في أعقاب الكلمة الرئيسية لـ Jensen Huang في معرض CES 2026 (وعدم وجود أي إعلانات جديدة عن وحدة معالجة الرسومات)، ظهر تسرب جديد يُزعم أنه يسكب الفاصوليا على وحدات معالجة الرسومات من سلسلة RTX 60 من الجيل التالي من Nvidia. يدعي مسرب الأجهزة الشهير kopite7kimi على X أن Nvidia ستستخدم بطاقات الرسومات من سلسلة Rubin architecture RTX 60، في شكل قوالب “GR20x”، وستطلق تشكيلة GPU الجديدة في النصف الثاني من عام 2027.
في الوقت الحالي، يعد Rubin هو الجيل التالي من بنية مراكز البيانات الخاصة بشركة Nvidia والتي ستحل محل منتجاتها الحالية المستندة إلى Blackwell. Rubin هو القلب النابض للكمبيوتر العملاق Vera Rubin NVL72 AI القادم من Nvidia وبطاقة تسريع Rubin CPX الخاصة به. ما لم يكن معروفًا هو الهندسة المعمارية التي ستستخدمها Nvidia لوحدات معالجة الرسومات الخاصة بالألعاب من الجيل التالي. إذا كانت إشاعة Kopite صحيحة، فستستخدم Nvidia بنية Rubin بدلاً من إنشاء بنية جديدة تمامًا مخصصة لبطاقات الألعاب من الجيل التالي. (من النادر أن تقوم Nvidia بتقسيم البنيات، ولكن من الممكن، على سبيل المثال، أن Volta لم تصل أبدًا إلى بطاقات ألعاب GTX أو RTX.)
لقد رأينا بالفعل تلميحات في العام الماضي مفادها أن Nvidia قد تتلاعب بـ Rubin لسلسلة RTX 60. لقد قمنا بتغطية اكتشاف في العام الماضي حيث عثر أحد محللي أشباه الموصلات على كتل أجهزة خاصة بالرسومات غير مستخدمة داخل بطاقة تسريع Rubin CPX المذكورة أعلاه، على الرغم من تصميم البطاقة بشكل صارم لمعالجة أعباء عمل التعلم الآلي. من المنطقي أن تضيف Nvidia هذه الكتل إلى Rubin إذا كانت تخطط لإعادة استخدام البنية لأعمال الرسومات ثلاثية الأبعاد. تشير المواصفات الموجودة على وحدة معالجة الرسومات Rubin CPX وحدها إلى تحسين كبير في الأداء بنسبة 30٪ إذا تم نقل وحدة معالجة الرسومات إلى RTX 6090 SKU. (لا يشمل حتى سرعة الساعة أو التحسينات المعمارية أو تحسينات العقدة.)
إذا كان Vera Rubin NVL72 يشير إلى أي شيء، فيمكن أن يمثل Rubin ترقية هائلة في أداء بطاقات سلسلة RTX 60، على الأقل بالنسبة لأحمال العمل المتعلقة بالذكاء الاصطناعي. تعد Vera Rubin أسرع بما يصل إلى 5 مرات من Blackwell في التطبيقات المتعلقة بالذكاء الاصطناعي، مع زيادة كثافة الترانزستور بمقدار 1.6 مرة فقط. قد لا يبهر هذا اللاعبين (وينطبق المضاعف 5x فقط على حوسبة NVFP4)، ولكن الحصول على قدرات ذكاء اصطناعي أكبر بكثير سيكون مفيدًا لتشغيل تكرارات DLSS المستقبلية بسرعة.
بافتراض أن Nvidia تستفيد من نفس عملية فئة TSMC 3nm على شرائح Rubin الصادرة على بطاقات الألعاب الخاصة بها، يمكننا أيضًا أن نتوقع تحسينات أولية في الأداء من تغييرات تصميم العقد المحسنة أيضًا. سيكون هذا تغييرًا مرحبًا به من Blackwell، الذي يعمل على نفس عقدة العملية مثل Ada Lovelace. يعد عدم وجود أي تغيير في العقدة في سلسلة RTX 50 أحد الأسباب الرئيسية وراء عدم رؤية وحدات معالجة الرسوميات RTX 50 أي تحسينات تقريبًا في الأداء تتجاوز سلسلة RTX 40 من تغييرات البنية/العقدة على وجه التحديد. على سبيل المثال، يعمل RTX 5080 وRTX 4080/4080 Super ضمن هامش من الخطأ عند تشغيل الألعاب دون ميزات DLSS الخاصة بـ Blackwell مثل إنشاء إطارات x3 و4x و6x.
ومع ذلك، هناك شيء واحد مؤكد وهو أن الجيل القادم من بطاقات الرسومات RTX سيعتمد بشكل أكبر على توليد الصور بتقنية الذكاء الاصطناعي. صرح Jensen Huang (مرة أخرى) في معرض CES 2026 أن مستقبل رسومات الألعاب أقل تركيزًا على التنقيط الأولي ولديه تركيز أكبر على العرض العصبي. مع أخذ هذا في الاعتبار، فمن المنطقي تمامًا أن تقوم Nvidia بنقل Rubin إلى سوق الألعاب.
في هذه الأثناء، يبدو أنه قد تم إلغاء التحديث الفائق لسلسلة RTX 50 أو على الأقل تأجيله بسبب نقص سلسلة التوريد. يفكر Jensen Huang أيضًا في إعادة بطاقات الرسومات من الجيل الأقدم للتعامل مع نقص DRAM.
يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

التعليقات