- ستحتوي Crimson Desert على كل من AMD's FSR Redstone و Nvidia's DLSS 4
- سيكون Redstone's Ray Regeneration متاحًا أيضًا
- تم تحسين لعبة العالم المفتوح لتعمل محليًا، مع الارتقاء بها كاعتبار ثانوي
تعمل Pearl Abyss بجد لتحسينها الصحراء القرمزية, ضمان أداء مغامرة الحركة في العالم المفتوح على النحو الأمثل لكل من لاعبي أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم قبل تاريخ إطلاقها في 19 مارس – ويتضمن ذلك الآن دعم FSR Redstone.
كما ذكرت VideoCardz، سيكون FSR Redstone من AMD متاحًا في الصحراء القرمزية عند الإطلاق لمستخدمي وحدة معالجة الرسومات RDNA 4، مما يوفر أداءً محسنًا وجودة صورة عبر الترقية. ستدعم اللعبة أيضًا FSR Ray Regeneration، وهو جزء آخر من حزمة Redstone المصممة لتعزيز تفاصيل تتبع الأشعة داخل اللعبة.
بينما الصحراء القرمزية هي لعبة FSR Redstone، تجدر الإشارة إلى أن DLSS 4 من Nvidia ستكون متاحة أيضًا عند الإطلاق.
ومع ذلك، أوضحت Pearl Abyss أنها لا تعمل على تحسين اللعبة مع وضع الترقية في الاعتبار، بل يركز المطور على التشغيل محليًا، كما أشار مدير العلاقات العامة Will Powers. بمعنى آخر، لا تعتمد Pearl Abyss على الترقية للحصول على أداء جيد، ولكنها تنظر بدلاً من ذلك إلى أدوات الترقية كمكافآت بمجرد اكتمال التحسين الأساسي للعبة بالدقة الأصلية.
ليس هناك من ينكر فوائد الترقية عبر FSR أو DLSS، حيث إنها غالبًا ما تكون مفيدة للأجهزة ذات النهاية المنخفضة، ولكن الحصول على لعبة محسنة دون استخدام أي منهما يعد بمثابة أخبار رائعة للجميع. وبصراحة، إنها علامة إيجابية على ذلك الصحراء القرمزية سيتم تشغيله بشكل جيد على كل من وحدة التحكم والكمبيوتر الشخصي.
لاحظت شركة Digital Foundry ذلك سابقًا الصحراء القرمزية تم تشغيله بدقة أصلية 4K على ما يبدو بمعدل 40 إلى 50 إطارًا في الثانية على وحدة معالجة الرسومات Radeon RX 9070 XT في معرض CES 2026، ومن المفترض أن يكون ذلك في إصدار أقدم من اللعبة. إذا كان هذا أي شيء يجب أن نمر به، فينبغي أن نكون في حالة جيدة من حيث الأداء.
كل هذا ممكن بفضل محرك BlackSpace
أرادت Pearl Abyss بناء محرك خاص بها للعبة مثل الصحراء القرمزية، والمستوى العالي من التفاصيل في جوانب مثل مسافة السحب ودورة الطقس ممكن فقط بفضل محرك BlackSpace.
كرر Will Powers هذا وسلط الضوء على كيفية القيام بذلك الصحراء القرمزية لن يكون قادرًا على العمل على Unreal Engine 5، مع الأخذ في الاعتبار مقدار العمق والتفاصيل المضمنة في العناصر المرئية. حقيقة أن Pearl Abyss تركز بشدة على تحسين معدل الإطارات الأصلي هي بيان كبير.
لا توجد حتى الآن معلومات رسمية عن أهداف الأداء سواء للكمبيوتر الشخصي أو وحدة التحكم، ولكن التسويق حتى الآن يبدو واعدًا للغاية.
سيكون الدليل في اللعب الفعلي للعبة بالطبع، ولكن لدي حدس أننا يمكن أن ننظر إلى عنوان محسّن جيدًا عند الإطلاق – وهذا لا يحدث كثيرًا.
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات