التخطي إلى المحتوى


  • وصف Jensen Huang اللاعبين الذين يكرهون DLSS 5 بأنهم “مخطئون تمامًا”
  • وأشار الرئيس التنفيذي: “هذا يختلف تمامًا عن الذكاء الاصطناعي التوليدي؛ فهو ذكاء اصطناعي توليدي للتحكم في المحتوى”.
  • ولاحظ أيضًا أن مطوري الألعاب لديهم سيطرة مباشرة على التكنولوجيا وأنهم يستطيعون ضبط الذكاء الاصطناعي التوليدي ليتناسب مع نواياهم الفنية.

رد الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، بإطلاق النار على اللاعبين الذين انتقدوا DLSS 5، وهي التقنية التي تم الكشف عنها حديثًا والتي تهدف إلى تحسين رسومات الألعاب لجعلها تبدو أكثر واقعية باستخدام وحدات معالجة الرسوميات RTX 5000.

أو على الأقل هذه هي الفكرة – استخدام الذكاء الاصطناعي الذي “يغمر البكسلات بالإضاءة والمواد الحقيقية” لتلميع أصول اللعبة الحالية – لكن العديد من اللاعبين يشعرون أن النتائج تبدو أسوأ من الرسومات الأصلية (لمجموعة متنوعة من الأسباب).



Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *