بعد اللعب توم كلانسي قوس قزح ستة الحصار (الآن Siege X) على جهاز الكمبيوتر منذ ما يقرب من عقد من الزمان، رأيت ارتفاع وهبوط التعريفات، وشعر المشغلون بالتوتر بسبب عدم أهميتهم، وبعض التغييرات المحيرة من Ubisoft. ولكن على الرغم من التحديثات العديدة المثيرة للجدل، تظل R6S واحدة من أكثر الألعاب ربحية تحت مظلة الاستوديو. لذا، عندما تم الإعلان عن Rainbow Six Mobile، لم يبدو الأمر وكأنه شيء سأهتم به. إن ترجمة مثل هذه التجربة الغنية بالميكانيكا إلى نموذج يسهل الوصول إليه بدت وكأنها مهمة شاقة.
عادةً ما يتبع الرماة المتنقلون صيغة مألوفة تتضمن الركض نحو أقرب الأعداء لخوض معركة بالأسلحة النارية. في حين أن هذا تعميم واسع، فحتى ألقاب Battle Royale مثل PUBG Mobile مبنية على اشتباكات سريعة وتحفيز مستمر. من ناحية أخرى، كان الحصار دائمًا يدور حول التوتر؛ من الثواني التي سبقت ضغط الزناد إلى الإعداد الدقيق قبل الاندفاع إلى الموقع، بأسلوب “الصدمة والرعب”. شعرت اللعبة دائمًا بأنها تكتيكية.

ومع ذلك، فإن لعبة Rainbow Six Mobile لا تقلد Siege X بشكل مثالي، وهذا أمر منطقي. إنه أسرع. الخرائط أصغر. التدفق أكثر إحكاما. ولكن الأهم من ذلك، أنها لا تتخلى عن ما يجعل Siege ممتعة. تعود حلقة اللعب الأساسية هنا، ولهذا السبب تعمل.
الاحتكاك هو المتعة
Rainbow Six Mobile ليست لعبة إطلاق نار. إذا حاولت اللعب بهذه الطريقة، فسوف تخسر بسرعة. لا يزال من الممكن أن يكون الاندفاع نحو الهدف كمهاجم أو النفاد كمدافع بمثابة تكتيك مفاجئ. ولكن في أغلب الأحيان، ستتم معاقبتك.
لا تزال بحاجة إلى الطائرة بدون طيار. لا تزال بحاجة إلى احترام الفخاخ. وأنت دائما تتحقق من تلك الزوايا.

وهذا الاحتكاك؟ هذا التردد قبل الدخول إلى الغرفة؟ هذه هي المتعة. يمكنك الآن أن تجد الشعور المُرضي العميق المتمثل في إخلاء منطقة ما وشغل مساحة بشكل منهجي على الهاتف. ليس لأن طريقة اللعب تبدو أبطأ، ولكن لأن كل قرار يبدو له أهمية. أنت لا تطارد عمليات القتل بلا تفكير؛ أنت تحل مشكلة في الوقت الحقيقي.
يبدو هذا النوع من السرعة المتعمدة نادرًا على الهاتف المحمول. يكافئ معظم الرماة العدوان أولاً ثم الوعي ثانيًا. يقلب Rainbow Six Mobile هذه الديناميكية. إذا تجاهلت مصيدة Kapkan أو فشلت في التحقق من الزاوية، فلن تتم معاقبتك بهدوء. يتم حذفك.
خرائط أصغر، ضغط أكبر
تعد الخرائط أكثر إحكاما من نظيراتها في أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم، لكن هذا لا يجعلها ضحلة. إذا حدث أي شيء، فإن المقياس المنخفض يؤدي إلى تضخيم الضغط. نظرًا لطبيعتها المتنقلة، فإن الخرائط الأصغر حجمًا تعني وقتًا أقل للتوقف عن العمل. تحدث عمليات التناوب بشكل أسرع، وتبدو المشاركات أكثر فورية.

نظرًا لأن التدمير والأدوات وقدرات المشغل تظل أساسية في التجربة، فإن كل بوصة مربعة من المساحة مهمة. أنت لا تقوم بتفجير جدار كمشهد. هذه خطوط رؤية جديدة أو تفتح طريقًا جديدًا للعبور. هذا التصميم متعدد الطبقات هو ما يميز Rainbow Six Mobile عن معظم منافسيها.
شعور مختلف للمحاربين القدامى في Siege
حتى مع استمرار حلقة اللعب الأساسية، فهذه ليست لعبة Siege تمامًا التي يحبها المحاربون القدامى على أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم. تبدو اللعبة أسرع، ووقت القتل أعلى، وبالكاد يوجد أي ارتداد، وهو ما تشتهر به R6S. إنه أيضًا العنوان الأول في الامتياز الذي يقدم المساعدة في التصويب في وضع لاعب ضد لاعب. لذلك من الطبيعي أن يبدو السقف الميكانيكي مختلفًا عند التحكم باللمس.

لن يرى متخصصو أجهزة الكمبيوتر الشخصية النداء على الفور.
ولكن هذا هو الأمر، لقد توقفت عن مقارنتها بـ PC Siege بعد بضع مباريات. لقد بدأت في تقدير ما هو عليه فقط بعد أن تعاملت معه بشروطه الخاصة. بالنسبة لقاعدة مشغلات وحدة التحكم R6S، يجب أن تبدو عناصر التحكم مألوفة أكثر قليلاً. لقد رأيت بالفعل التحركات الدقيقة والتصويب الواضح لبعض اللاعبين ذوي المستوى العالي، لذلك هناك بالتأكيد تحدي هنا. هذا ليس بديلا. إنه حصار الجيب الذي يتم ضغطه وتسريعه ولكنه لا يزال تكتيكيًا.
تحول في العتاد لمحبي مطلق النار المحمول
إذا كنت تلعب في المقام الأول ألعاب إطلاق النار على الأجهزة المحمولة، فستشعر بشعور مختلف في لعبة Rainbow Six Mobile. تقدم العديد من ألعاب إطلاق النار على الأجهزة المحمولة عمليات إعادة إحياء مستمرة، وتحفز خطوط القتل، وتميل بشدة إلى الفوضى على غرار ألعاب الآركيد. هذه اللعبة تطلب منك أن تبطئ؛ ليس في الإيقاع، ولكن في الفكر. تصبح اللعبة مجزية بشكل لا يصدق بمجرد أن تعتاد على وتيرتها.

لا تفهم الأمر بطريقة ملتوية، هذه ليست لعبة شطرنج. لا يزال الفوز في المعارك المسلحة يحول الاحتمالات لصالحك. الميكانيكا الصلبة والهدف الجيد مهمان تمامًا. على الرغم من أن الفوز بجولة لأنك أطلقت النار بشكل صحيح وتجنبت الفخاخ يبدو أفضل من الفوز لمجرد أنك تفوقت على شخص ما في معركة فوضوية بالأسلحة النارية. لا تحاول لعبة Rainbow Six Mobile التفوق على الرماة الآخرين في لعبتهم الخاصة. وتميز نفسها من خلال أنظمتها.
نهج تكتيكي يبرز
أكثر ما يبرز هو أن اللعبة تحترم هويتها التكتيكية. إن تدمير البيئة ليس أمراً تجميلياً. العملاء ليسوا مجرد جلود بأسلحة مختلفة. Droning ليست وسيلة للتحايل. التفاعل مع هذه الأنظمة هو الطريقة التي تكتسب بها الميزة.
وهذا أمر نادر على الهاتف المحمول، حيث غالبًا ما يتم تقليل التعقيد لصالح إمكانية الوصول. وبما أن العمق يخلق إمكانية إعادة اللعب، فإن كل جولة يتم لعبها بشكل مختلف اعتمادًا على كيفية تعامل اللاعبين مع صندوق الحماية.

عند الحديث عن العملاء، تظهر العديد من الشخصيات المميزة من R6S في إصدار الهاتف المحمول، مكتملة بأسلحتهم الكلاسيكية وأدواتهم المميزة. يتضمن ذلك اللاعبين المفضلين لدى الجماهير مثل Ash وSledge في الهجوم، وKapkan وCaveira في الدفاع.
لقد نقرت للتو بالنسبة لي
لقد قامت شركة Ubisoft، المشهورة بامتيازاتها الضخمة مثل Assassin's Creed وFar Cry، بعمل كفؤ بشكل مدهش مع Rainbow Six Mobile. باعتبارك شخصًا لعب R6S منذ عام 2017، كان من المنعش رؤية تعديل على الهاتف المحمول يتجنب تخفيف نفسه إلى لعبة FPS عامة. لا يزال الحمض النووي للحصار موجودًا، ولكن في شكل أقصر. وفي سوق الهاتف المحمول المشبع بضربات الدوبامين السريعة، فإن هذا ضبط النفس يجعله متميزًا.
يتجه اللاعبون بالفعل نحو أعلى الرتب، وقد بدأ التعريف المميز في التبلور. ومن الواضح أن الإمكانات التنافسية موجودة. لا تتمتع Ubisoft بأقوى سجل حافل عندما يتعلق الأمر بدعم الأجهزة المحمولة على المدى الطويل، ولكن نأمل أن يكون هذا أحد العناوين التي تحظى بالاهتمام المستمر الذي تستحقه.

التعليقات