تعمل وحدات معالجة الرسومات Zeus من Bolt Graphics على توليد الضجيج ببطء ولكن بثبات منذ أن أعلنت الشركة الناشئة لأول مرة عن وحدات معالجة الرسومات RISC-V في مارس. مع اقتراب إطلاق الأجهزة لعام 2026 بشكل مطرد، ظهر Bolt بشكل مفاجئ في Ubuntu Summit 25.10 هذا الأسبوع للحديث عن مجموعة البرامج التي تتيح ادعاءات أداء الأجهزة الفائقة بأنها أسرع 13 مرة من RTX 5090 من Nvidia.
ألقى أنطونيو سالفيميني، مدير هندسة الرسومات في Bolt Graphics، محاضرة بعنوان “ما وراء السيليكون: إعادة تعريف ابتكار GPU من خلال البرامج والمنهجية” في القمة. تحدث سالفيميني باستفاضة عن التركيز الأساسي لشركة Bolt Graphics على تتبع المسار، وهي تقنية رسومية تستخدم بشكل أساسي في الرسوم المتحركة وعوالم المؤثرات البصرية للأفلام.
يعد تتبع المسار خطوة أبعد من تتبع الأشعة، ولكن كلتا تقنيتي العرض كانتا جزءًا لا يتجزأ من خط أنابيب Hollywood VFX لسنوات ولم تدخل محادثات المستهلك واللاعب إلا في العقد الحالي. يتم الإعلان عن خط Zeus لوحدات معالجة الرسوميات، خاصة في قمة Ubuntu، لتكون وسيلة لفناني المؤثرات المرئية لتقديم مرئيات تتبع المسار في الوقت الفعلي.
وقال سالفيميني في حديثه: “المشكلة في تتبع الأشعة هي أن كل موجة ضوئية ترتد في اتجاه واحد فقط”. “في تتبع المسار، يمكنها الارتداد إلى أي مكان، ويمكنك تحديد بعض هذه المسارات عشوائيًا لعرضها.” تتبع المسار يتتبع أشعة الضوء بترتيب عكسي، من الكاميرا الرقمية مرة أخرى على طول مسارها الدقيق، وترتد من كائن إلى آخر، حتى تعود إلى مصدر الضوء الذي ستشع منه، مما يخلق محاكاة ضوئية واقعية للغاية فقط ضمن حدود ما يمكن أن تراه “الكاميرا”، مما يقلل الحمل الرسومي بشكل كبير.
سلط سالفيميني الضوء على استخدام فريق Zeus لمكتبة Intel Open Image Denoise مفتوحة المصدر لتقليل تشويش الصور التي يتم تتبعها بالأشعة والمسار ومعيار MaterialX المفتوح للتظليل والأنسجة كأجزاء رئيسية من خط أنابيب Zeus لتحقيق أداء تتبع المسار أسرع 13 مرة من RTX 5090، وفقًا للمعايير الداخلية الخاصة بـ Bolt.
تم تصميم وحدات معالجة الرسوميات Zeus بتصميم RISC-V متعدد الشرائح في ملف تعريف RVA23، وستكون من أولى شرائح المستهلك في ملف التعريف الجديد. لقد تم استخدام ISA القياسي المفتوح RISC-V تقليديًا للأجهزة ذات الرفع المنخفض مثل وحدات MCU ووحدات التحكم الدقيقة، مما يجعل Bolt Graphics من بين المتسابقين الأوائل في نقل ISA إلى مجالات وحدة المعالجة المركزية / وحدة معالجة الرسومات الاستهلاكية والمحترفة.
من المحتمل أن يكون اختيار الشركة للتقديم في Ubuntu Summit 25.10 بسبب هدف اقتحام سوق المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة في هوليوود. استضافت أكاديمية Motion Picture Academy وDreamworks محادثات في Ubuntu Summits من قبل، حيث ناقش كلاهما برامج الصور المتحركة. كانت المواد الترويجية الخاصة ببولت لخط زيوس بمثابة قوادة كبيرة لعمالقة الرسوم المتحركة مثل ديزني ولوكاسفيلم في الماضي. ومن المؤكد أن Bolt Graphics لا تستهدف الذكاء الاصطناعي المشبع أو أسواق الألعاب بخط Zeus، حيث لا يمكن العثور على إشارة واحدة لاختصار “AI” في أي مكان على الأسئلة الشائعة على موقع الشركة الإلكتروني.
لدى خط وحدات معالجة الرسوميات Zeus من Bolt Graphics فرصة لتغيير مستقبل رسومات الكمبيوتر وRISC-V إلى الأبد إذا حقق النجاح؛ سيكون التسريع السريع لخطوط أنابيب المؤثرات البصرية (VFX) وزيادة ملف تعريف RISC-V بشكل كبير بمثابة انتصارات كبيرة تُعزى إلى بدء التشغيل. للحصول على تعمقنا الأصلي في أوراق المواصفات لجميع وحدات معالجة الرسومات Zeus الأربعة، تحقق من ذلك هنا.
التعليقات