التخطي إلى المحتوى

كان الارتفاع المتوقع في أسعار وحدة المعالجة المركزية بنسبة 10٪ من Intel مزعجًا في أي عام. ولكن في عام 2026، يبدو الأمر وكأنه خطوة أخرى في هواية مرهقة بالفعل لمواكبتها. ما يجعل هذه المشكلة أكثر هو أن الأمر لا يتعلق بشركة إنتل وحدها. يتعلق الأمر بكيفية اعتقاد لاعبي الكمبيوتر الشخصي في كل مرة أنهم وجدوا لحظة جيدة للترقية، إما أن يكون هناك نقص، أو موجة جديدة من المضاربين، أو بعض الكوارث التسعيرية الجديدة التي ستؤدي إلى تدمير كل شيء.

ما الذي يعيق كل لاعب على جهاز الكمبيوتر؟

إن الارتفاع المتوقع لشركة إنتل يأتي فوق كل شيء آخر يسير بشكل خاطئ بالفعل. كان من الممكن التحكم في ارتفاع أسعار وحدات المعالجة المركزية (CPUs) من تلقاء نفسها، ولكن ما يجعلها تبدو بائسة هو أن اللاعبين لم يعودوا يتعاملون مع دورة مكونات سيئة واحدة فقط. ولهذا السبب يبدو كل تقرير جديد أقل شبهاً بالأخبار وأكثر شبهاً بتأكيد على أن تبرير هذه الهواية أصبح أكثر صعوبة.

الذكاء الاصطناعي هو سبب كبير وراء تدهور السوق. كنت أتطلع إلى ترقية وحدة المعالجة المركزية بشكل جيد لجهازي، لكن ذلك كان سيفرض ترقية ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) أيضًا، مما يعني الدخول في فوضى DDR5 في الوقت الخطأ تمامًا. والجميع يعرف بالفعل مدى قبح هذا الوضع.

يزدهر الطلب على البنية التحتية للذكاء الاصطناعي، ومن الطبيعي أن يعطي الموردون الأولوية لمنتجات الخوادم ذات هامش الربح الأعلى على الأجهزة الاستهلاكية. بالنسبة لصانعي الذاكرة، يعد هذا عملًا أفضل. ولكنه يعني أيضًا أن أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وأجهزة الكمبيوتر المحمولة والهواتف الذكية وغيرها من الأجهزة اليومية تتعرض للضغط في هذه العملية. وهذا يخلق تأثير الدومينو السيئ: تصبح ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) والتخزين أكثر تكلفة، ويبدأ المصنعون في رفع الأسعار في جميع المجالات، وفجأة تبدأ ترقية أجهزة الكمبيوتر الشخصية متوسطة المدى في الظهور بمظهر غبي من الناحية المالية.

وبعد ذلك يأتي النقص، والمضاربون، وفخاخ التوقيت

حتى عندما لا تنفجر الأسعار تمامًا، فإن ألعاب الكمبيوتر لا تزال تتعرض للضرب من نفس الدورة البائسة من النقص، وانخفاض المخزون، ونوافذ الإطلاق غير الملائمة، والمضاربة الفظيعة.

في بعض الأحيان تكون وحدات معالجة الرسومات. في بعض الأحيان يكون وحدات المعالجة المركزية. في بعض الأحيان تكون الذاكرة.

تبدو هذه الهواية مرهقة وليست باهظة الثمن فحسب. أنت لا تقوم بالادخار للحصول على أجهزة أفضل. أنت تحاول تحديد وقت السوق الذي يستمر في إيجاد طرق جديدة للتفاقم.

هل أصبحت ألعاب الكمبيوتر هي الاختيار الذكي بعد الآن؟

هذا سؤال لم أعتقد مطلقًا أنني سأفكر فيه بجدية. أنا لا أقول أن ألعاب الكمبيوتر أصبحت سيئة فجأة، ولا أرى نفسي أغادر المنصة في أي وقت قريب. لا يزال من الممكن أن يكون أفضل مكان للعب. لكن الفكرة القديمة المتمثلة في أنها كانت أيضًا لعبة ذات قيمة ذكية، أصبحت أكثر صعوبة في الدفاع عنها. وذلك قبل أن نصل حتى إلى حالة إطلاق ألعاب الكمبيوتر الشخصي، حيث أصبح التحسين الضعيف نوعًا من الإهانة.

Fonte

التعليقات

اترك تعليقاً

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها بـ *