألعاب التالية: آنو 117, غزاة القوس, سايبربانك 2077, الأفق المحرم الغرب, مرضية، و آخر منا الجزء الثاني.
أظهر تحليل نتائج الألعاب الفردية بعض الانتصارات الواضحة لشركة Nvidia، التي حصلت بشكل ملحوظ على 60.9% من الأصوات في مرضيةو56.3% الأفق المحرم الغرب.
فازت Nvidia في كل لعبة، على الرغم من أن النتيجة الأسوأ لـ DLSS، والتي كانت في Cyberpunk 2077، ما زالت تتفوق على العرض الأصلي (فقط). هنا حصلت Nvidia على 34.4% من الأصوات مقابل 32.4% لدقة 4K الأصلية، مع وصول AMD إلى أدنى نسبة لها عند 10.6% فقط.
ومن المثير للاهتمام، سايبربانك 2077 كانت اللعبة غريبة بعض الشيء من حيث أنها كانت اللعبة الوحيدة التي كان لديها شك كبير حول تقييمات المشاركين لأفضل جودة، حيث لم يتمكن 22.6% من إجراء مكالمة، وكان التصويت لهم جميعًا متساويًا. وفي جميع الألعاب الأخرى، كانت نسبة الممتنعين عن التصويت 8% إلى 12%، أي ما يقرب من واحد من كل 10 – ولكن في حالة سايبربانك 2077 ما يقرب من واحد من كل أربعة لاعبين لم يتمكنوا من معرفة ذلك.
وكانت أفضل نتيجة لـ AMD هي آخر منا الجزء الثاني حيث حصلت FSR على 25.3% من الأصوات، لكنها كانت لا تزال في المركز الأخير هنا، متخلفة مباشرة عن العرض الأصلي بنسبة 25.9%، مع فوز Nvidia بنسبة 40.9% من الأصوات (أضعف عرض لها بصرف النظر عن سايبربانك 2077).
التحليل: مقياس لمدى جودة الارتقاء
هذه مجموعة مثيرة للاهتمام حقًا من الإحصائيات، وهي توضح مقدار الترقية التي عززت وحدات معالجة الرسومات المعاصرة من حيث إنتاج صورة ذات مظهر أفضل من العرض الأصلي بدقة 4K – وبالطبع زيادة معدل الإطارات أيضًا. (على الرغم من أن “الجودة” لا توفر نفس الدعم الذي توفره “الأداء” لـ DLSS أو FSR).
كما أنه يعكس أيضًا الشعور الأوسع الذي ستجده عبر الإنترنت، وهو أن DLSS هو الملك الحاكم لمطوري الترقية. ومع ذلك، فقد تلقت AMD إشادة كبيرة للخطوات التي قطعتها للأمام مع FSR 4، لكن هذا لا يظهر بوضوح هنا.
كما يشير ComputerBase، على الرغم من ذلك، نحتاج إلى توخي الحذر بشأن استنتاج أن AMD FSR أسوأ من العرض الأصلي بناءً على هذه النتائج، حيث تم اختيار واحد فقط – للحصول على أفضل جودة – ولم يتم أخذ المركز الثاني أو الثالث في الاعتبار. إن الحصول على صورة كاملة للتصنيفات في هذا الصدد كان من الممكن أن يغير النتائج الإجمالية.
ومن الجدير بالذكر أيضًا أن مقاطع الفيديو لم يتم تحميلها على YouTube فحسب، بل كان على قراء ComputerBase تنزيلها من الموقع ومشاهدتها عبر مشغل ICAT من Nvidia. كان الهدف من ذلك ضمان مستوى أعلى من جودة اللقطات وتجنب أساليب الضغط المتنوعة على YouTube، والتي كان من شأنها أن تخفف من حدة المقارنة هنا.
من الواضح أن هذا يعد فوزًا كبيرًا لـ Nvidia، وهو حافز صحي لـ AMD من حيث الحاجة إلى اللحاق بأكثر مما تمكن منه Team Red حتى الآن مع إصدار Redstone.
من خلال تصفح العديد من المنتديات عبر الإنترنت، سترى أن هناك بالفعل الكثير من اللاعبين الذين تم بيعهم بمزايا Nvidia DLSS بالإضافة إلى العرض الأصلي – ولكن هذا الاختبار يؤكد مدى جودة تقنية Team Green من حيث توفير جودة صورة أكثر تفصيلاً وفائقة.
إذا كنت تتساءل أين وصلت Intel XeSS في هذه المقارنة، فمن المحتمل أنه تم استبعادها بسبب تشغيل الاختبارات بدقة 4K – وعدم وجود وحدة معالجة الرسومات Intel Arc GPU المتطورة المناسبة في هذا الصدد – بالإضافة إلى حقيقة أن الحل الرابع من شأنه أن يعقد الأمور إلى حد كبير بالنسبة لـ ComputerBase (والمشاهدين يحكمون). تعد بطاقات الرسومات المنفصلة Arc، بالطبع، عرضًا متخصصًا إلى حد كبير على أي حال.

أفضل بطاقات الرسومات لجميع الميزانيات
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات