التخطي إلى المحتوى

منفذ ألماني قاعدة الكمبيوتر أجرت اختبارًا أعمى لمقارنة جودة الصورة لستة ألعاب عبر تقنيات عرض مختلفة. كانت المواجهة الرئيسية بين أحدث تقنيات DLSS 4.5 من Nvidia وأحدث تقنيات FSR 4 (Redstone) من AMD، حيث واجهت العرض الأصلي باستخدام TAA. بعد فرز الأصوات، خرج DLSS بانتصار واضح ومهيمن، حيث سجل 48.2% من إجمالي الأصوات.

أكد الاختبار على “أفضل جودة للصورة”، والتي يمكن للقراء اختيارها بعد مشاهدة لقطات متطابقة من اللعب، والتصويت لأي خيار يفضلونه. الألعاب الست المتضمنة في الاختبار هي: آنو 117, غزاة ARC, سايبربانك 2077, الأفق ممنوع الغرب, مرضية، و آخر منا الجزء الثاني. تم تشغيل كل شيء بدقة 4K مع ضبط الترقية على “الجودة” لـ FSR وDLSS.

اختبار جودة صورة ComputerBase بين DLSS 4.5 وFSR 4 والعرض الأصلي (كما هو موضح في الجزء الثاني من The Last of Us)

(رصيد الصورة: المستقبل)

مرضية كان أكبر فوز لـ Nvidia، حيث حصل DLSS 4.5 على 60.9% من إجمالي النقاط، يليه الأفق المحرم الغرب, حيث حصلت DLSS على 56.3% من الأصوات. آنو 117 كان لقبًا رئيسيًا آخر للفريق الأخضر بنسبة 50.1٪ من الحصيلة. لم تكن هناك لعبة واحدة احتلت فيها FSR 4 الصدارة، ولا حتى ضد العرض الأصلي.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *