مع أكثر من خمسة عشر مليون تسجيل مسبق والعدد في ازدياد، أنانتا يعد بسهولة أحد أكثر الإصدارات القادمة المتوقعة. أبهرت هذه المغامرة المجانية اللعب بأحدث مقطع دعائي للعبة، والذي أظهر أكثر من سبع دقائق من اللقطات داخل اللعبة على خلفية عالمها المفتوح الضخم والملون.
يضم لمحات من كل شيء من مشاهدة الكلاب-أسلوب قيادة الطائرات بدون طيار و ياكوزا ضرب م المتابعة القتالية ل مارفل سبايدر مان–على الرغم من كونها لعبة اجتياز جوي والتخفي، فهي تبدو وكأنها مجموعة متنوعة كاملة من الآليات الممتعة التي لا أستطيع الانتظار حتى أتقنها.
الخيال الحضري
أنانتا وقد أجرى أيضًا الكثير من المقارنات مع سرقة السيارات الكبرى 6، حيث يشير المعجبون إلى أوجه التشابه الواضحة في آليات القيادة الخاصة بها، والطريقة التي تقوم بها بالتبديل بين مجموعة الشخصيات القابلة للعب، والمفهوم العام للعالم الافتراضي الذي يشبه الحياة. “تقول الأسطورة ذلك جي تي ايه 6 تم تأجيله خوفا من المنافسة أنانتا“، يقرأ أحد التعليقات الأعلى تقييمًا على مظهر حالة اللعب الذي لا يُنسى.
إنها ملاحظة مسلية ساخرة، لكنها جعلتني أفكر: هل يتصور المطور Naked Rain حقًا هاتين التجربتين العملاقتين اللتين تعيشان جنبًا إلى جنب عندما يقال إن الاستوديوهات الأخرى قد قامت بتغيير الجداول الزمنية لتجنب التنافس مع الإصدار التالي لـ Rockstar؟
“نحن نقدر حقًا المقارنة مع جي تي ايه 6“أخبرني الفريق في مقابلة مكتوبة أجريت مؤخرًا. “نعتقد أنه يمكنهم بالتأكيد التعايش. على الرغم من كليهما [Ananta and GTA 6] إذا وقعنا في نوع العالم الحضري المفتوح، لا يزال هناك العديد من الاختلافات الرئيسية بيننا، بدءًا من أسلوب الفن وقصص الشخصيات إلى العديد من الجوانب الأخرى.
ربما تكون إحدى نقاط الاختلاف الأكثر وضوحًا هي التصميم أناتا عالم. تقع أحداثها في مدينة حديثة أيضًا، ولكنها ذات طابع شرق آسيوي بشكل خاص. وأوضح المطورون: “لقد لاحظنا أن العديد من الألعاب ذات الطابع المدينة الموجودة حاليًا في السوق تم تصميمها على غرار مدن أمريكية مثل لوس أنجلوس أو نيويورك”.
“نظرًا لأنه لا يزال هناك عدد قليل جدًا من الألعاب التي تدور أحداثها في آسيا، فقد أردنا إنشاء لعبة تجسد جوهر الحياة الحضرية الآسيوية الحديثة ومشاركتها مع العالم.”
في الوقت الحالي، هناك مدينة واحدة فقط في اللعبة، كما يقولون، والتي “تظل غير مكتملة” في تجسيدها الحالي ولكن سيتم توسيعها “تدريجيًا” بمرور الوقت. هناك أيضًا إمكانية إضافة خرائط جديدة، والتي من المقرر أن تتضمن عروضًا لـ “مواقع أكثر شهرة في جميع أنحاء آسيا”.
بينما جهاز الإنذار التلقائي الكبير لقد اتبعت السلسلة دائمًا الواقعية، أنانتا أصبح أكثر تصميمًا إلى حد كبير باستخدام صور مظللة بالسيليكون تذكرنا بالرسوم المتحركة. السبب وراء ذلك بسيط، ووفقًا لـ Naked Rain، “العديد من أعضاء الفريق معجبون بالأنيمي. لذلك قد تكون هناك رغبة في إعادة الحياة إلى هذه العوالم المشابهة لأسلوب الأنيمي وتقديمها إلى جمهور عالمي.”
صخب وصخب
ومع ذلك، لا تنخدع بالجمال الكارتوني؛ العالم في أنانتا بعيدة كل البعد عن أن تكون مصطنعة. إحدى اللحظات الأكثر إثارة للاهتمام في المقطع الدعائي للعبة تظهر اللاعب وهو يتولى السيطرة على شخصية مختلفة – تتحرك الكاميرا في الأعلى قبل أن تقوم بالتكبير بسلاسة مرة أخرى لتكشف عن بطل الرواية الآخر الذي يتجول في المشهد في سيارة رياضية مبهرجة.
إنه يذكرنا بنظام اختيار الشخصية جي تي ايه 5 من شأنه أن يلعب مشاهد قصيرة مع كل مفتاح، مما يعطي الانطباع بأنك تقاطع الحياة اليومية للشخصية. لقد تم تناوله بشكل أكبر أنانتاومع ذلك، حيث يوضح المطورون أنه “عند التبديل إلى شخصية مختلفة، تستمر شخصيتك الأصلية في عيش حياتها الخاصة”.
ويضيفون: “أثناء انتقالك بين الشخصيات، ستشهد تطور حياتهم ويمكنك المتابعة من حيث توقفوا”. “هدفنا هو تصميم نظام فريد من نوعه مقارنة بألعاب تقمص الأدوار الأخرى، حيث يتعايش الأشخاص والمهن المتنوعة في المدن.” يأتي ذلك كجزء من الالتزام بإنشاء “شخصيات مميزة بدلاً من مجرد شخصيات بسيطة يمكن للاعبين التحكم فيها”.
يرتبط هذا بالنوايا العامة للاستوديو للمشروع أيضًا. ويكشف الفريق قائلاً: “منذ البداية، ظلت رؤيتنا دون تغيير”. “هدفنا هو إنشاء لعبة تتجاوز خيال اللاعبين، مما يسمح لهم بتجربة حياة افتراضية خيالية في عالم مفتوح.” مع أخذ ذلك في الاعتبار، ليس من المهم فحسب، بل “الأساسي” أن يتمكن اللاعبون من “الانخراط بشكل كامل في حياة” كل شخصية حيث “يواجهون أنواعًا مختلفة من التحديات”.
قد تكون قلقًا من أن نموذج العمل المجاني يمكن أن يضر بسلامة هذه الرؤية، لكن الفريق حريص على التأكيد لي أنهم “لا يخططون لتنفيذ آليات شخصية gacha” وأنه بينما “أنانتا ستعمل كلعبة مجانية، وسيركز تحقيق الدخل في المقام الأول على مظاهر الشخصيات.
“في قلب هذه اللعبة توجد تجربة “عيش حياة الشخصية”. وبينما يقيدنا الواقع بحياة واحدة، يمكنك هنا الاستمتاع بالعديد من الحيوات الفريدة بقدر ما توجد شخصيات لتجسيدها. “لتبني هذا بالكامل […] نريد من اللاعبين أن يختاروا الشخصيات بحرية ويستكشفوا مسارات حياة متنوعة – ولهذا السبب بالتحديد صممنا اكتساب الشخصية بدون gacha.
ستتضمن “عناصر التخصيص” الأخرى ترقيات لمنازل ومركبات شخصيتك، والتي يمكن “الحصول عليها جميعًا باستخدام العملة داخل اللعبة”.
على الرغم من عدم وجود نافذة إصدار مؤكدة حتى الآن، أنانتا من المقرر إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وPlayStation 5 والهواتف المحمولة. بالتأكيد سأراقب التحديثات عن كثب مع تقدم عملية التطوير؛ نأمل ألا يكون هناك انتظار طويل جدًا.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات