التخطي إلى المحتوى

في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2026، كشفت Microsoft أخيرًا عن أسرار وحدة التحكم في الألعاب من الجيل التالي، وهي Xbox “Project Helix”. تواصل الشركة شراكتها مع AMD لتطوير وحدة تحكم Xbox القادمة، وكشفت أيضًا عن الموعد الذي ستصل فيه المجموعة إلى المطورين.

ماذا يوجد داخل Xbox Project Helix؟

تقول الشركة: “يتم تشغيل Project Helix بواسطة AMD SoC مخصص وتم تصميمه بشكل مشترك للجيل التالي من DirectX وFSR لفتح ما سيأتي بعد ذلك”. تقول Microsoft إن شريحة AMD المخصصة لوحدة التحكم ستدعم الجيل التالي من تكرار DirectX والتحسينات الكبيرة في تتبع الأشعة.

🚀 لحظة كبيرة لمستقبل الألعاب.

بسعادة غامرة للشراكة مع @اكس بوكس و @asha_shar في Project Helix، وهي شراكة هندسية مشتركة عميقة لعدة سنوات تقود أداء الجيل التالي ورسومات مذهلة والتوافق مع مكتبة ألعاب Xbox الحالية لديك.

تشغيل… pic.twitter.com/twGyonqgQS

– جاك هوينه (@ jackhuynh) 11 مارس 2026

في هذا الصدد، ستقوم AMD أيضًا بتقديم يد المساعدة من خلال تنفيذ إصدار متقدم من تقنية ترقية FSR (FidelityFX Supersolution) لتعزيز إخراج الإطار في الألعاب. بدأت AMD مؤخرًا في طرح إصدار FSR “Redstone”، لذا سيكون من المثير للاهتمام معرفة مدى ملاءمته للإصدار قيد التطوير لمشروع Project Helix.

كتب Jack Huynh، نائب الرئيس الأول والمدير العام للحوسبة والرسومات في AMD، على X أن التكرار التالي سيُطلق عليه اسم FSR Diamond، مضيفًا أنه تم تحسينه أصلاً لوحدة تحكم Project Helix ومتكامل بعمق مع لعبة Microsoft Game Development Kit (GDK)، والتي تتضمن جميع الأدوات والمكتبات المطلوبة لتطوير الألعاب التي تستهدف وحدة التحكم التالية.

ببساطة، سوف يرتقي الأداء البصري إلى مستوى أكثر واقعية مع الظلال والانعكاسات في الألعاب. والجدير بالذكر أن وحدة التحكم ستدفع إصدارًا جديدًا تمامًا من توليد الشعاع (لتتبع الشعاع) وتتبع المسار. تشير Microsoft أيضًا إلى أن وحدة تحكم Xbox القادمة ستعتمد على الجيل التالي من ترقية ML وتقنية إنشاء الإطارات المتعددة.

هل سيلعب Xbox Project Helix ألعاب الكمبيوتر؟ نعم بالتأكيد

كجزء من كلمتها الرئيسية في Xbox Developer Summit في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2026، أكدت Microsoft أن وحدة التحكم Xbox Project Helix ستقوم بتشغيل ألعاب الكمبيوتر أيضًا. ضع في اعتبارك أن Project Helix سيدخل في اختبار ألفا للمطورين في عام 2027، والذي. يعني أن الإصدار التجاري سيستغرق سنة على الأقل أو أكثر.

بداية رائعة للصباح مع فريق Xbox، حيث تحدثنا عن التزامنا بعودة Xbox بما في ذلك Project Helix، وهو الاسم الرمزي لوحدة تحكم الجيل التالي الخاصة بنا.

سيكون Project Helix رائدًا في الأداء وسيلعب ألعاب Xbox والكمبيوتر الشخصي. نتطلع إلى الدردشة حول… pic.twitter.com/Xx5rpVnAZI

— آشا (@asha_shar) 5 مارس 2026

والجدير بالذكر أن Microsoft تعمل أيضًا على تسهيل عملية بناء الألعاب للمطورين. بدلاً من تطوير إصدارات منفصلة لجهاز الكمبيوتر ووحدة تحكم Xbox، سيُطلب من المطورين فقط إنشاء إصدار واحد سيتم تشغيله عبر كلا التنسيقين. سيكون هذا ممكنًا من خلال بيئة تطوير موحدة، مع الحد الأدنى من الاختلافات في رمز اللعبة.

بالنسبة للمستهلكين، سيكون بمقدورهم الاستفادة من نظام Xbox Play Anywhere، والذي يسمح لهم بالدفع مقابل اللعبة مرة واحدة واللعب على أي منصة من اختيارهم. سوف تعتمد وحدة التحكم Xbox Project Helix بشكل كبير على هذه السياسة. سيكون من المثير للاهتمام معرفة عدد المطورين الذين يؤيدون الرؤية الهجينة، والأهم من ذلك، مدى نجاح اقتصاد بيع مثل هذه الألعاب.

حتى الآن، توقعت الشائعات أن تبلغ تكلفة وحدة التحكم Xbox Project Helix حوالي 1200 دولار، وهو ما لا يبدو سعرًا سيئًا، خاصة بالنظر إلى ارتفاع تكاليف بناء جهاز كمبيوتر مع استمرار أسعار الذاكرة في الارتفاع بشكل كبير. ولكن كما يقول زميلي ولاعب الألعاب المتعطش فارون، فإن سعر الملصق الذي يقترب من 1000 دولار أمريكي لوحدة التحكم القادمة سيكون له معنى كبير في وضع السوق الحالي.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *