قام أحد المطورين بإعادة بناء اللعبة الكلاسيكية بالكامل التدرج لعبة آركيد، تم تقديمها لأول مرة في عام 1985، باستخدام ASCII. تفتخر صفحة ألعاب Steam PC التي تم إطلاقها حديثًا بذلك معركة أسكيون “لا يتم تصميمه مثل النص فحسب، بل هو نص.” ومع ذلك، يُظهر الإجراء المسجل على الشاشة أن “الرصاص يطير أفقيًا” ويمرر ويطلق النار لأعلى ويشارك العديد من إغراءات المدرسة القديمة الأصلية المستندة إلى البكسل. كمكافأة لعام 2026، تم إعادة تصور ASCII التدرج يعتبر الإصدار الجديد صديقًا جدًا لذاكرة الوصول العشوائي (RAMpocalypse)، مع مواصفاته الموصى بها المتمثلة في مجرد وحدة معالجة مركزية ثنائية النواة بسرعة 2.0 جيجا هرتز وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعة 4 جيجابايت.
شاهد
“لا توجد نقوش متحركة، ولا مواد، ولا صور PNG مخفية خلف الكواليس،” معركة أسكيون يؤكد المطورون للاعبين. “ما تراه على الشاشة هو نص حرفي.” هذا لا يعني أن وتيرة العمل مقيدة بأي شكل من الأشكال. تُظهر مقاطع الفيديو أن اللعبة تعمل بسرعة وسلاسة، وفي بعض النواحي، إنها مفصلة بشكل مدهش.
كما قد يتوقع عشاق إطلاق النار، يمكن ترقية سفينة ASCII الخاصة بك في اللعبة عبر مراحل لاستخدام قوة نيران مذهلة. علاوة على ذلك، هناك خمس مراحل طويلة، مع زعماء عملاقين في نهاية المستوى يجب التعامل معهم للتغلب على معركة الصعود.
يستمر المقال أدناه
تمت إضافة بعض اللمسات ذات الطراز القديم للتاريخ البديل إلى خيارات التكوين لـ معركة أسكيون. نفذ المطورون العديد من أوضاع العرض المستوحاة من الشاشات القديمة، بما في ذلك خطوط المسح الضوئي ونقاط الفوسفور الخضراء أو الصفراء أو البيضاء المحاكية. يمكن تكييف اللعبة لتعمل على أجهزة MSX أو PCW القديمة المتصلة بشاشات CRT الحقيقية، كما ألمح المطور على وسائل التواصل الاجتماعي.
يوصى باللعب معركة أسكيون الكمبيوتر الشخصي/Steam يستخدم لوحة المفاتيح “للحصول على الدقة والشعور بـ “مطلق النار الطرفي”.” يعد هذا أمرًا اختياريًا تمامًا، حيث يتميز إصدار 2026 بدعم كامل لوحدة التحكم عبر Steam Input وهو مدرج على أنه متوافق مع Steam Deck.
تعد ميزة “Textshot” الخاصة باللعبة فريدة من نوعها بشكل مناسب. بدلاً من حفظ لقطات الشاشة كصور، تقوم هذه الميزة بحفظ شاشة اللعب الحالية كملف عادي بتنسيق TXT، والذي يمكن تحريره أو مشاركته أو طباعته تمامًا مثل أي ملف ASCII.
إذا كنت تعتقد أن معركة أسكيون يبدو مألوفًا نوعًا ما، وليس فقط بسببه التدرج-مثل طريقة اللعب، ربما تكون قد لعبت إصدارًا سابقًا من اللعبة على الويب في عام 2012. وكان ذلك عندما كان Adobe Flash لا يزال مشغلًا تفاعليًا مهيمنًا تدعمه متصفحات الويب، وكانت البوابات مثل Newgrounds وMiniclip لا تزال مزدهرة.
يعود المطور Relevo إلى أبعد من ذلك من حيث الألعاب القديمة، على الرغم من أنه تم إعداده فقط في عام 2009. لقد أصدر ألعابًا، ليس فقط للكمبيوتر الشخصي والويب، ولكن للأجهزة الكلاسيكية القديمة مثل MSX وZX Spectrum وAmstrad CPC.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات