التخطي إلى المحتوى

لقد مر أكثر من 7 سنوات منذ ظهور Epic Games Store لأول مرة جنبًا إلى جنب مع منصة الإطلاق الخاصة به كمنصة موحدة. بالنسبة للكثيرين، لا يزال عميل Fortnite مجيدًا: عميل مفتوح للمطالبة بألعاب مجانية من وقت لآخر، ولكن فقط عند الضرورة. لم يشكل المشغل أبدًا تهديدًا حقيقيًا لـ Steam لأسباب عديدة، وتعترف Epic أخيرًا بهذه العيوب، مع وعد ببناء إصدار جديد أفضل بكثير.

“نحن بصدد إعادة بناء البنية الأساسية لمشغل Epic Games Store Launcher ونخطط لشحن التحسينات هذا الصيف. ستجعل هذه التغييرات واجهة المتجر على المشغل سريعة الاستجابة وتشعرك بالسعادة في الاستخدام، مع أوقات تحميل سريعة واستقرار أكبر.”

تنبع هذه الأخبار من المراجعة السنوية للمنصة التي أصدرتها Epic أمس، والتي أشارت إلى زيادة بنسبة 4% في عدد لاعبي الطرف الثالث (الألعاب غير التابعة لـ Epic) على EGS. وسط كل هذه البيانات، أدرجت الشركة قسمًا صغيرًا حول ما هو التالي لعام 2026، حيث أعلنت رسميًا عن متجر Epic Games Store المتجدد الذي سيحتوي على “تجربة اجتماعية أفضل للاعبين” مع إضافات جديدة مثل الصور الرمزية وملفات تعريف اللاعبين والرسائل الخاصة.

“سيتم توسيع هذه القدرات الاجتماعية لتشمل Epic Online Services، مما يفتح الدردشة النصية للمطورين الآخرين لإدراجها في ألعابهم في وقت لاحق من هذا العام. وفي الربع الثاني، سنضيف الدردشة الصوتية والأطراف المستقلة عن اللعبة إلى إطارنا الاجتماعي.” بعد ذلك، جلس ستيف أليسون – المدير العام لمتجر Epic Games Store – مع منافذ مختلفة لتقديم نظرة ثاقبة حول الرحلة التي قطعتها المنصة وإلى أين تتجه الآن.

إن القدرة على المنافسة مع Steam هي الأولوية الأولى التي تدفع معظم هذه التغييرات. لكن التغيير يبدأ أولاً بالاعتراف بالخطأ، وكان لدى أليسون قدر كبير من الوعي الذاتي. “… المشغل سيء. دعنا نسميه كما هو. إنه بطيء حقًا،” علق أليسون أثناء حديثه إلى Eurogamer. وتابع ليشرح سبب ذلك:

“إنه يجري مكالمات إلى خدماتنا الخلفية للتحديث في كل مرة تنقر فيها، واعتمادًا على اتصالك، سيتعين عليك الانتظار بضع ثوانٍ. وهذا لا يبدو جيدًا، خاصة عندما يقوم الأشخاص بالمقارنة والتباين واستخدام واحد لا يفعل ذلك.” تشير أليسون، بالطبع، إلى Steam في النهاية هناك، والتي كانت دائمًا سريعة الاستجابة – حتى لو لم تكن الأجمل.

إطار صمام البخار

يعد Steam بمثابة خبز وزبدة Valve، لكن لا تتجاهل جهود الأجهزة الرائعة التي تنفصل عن المنافسين مثل Epic. (رصيد الصورة: أجهزة توم)

وبعيدًا عن المعجبين، فإن واجهة متجر Epic مجردة جدًا من حيث الوظائف الفعلية التي يقدرها اللاعبون أو اعتادوا عليها. تعد المنتديات بمثابة إغفال بارز هنا مما يتيح إحساسًا أكبر بالمجتمع. ركزت الشركة على المخاوف التي تواجه المطورين وجلب EGS إلى الهاتف المحمول خلال السنوات القليلة الماضية، لذلك حان الوقت أخيرًا لتعديل المسارات مرة أخرى إلى اللاعب.

بدأ العمل على Epic Games Store والمشغل الذي تمت ترقيته في نوفمبر 2025، وتخطط الشركة لإصداره هذا الصيف. تريد Epic زيادة حصتها في السوق في قطاع ألعاب الكمبيوتر الشخصي إلى 30-40٪ في السنوات الخمس المقبلة والإطاحة باحتكار Steam. تتمتع Valve حاليًا بـ 90٪ من الكعكة، على الرغم من أن Epic تقدم عرض توزيع إيرادات أكثر ربحًا بنسبة 88-12 بالمائة مقارنةً بعرض Steam الذي يبلغ 70-30.

كان أليسون واثقًا من قوله “إن المعركة لم تخسر على الإطلاق”، وهو ما يعكس الكلمات الشهيرة للوغان روي عن الخلافة: “هذه ليست النهاية. سأقوم ببناء شيء أفضل – شيء أسرع، وأخف وزنًا، وأكثر شراسة، وأكثر وحشية”. الآن، ما إذا كان مشروع تجديد Epic يقلد مصير الشخصية الفخرية في العرض أو يفسده، حسنًا، يبقى أن نرى.

هناك أيضًا تيم سويني من بين كل ذلك: قدم الرئيس التنفيذي لشركة Epic بعض الآراء الاستقطابية للغاية، خاصة فيما يتعلق بالذكاء الاصطناعي، في الآونة الأخيرة. هذه ببساطة بمثابة ذخيرة للسوق الذي يرفض بالفعل EGS كبديل قابل للتطبيق، وليس هناك قول متى سيزعج المسؤول التنفيذي المجتمع مرة أخرى. (إذا كنت تعتقد أن ما يقوله سويني لا يهم، فما عليك سوى إلقاء نظرة على مدى احترام غابي نيويل بين اللاعبين.)

مصدر جوجل المفضل

يتبع أجهزة توم على أخبار جوجل، أو أضفنا كمصدر مفضل، للحصول على آخر الأخبار والتحليلات والمراجعات في خلاصاتك.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *