التخطي إلى المحتوى

بالنسبة لألعاب GeForce، كان عام 2026 حتى الآن هو عام تحديثات البرامج لوحدات معالجة الرسومات الحالية، حيث يبتلع طلب الذكاء الاصطناعي أحدث السيليكون في العالم. كانت ترقية DLSS 4.5 هي أول هذه التحديثات التي وصلت إلى معرض CES 2026. يعمل نموذج الترقية الجديد هذا بشكل أفضل على وحدات معالجة الرسوميات من سلسلة RTX 50 و40، ولكنه يعمل تقنيًا مع بطاقات الرسومات الممتدة على طول الطريق إلى عائلة سلسلة RTX 20 إذا كنت على استعداد لتحمل نتائج الأداء.

القطعة الجديدة الثانية من أحجية الأداء المحددة بالبرمجيات، وهي إنشاء الإطارات الديناميكية المتعددة (MFG) مع وضعي 5X و6X، تصل اليوم كجزء من التحديث التجريبي لتطبيق Nvidia، وهي مخصصة حصريًا لبطاقات سلسلة RTX 50. لقد كنا نلعب بالتكنولوجيا لتحديد ما إذا كان المزيد من الإطارات التي تم إنشاؤها يمكن أن توفر تجربة لعب أفضل، وبأي تكلفة، إن وجدت، بالنسبة للمقاييس الحاسمة للاستجابة.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *