- كشفت AMD أن FSR Redstone سيظهر لأول مرة في 10 ديسمبر
- هذه مجموعة من التقنيات المدعومة بالذكاء الاصطناعي لتسريع معدلات الإطارات وتعزيز جودة الصورة
- إنه مخصص لوحدات معالجة الرسومات RX 9000 فقط، ولم يكن مالكو RX 7000 (أو نماذج Radeon السابقة) راضين عن ذلك – على الرغم من أن الوضع قد يتغير
كشفت AMD أنها ستظهر لأول مرة تقنية FSR Redstone لتحسين معدلات الإطارات والجودة المرئية مع الارتقاء ببعض وحدات معالجة الرسوميات Radeon في 10 ديسمبر.
لاحظت VideoCardz منشورًا على X من Jack Huynh، نائب رئيس قسم الحوسبة والرسومات من AMD، والذي نشر مقطعًا دراميًا يكشف التاريخ – وحقيقة أن Redstone سيكون مخصصًا لبطاقات الرسومات RX 9000 فقط، كما سترون في النهاية.
حيث ينتهي الظلام. . . يبدأ ريدستون. . . pic.twitter.com/Qb1sXSSz8F18 نوفمبر 2025
يعد FSR Redstone في الأساس مجموعة من الابتكارات التقنية المختلفة التي تعادل تقريبًا ما حققته Nvidia في الآونة الأخيرة باستخدام DLSS.
يعتمد Redstone على FSR 4 ويتضمن Ray Regeneration، الذي يعمل على تحسين الصور المرئية التي تتبع الأشعة ويعادل Ray Reconstruction من Nvidia.
هناك أيضًا FSR Radiance Caching لتحسين الإضاءة (مثل RTX Neural Radiance Cache من Nvidia)، وإضافة رئيسية في FSR Frame Generation، وهي إجابة AMD على Multi Frame Generation من Nvidia، والتي تعمل على تعزيز معدلات الإطارات بشكل جدي عن طريق إنشاء أكثر من إطار صناعي واحد. كل هذه الميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي.
التحليل: وحدات معالجة الرسوميات RX 7000 وما زالت في الظلام في وقت سابق… في الوقت الحالي
يعد إطلاق AMD's Redstone غريبًا بعض الشيء، حيث أن أحد الجوانب الفنية قد وصل بالفعل – Call of Duty: Black Ops 7 حصلت على Ray Regeneration عندما تم إطلاقها الأسبوع الماضي. واجهت هذه التقنية انتقادات في هذا التجسيد الأول، ويبدو أنها غير متوفرة مقارنة بـ Ray Reconstruction من Nvidia. لم ينجذب فريق Team Red أيضًا للتعليق على هذا الإطلاق المبكر – مع عدم تقديم إعلان رسمي – مما يترك الناس للتكهن بشأن ما يحدث هنا، بصراحة.
على أي حال، لدينا الآن تاريخ إطلاق رسمي لمجموعة التكنولوجيا الكاملة (من المفترض أنها ستشمل جميع جوانب Redstone، كما تم التشويق سابقًا). تكمن المشكلة في تأكيد حصرية RX 9000 (RDNA 4) الآن؛ الكثير من اللاعبين الذين يستخدمون بطاقات الرسومات RX 6000 وRX 7000 غير راضين، خاصة في المعسكر الأخير.
دعونا نواجه الأمر، فإن الجيل الأخير من RX 7900 XTX لا يعد وحدة معالجة رسومات قديمة، ولا يزال بطاقة رسومات قوية جدًا – في الواقع، إنها مطابقة لأفضل وحدة معالجة رسومات RDNA 4، RX 9070 XT، عندما يتعلق الأمر بالتنقيط (الألعاب التي لا تتبع الأشعة)، إن لم تكن أكثر قوة في بعض الحالات. ولكن من الواضح أنه عندما يتعلق الأمر بالترقية وتقنية Redstone المحيطة، فهذا هو المكان الذي يتم فيه ترك الجيل الأخير من الهواتف الرائدة في الخلف.
وعندما تفكر في مقدار الأموال التي أنفقها الأشخاص على RX 7900 XTX، فليس من المستغرب أنهم منزعجون من أن Redstone يتركهم في البرد. هناك عدد لا بأس به من مالكي وحدات معالجة الرسومات RDNA 3 الآخرين غير راضين أيضًا، كما قد تتخيل – لقد قمت فقط بتسليط الضوء على الرائد لتوضيح نقطة مؤلمة بشكل خاص فيما يتعلق بتكلفته.
بالطبع، قد تقدم AMD الدعم لوحدات معالجة الرسوميات RX 7000 في وقت لاحق. ستكون هناك أسباب وراء احتفاظ Team Red بـ Redstone لبطاقات الرسومات RX 9000 في الوقت الحالي، وبالفعل FSR 4 أيضًا – على الأرجح مخاوف بشأن كيفية أدائها على الأجهزة القديمة.
ومع ذلك، يمكن – بل ينبغي – أن يتغير هذا الأمر في المستقبل، أو هذا هو أمل الكثيرين. بالطبع، لا توجد ضمانات، وهذا هو سبب غضب الناس من هذا الوضع – خاصة إذا أنفقوا مبلغًا كبيرًا على هاتف RDNA 3 الرائد.

أفضل بطاقات الرسومات لجميع الميزانيات
اتبع TechRadar على أخبار جوجل و أضفنا كمصدر مفضل للحصول على أخبار الخبراء والمراجعات والآراء في خلاصاتك. تأكد من النقر على زر المتابعة!
وبالطبع يمكنك أيضًا اتبع TechRadar على TikTok للحصول على الأخبار والمراجعات وفتح الصناديق في شكل فيديو، والحصول على تحديثات منتظمة منا على واتساب أيضاً.

التعليقات