- دافع الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia Jensen Huang عن DLSS 5 مرة أخرى
- يقول هوانغ إنه يستطيع أن يفهم من أين يأتي اللاعبون، ولا يحب الذكاء الاصطناعي بنفسه
- ومع ذلك، يوضح Huang أن DLSS 5 “لا يغير أي شيء”، بل إنه يعزز كل إطار في الألعاب
كانت Nvidia في الطرف المتلقي لرد فعل عنيف كبير من اللاعبين منذ الكشف عن DLSS 5، وقد أضاف رئيسها التنفيذي المزيد من الوقود إلى النار بتعليقات إضافية بخصوص الجدل الدائر حول “سوء فهم” الذكاء الاصطناعي التوليدي.
في البودكاست الخاص بـ Lex Fridman، تناول الرئيس التنفيذي لشركة Nvidia، Jensen Huang، الشعور السيئ المحيط بـ DLSS 5 مرة أخرى، معترفًا بالهجوم الذي تم إطلاقه على أداة “الذكاء الاصطناعي التوليدي الذي يتم التحكم فيه بالمحتوى”.
إذا كنت تتذكر، كان رد فعل Huang الأولي على رد الفعل العنيف هو إخبار اللاعبين “أنهم مخطئون تمامًا” فيما يتعلق بكيفية عمل DLSS 5، ولكن هذه النغمة أصبحت الآن أكثر هدوءًا – على الرغم من استمرار الشعور المماثل.
يستمر المقال أدناه
وأوضح هوانغ: “أعتقد أنهم [gamers] المنظور منطقي، ويمكنني أن أرى من أين أتوا، لأنني لا أحب الذكاء الاصطناعي بنفسي. أنا أؤكد على ما يفكرون فيه. هذا ليس ما يحاول DLSS 5 القيام به.
“إنها مشروطة بنسيج الفنان وبراعته الفنية. إنها تعزز كل إطار على حدة، ولكنها لا تغير أي شيء.”
المخاوف لا تزال قائمة
ومع ذلك، تكمن المشكلة في أن تصريحات Huang قد لا تلقى آذانًا صماء، حيث تظهر العديد من الأمثلة أن DLSS 5 يغير مظهر نماذج الشخصيات بشكل كبير. ومن أبرزها جريس أشكروفت قداس الشر المقيم (كما هو موضح أعلاه)، والتي تبدو تقريبًا كشخصية مختلفة تمامًا عند تمكين DLSS 5.
أمام Nvidia حتى وقت لاحق من عام 2026 لتحسين DLSS 5 والتأكد من أنه يعمل على النحو الأمثل للمطورين، ولكن يبدو أنها تجاهلت حقيقة أن العديد من اللاعبين غير مقتنعين بمدى مظهر DLSS 5 “الأفضل”. ينبع القلق الرئيسي من وجود الذكاء الاصطناعي التوليدي في الألعاب في البداية – بأي شكل من الأشكال – وكيف يغير الأنماط الفنية أو تفاصيل الشخصيات المحددة في الصور التي تمت مشاركتها حتى الآن.
يثير DLSS 5 العديد من المخاوف إلى جانب ذلك، وأحد هذه المخاوف هو احتمال اعتماد مطوري الألعاب على الذكاء الاصطناعي التوليدي “لتعزيز” العناصر المرئية أو الشخصيات لتكون أكثر واقعية، بدلاً من تنفيذ أعمال مصنوعة يدويًا (كما هو موضح في العديد من الألعاب الحديثة المفصلة للغاية).
لا يبدو أن فريق Team Green سيتراجع عن DLSS 5، خاصة وأن أمامه أشهرًا للتغلب على عاصفة ردود الفعل العنيفة من اللاعبين. بالطبع، سيكون DLSS 5 اختياريًا للمطورين لاستخدامه – ولللاعبين لتمكينه – ولكن الخوف هو أن هذا هو الشيء الإيجابي الوحيد الذي يمكن للاعبين استخلاصه من هذا الجدل في الوقت الحالي.

أفضل بطاقات الرسومات لجميع الميزانيات
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع، يمكنك أيضًا متابعة TechRadar على يوتيوب و تيك توك للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات