لم يكن إطلاق Crimson Desert سهلاً بالنسبة للجميع، وخاصة مستخدمي Intel Arc GPU. على الرغم من أن اللعبة كانت عبارة عن إصدار AAA أظهر مستويات منعشة من الصقل، إلا أنها لم تدعم رسومات Intel Arc على الإطلاق.
إذا بحثت عن مزيد من التفاصيل وعثرت على الأسئلة الشائعة، فقد طلبت منك Pearl Abyss ببساطة طلب استرداد الأموال.
وكما هو متوقع، لم يلق هذا الأمر استحسان مجتمع الألعاب. الآن، يقوم الاستوديو بتغيير مساره وأكد أن دعم Intel Arc قيد التنفيذ رسميًا، مما يمثل تحولًا كبيرًا في الموقف.
من الواضح أن رد الفعل العنيف نجح
تم إثارة الجدل بسرعة بعد الإطلاق، حيث نادى اللاعبون بنقص الدعم. كان هذا أكثر إثارة للدهشة نظرًا لأن Intel كانت تعمل مع الاستوديو أثناء التطوير، ويقال إنها عرضت برامج تشغيل ومساعدة هندسية لدعم Arc GPU.
ولكن بعد رد الفعل العنيف الفوري، أصدر المطورون اعتذارًا.
ما الخطأ الذي حدث في المقام الأول؟
عند الإطلاق، لن يعمل Crimson Desert ببساطة على وحدات معالجة الرسوميات Intel Arc، مما يؤدي إلى ظهور خطأ “الأجهزة غير مدعومة”. لم تكن مشكلة بسيطة أو مشكلة في الأداء؛ ما كان مفاجئًا هو الافتقار التام للتوافق. أثر هذا على بطاقات Arc المنفصلة ورسومات Intel المدمجة.
أثار القرار الدهشة على الفور تقريبًا، نظرًا لمدى استخدام Intel iGPUs على نطاق واسع عبر أجهزة الكمبيوتر المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية. والخبر السار هو أن Pearl Abyss قد التزمت الآن بإصلاحه. على الرغم من تأكيدها على التطوير النشط لتحديثات التوافق، وتحسين الأداء، و”تجربة لعب سلسة ومستقرة” على وحدات معالجة الرسوميات Arc، إلا أنه لا يوجد حتى الآن جدول زمني واضح للوقت الذي سيتم فيه طرح هذا الدعم فعليًا.

التعليقات