لماذا يمكنك الوثوق بـ TechRadar
نحن نقضي ساعات في اختبار كل منتج أو خدمة نراجعها، حتى تتمكن من التأكد من أنك تشتري الأفضل. اكتشف المزيد حول كيفية إجراء الاختبار.
اللعب أوروبا العالمية 5 باعتبارك من محبي ألعاب Paradox الإستراتيجية الكبرى منذ فترة طويلة، فإن ذلك يشبه الدخول إلى بوابة النجوم 2001: رحلة فضائية. في كل مكان تنظر إليه، وتدور أمامك، ترى تأثيرات من أسلافه ومعاصريه. “أوه، انظر، يمكنك تغيير أساليب الإنتاج كما في فيكتوريا 3، الحكام كما هم في الإمبراطور، ونظام الضرائب يبدو وكأنه الملوك الصليبيون 2!”
معلومات المراجعة
تمت مراجعة المنصة: جهاز كمبيوتر
متاح على: جهاز كمبيوتر
تاريخ الافراج عنه: 4 نوفمبر 2025
لنبدأ بالفترة الزمنية التي تغطيها – تبدأ لعبتك في عام 1337، وهو العام الذي شهد بداية حرب المائة عام، وزيارة بترارك لروما للمرة الأولى، وعلى ما يبدو، تأسيس بيشام بريوري في بيركشاير. القرون القليلة القادمة هي ملكك لتتحكم فيها، بطريقة أو بأخرى، ويمكنك القيام بذلك على أساس ساعة بساعة، إذا اخترت ذلك.
يبدأ الأمر قبل أكثر من قرن من ظهور الألعاب أوروبا العالمية 4، مما أتاح بعض الوقت الإضافي في أواخر العصور الوسطى، قبل أن يفسح الفرسان المجال للفرسان. يتيح هذا أيضًا للعبة تقديم المواقف، وهي ميزة جديدة فيها الاتحاد الأوروبي5 وهذا يجعل أحداثًا معينة تحتل مركز الصدارة، أكثر مما كانت عليه في سابقتها.
على سبيل المثال، عندما تنطلق حرب المائة عام (التي ما زالت تُسمَّى بتشاؤم في عام 1337)، يكون من السهل، في لمحة سريعة، معرفة قوة كل جانب ومن ينتمي إلى تحالفه، مما يتيح لك التحقق مما إذا كان بإمكانك ترجيح كفة الميزان. تظهر المواقف طوال اللعبة وتتضمن لحظات تاريخية مثل الصراع بين Guelphs وGhibellines والإصلاح.
تأتي نقطة البداية الجديدة هذه أيضًا بثمن – سيبدأ الموت الأسود في الانتشار حول العالم بعد بضع سنوات. في كل من حملتي في كاستيل وهولندا، انخفض عدد سكاني إلى النصف بسبب الوباء. في الاتحاد الأوروبي4كان الطاعون يعني فقدان الدخل أو الاستقلال؛ هنا، الأمر مهم في الواقع على نطاق أوسع بكثير. تمثل اللعبة سكان أمتك سواء كنت قاصرًا في مقاطعة واحدة أو قوة عظمى، وكل فرد ميت يعني وظيفة أقل، وجندي أقل، وقليلًا من الإنتاجية لأمتك. إنه التغيير المفضل لدي في اللعبة، ويمثل اتجاهًا بعيدًا عن التجريد ونحو قياسات أكثر واقعية وأهمية لقدرات الأمة.
أفضل قليلا
القتال من أجل مستعمرات جديدة في أمريكا الشمالية مع الإنجليز. لقد ظنوا أنهم يمتلكونني، لكنهم لم يعتمدوا على كوني حليفاً لفرنسا، التي سحقتهم على الفور.
كانت التجريدات في كل مكان الاتحاد الأوروبي4. يمكن تطوير مقاطعاتك، لكن هذا لا يعني في الواقع الكثير بخلاف أن تكون أكثر ثراءً قليلاً وأن تحتوي المقاطعة على عدد قليل من المباني الإضافية. كانت النقاط الإدارية والدبلوماسية والعسكرية، المعروفة باسم مانا، بمثابة قدرتك على تطوير المقاطعات، وترقية الجنرالات، والبحث عن تقنيات جديدة، والتي كانت محدودة العدد للغاية. Mana غير موجودة هنا، باستثناء بعض التقييمات التي تسمح لك بمعرفة ما هو الأفضل في حكامك وحاشيتك. يمكنك تطوير المقاطعات من خلال توجيه الوزير للقيام بذلك، في حين أن البحث يعتمد الآن على عوامل أكثر واقعية مثل معرفة القراءة والكتابة لدى شعبك.
تعتبر شجرة التكنولوجيا متعة حقيقية أيضًا – حيث يتم تعزيز عدد التقنيات بدرجة سخيفة، حيث تحتوي كل فئة من أعمار اللعبة، باستثناء الأول، على أكثر من 100 تقنية. إنها أشبه بشجرة التكنولوجيا التي قد تجدها فيها الحضارة من البديل المستخرج الذي تمت مواجهته مرة أخرى الاتحاد الأوروبي4.
يؤدي اختيار التركيز الوطني في بداية عصر جديد أيضًا إلى فتح بعض التقنيات المحددة، ويمكنك التركيز على التقنيات الإدارية أو الدبلوماسية أو العسكرية. مع تقدمك في مجال التكنولوجيا، ستفتح قوانين جديدة لتدوينها، وإصلاحات حكومية جديدة لتشكيل ولايتك، والمزيد. أصبحت الولايات أكثر مرونة مما كانت عليه في الدفعات السابقة أيضًا – فقد اختفت المهام الوطنية التي يمكن أن تعزز تقدمك.
هنا، يمكنك تشكيل أمتك كيفما تشاء على محاور مختلفة تمثل أشياء مثل المركزية مقابل اللامركزية، والأرستقراطية مقابل حكم الأثرياء، والتقليديين مقابل الابتكار. ويمكن تغيير هذه الأمور في أي وقت عن طريق تعيين أحد أعضاء حكومتك للتأثير على الأمة، في حين تمثل الإصلاحات الحكومية طرقًا قوية لتغيير الأخلاقيات المركزية لأمتك.
نداء الدوكاتس: الحرب الحديثة المبكرة
النوع الاتحاد الأوروبي5 غالبًا ما يُشار إلى الألعاب التي تحتلها على أنها ألعاب رسم الخرائط، وكما تتوقع من لعبة تبدأ بحرب المائة عام، فإن شن الحروب يعد جزءًا لا يتجزأ من اللعبة. لا يمكنك السماح لجيرانك بالحصول على هذه التجارة اللذيذة بشكل جيد، بعد كل شيء. الجانب العسكري من اللعبة يبدو وكأنه شبكة من الاتحاد الأوروبي4 و ملوك الصليبيين مسلسل.
كما ذكرنا سابقًا، يمكنك استدعاء الرسوم، ولكن يمكنك أيضًا (ويجب عليك) بناء جيش محترف أيضًا. يمنحك الاستيلاء على الحصون والمدن منطقة سيطرة، لذا فإن التركيز على تلك الحصون والمدن بدلاً من المقاطعات الفردية هو أمر اليوم. إنها ليست مبهجة، لكنها تتشابك بشكل رائع مع أنظمة اللعبة.
الجنود والبحارة هم بشر، لذا فإن استدعاء القوات البرية أو البحرية يقلل من عدد السكان في مناطقهم الأصلية. وهذا يعني أنه مقابل كل ضريبة يتم استدعاؤها، ينخفض إنتاج الغذاء المحلي وإنتاج المواد الخام، كما يتم فقدان القوات من ضرائبك من بين السكان الأوسع. إذا كان جيشك محترفًا، فلن تستدعي المزارع الكبير بيورن بعد الآن، حتى يتمكن من الاستمرار في حرث أرضه، مما يجعلها عرضًا ذا قيمة أفضل.
أصبحت الحرب أكثر تكلفة مما كانت عليه في أي وقت مضى في السلسلة، وليس فقط بسبب تأثيرها على السكان. تحتاج أيضًا إلى الأخذ في الاعتبار تكاليف الصيانة وقدرة جنودك على العثور على الطعام، وهو مورد جديد، أثناء قيامهم بواجبهم القاسي. لم يتم شرح كيفية القيام بذلك بشكل جيد (واحدة من نقاط الألم القليلة في اللعبة)، لذلك حتى تكتشف ذلك، يمكنك أن تتوقع أن ينتهي بك الأمر مع سقوط عدد لا بأس به من رجالك ميتين من الاستنزاف. مقولة كلاوزفيتز بأن “الحرب هي استمرار للسياسة بوسائل أخرى” واضحة للغاية هنا، وهي تؤثر على بلدك إلى درجة هائلة.
خريطة خارج المخططات حقًا
يا لها من خريطة يجب رسمها. إنها لعبة ضخمة بشكل مذهل، مع عدد مذهل من البلدان التي يمكنك اللعب بها، من Aak'u إلى Zutphen. في كل مكان تنظر إليه، تلاحظ لمسات صغيرة. بعضها واضح، مثل الطريقة التي ستتكون بها جميع الدول، باستثناء الدول الصغيرة، من مواقع متعددة، مما يسمح بمزيد من خيارات التنمية للبلدان الصغيرة، حيث تتمتع كل منطقة بسلع يمكنك استخراجها من خلال عملية جمع الموارد (RGO).
البعض الآخر أكثر دقة، مثل الزيادة في حجم الإمبراطورية الرومانية المقدسة، والتي تتكون من العديد من الدول أكثر مما كانت عليه في السابق، أو أن تكبير الموقع يظهر المباني الفردية التي قمت ببنائها، والتمرير فوقها سيخبرك بما هي عليه.
المشكلة الوحيدة التي لاحظتها هي أن الشعوب الأصلية تبدو ممثلة تمثيلا ناقصا؛ لا يوجد الكثير منهم حقًا، خاصة في أمريكا الشمالية، وهذا عار حقيقي. أتصور أنها ستتحسن بمرور الوقت مع المحتوى القابل للتنزيل (DLC)، لكن في الوقت الحالي، فهي ضعيفة على الأرض.
بالإضافة إلى الألعاب التقليدية للألعاب الإستراتيجية الكبرى، أي القوى التي هبطت، يمكنك أيضًا اللعب كدول لا أرض لها لأول مرة. يمكنك، على سبيل المثال، أن تلعب دور Bank of Peruzzi أو Hanseatic League وتكون صانع الملوك دون أن تمتلك أي أرض بشكل مباشر. إن الدول التي لا تملك أرضًا متناثرة جدًا من حيث الخيارات في الوقت الحالي، لكنني ما زلت أقدر ذلك، حيث يبدو اللعب على البنك بمثابة “اللعب طويل القامة” (تنمية أمتك بدلاً من احتلال أراضي الآخرين) حتى نهايته المنطقية.
ومهما كان نوع الدولة التي تلعب فيها، فسوف تواجه الذكاء الاصطناعي الذي يبدو أكثر عدوانية مما كان عليه في الألعاب السابقة. في العديد من الألعاب، رأيت فرنسا (وهي فرنسا دائمًا) تغزو أجزاء من أراغون أو تلتهم المقاطعات الألمانية من خلال com.pfund. سواء كنت أقاتلهم مثل إسبانيا أو أتحالف معهم مثل أسماك الريمورا المتحالفة مع سمكة قرش مثل هولندا، فقد كانوا قوة كبيرة لا يستهان بها. كنت في مرحلة ما قادرة على كسر الاتحاد الأوروبي4 فوق ركبتي، ولكن يبدو أن نفس الاستراتيجيات لا تعمل هنا، لذا كن مستعدًا لتعلمها مرة أخرى.
بالحديث عن التعلم، الاتحاد الأوروبي5 هي الأكثر سهولة والأكثر تعقيدًا التي كانت عليها السلسلة على الإطلاق. تسمح لك ميزات الأتمتة الجديدة بتسليم التحكم في الضرائب والتجارة إلى الذكاء الاصطناعي، إذا اخترت ذلك، وهي جيدة جدًا في ذلك أيضًا. يعد هذا أمرًا ضروريًا جدًا، لأنه حتى تقوم بدفع مقدمك، والذي يتم قياسه، بشكل متحفظ، بعشرات الساعات، فسوف تواجه بعض المشاكل في قراءة واجهة المستخدم.
غالبًا ما لا يكون من الواضح بشكل خاص كيفية القيام بأشياء معينة أو القائمة التي تحتاج إلى فتحها للقيام بها (أنا أنظر إليك، قائمة إنشاء RGO). البرنامج التعليمي أفضل بشكل ملحوظ مما كان عليه في عناوين Paradox السابقة، لكنه لا يزال يترك بعض الأشياء غير مفسرة، وهو أمر محبط.
المشكلة الصغيرة الأخرى الوحيدة التي أواجهها في اللعبة هي أنها تعيد تدوير عدد كبير من الأحداث والإنجازات منها الاتحاد الأوروبي4. أقدر أن إكمال إنجاز أسد الشمال، على سبيل المثال، سيكون مختلفًا في هذه اللعبة، لكنني كنت أفضل بعض التحديات الجديدة. وبالمثل، كما تتنقل من شهر لآخر كخبير الاتحاد الأوروبي4، ستتعرف على بعض النوافذ المنبثقة للحدث وخياراتها.
وعلى الرغم من هذه القضايا الصغيرة، أوروبا العالمية 5 يمثل قفزة هائلة للأمام لهذه السلسلة. أثناء كتابة هذه المراجعة، كنت أفكر في من أود أن ألعب دوره التالي، وما هي الأساليب الاقتصادية التي يجب استخدامها، وما هي الأجزاء الأخرى من العالم التي أرغب في رؤيتها. إنها لعبة معقدة للغاية ولكن من السهل الوصول إليها أكثر من أي وقت مضى، وهي بالفعل لعبة استراتيجية كلاسيكية كبرى وهي بالفعل بديل جدير لسابقتها.
هل يجب أن تلعب لعبة Europe Universalis 5؟
العبها إذا…
لا تلعبها إذا…
إمكانية الوصول
ميزات إمكانية الوصول مفقودة جدًا أوروبا العالمية 5، ولكن هناك وضع عمى الألوان، والذي من المحتمل أن يكون أهم ميزة إمكانية الوصول للعبة مثل هذه. سيكون وضع الخريطة عالي التباين بمثابة إضافة رائعة، وكذلك القدرة على تغيير خط اللعبة.
كيف قمت بمراجعة برنامج Europe Universalis 5
لقد لعبت بشخصيتي كاستيا وهولندا، وحاولت أيضًا اللعب بشخصية بنك باردي، مما أعطاني نظرة فاحصة على العديد من أنواع الدول المختلفة. بالإضافة إلى ذلك، شاركت في الاستعمار والاستكشاف والإصلاح والعديد من الأحداث الرئيسية الأخرى طوال اللعبة. لقد لعبت اللعبة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، الذي يحتوي على وحدة المعالجة المركزية Intel i7 12700f، وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 32 جيجابايت، وبطاقة الرسومات Nvidia GeForce RTX 4070.
تمت المراجعة لأول مرة في أكتوبر 2025

التعليقات