لقد أوقفت شركة Meta خططها لفتح نظام التشغيل الذي يعمل على تشغيل سماعات الرأس Quest الخاصة بها لمصنعي الطرف الثالث. تم الإعلان عن هذه المبادرة لأول مرة في العام الماضي جنبًا إلى جنب مع العلامة التجارية Horizon OS، وهي الآن معلقة في طي النسيان حيث تحول الشركة تركيزها إلى بناء “أجهزة وبرامج الطرف الأول ذات المستوى العالمي اللازمة لتطوير سوق الواقع الافتراضي”.
عندما طرحت شركة Meta الفكرة في البداية، كانت تهدف إلى إضفاء الطابع الديمقراطي على نظام التشغيل Horizon OS وإنشاء نظام بيئي جديد للأجهزة التي تدعمها برامج التشغيل الخاصة بها. حتى أن الشركة قامت بتسمية Asus وLenovo كشركاء مبكرين، حيث قامت Asus بتطوير سماعة رأس VR للألعاب وتركيز Lenovo على نموذج الإنتاجية. ومع الإعلان الأخير، تم إلغاء هذه الأجهزة فعليًا.
وفقًا لـ Road to VR، لم تتخلى Meta عن الخطة تمامًا، حيث نُقل عن متحدث رسمي قوله إن الشركة “ملتزمة بهذا على المدى الطويل وستعيد النظر في الفرص المتاحة لشراكات أجهزة الطرف الثالث مع تطور الفئة”.
ربما يكون Android XR قد أزعج خطط Meta
يمكن أن يتأثر هذا التحول في نهج Meta بوصول Android XR، وهو النظام الأساسي لبرامج Google لسماعات الواقع المختلط. مع اكتساب Android XR زخمًا، فإن لديه القدرة على سرقة الأضواء من Horizon OS وقيادة الشركات المصنعة الخارجية لتفضيل منصة Google على Meta's.
من خلال التركيز على أجهزة الطرف الأول، يبدو أن Meta تتجنب الصدام المباشر مع Google مع ضمان بقاء Horizon OS قادرًا على المنافسة في سوق XR سريع التطور. إن طموحات النظام البيئي للشركة معلقة في الوقت الحالي، وقد تضطر رؤيتها الأوسع لمنصة مفتوحة عبر الأجهزة إلى الانتظار حتى يستقر السوق.
ويبقى أن نرى كيف يتكيف Horizon OS مع نظام Android XR وApple Vision Pro. تراهن Meta بالفعل بشكل كبير على الترفيه كخطوة تالية في تطورها، حيث أصدرت مؤخرًا تطبيق Disney + مخصصًا لسماعات الرأس Quest الخاصة بها والتي تتيح للمستخدمين الانتقال بسلاسة من الألعاب إلى الاستمتاع بالأفلام والبرامج التلفزيونية في بيئة غامرة.

التعليقات