لماذا يمكنك الوثوق بـ TechRadar
نحن نقضي ساعات في اختبار كل منتج أو خدمة نراجعها، حتى تتمكن من التأكد من أنك تشتري الأفضل. اكتشف المزيد حول كيفية إجراء الاختبار.
قبل أن أشرح بالتفصيل ما الذي يجعل لعبة المغامرة السردية الحياة غريبة: لم الشمل فظيع جدًا، أعتقد أنه من المهم توضيح أنني أحب هذه السلسلة وأن مشكلاتي مع الجزء الأخير ليست نتيجة حقد محض، بل تأتي من الرغبة في العودة إلى المرتفعات المذهلة الحياة غريبة وتتمة ممتازة الحياة غريبة 2.
معلومات المراجعة
تمت مراجعة المنصة: جهاز كمبيوتر
متاح على: PS5، Xbox Series X|S، الكمبيوتر الشخصي
تاريخ الافراج عنه: 26 مارس 2026
قد تتم إدارة السلسلة الآن من خلال استوديو جديد، Deck Nine، (الاستوديو الذي يقف وراء الفيلم الفرعي المخيب للآمال إلى حد ما الحياة غريبة: قبل العاصفة) بدلاً من المبدعين الأصليين الذين لا يومئون (الذين قاموا منذ ذلك الحين بإخراج الخليفة الروحي السامي السجلات المفقودة: بلوم والغضب) لكن الفريق أظهر وعدًا لا يصدق مع دخوله عام 2021 لإذا كانت غريبة: الألوان الحقيقية.
لم يكن الأمر مثاليًا، لكنه لا يزال يقدم قصة عاطفية مكتوبة جيدًا مع مجموعة من الشخصيات التي لا تُنسى بشكل لائق وإطار جميل ومُحقق تمامًا.
نظرًا لكيفية استقبال هذه القصة المستقلة، فأنا ببساطة لا أفهم سبب رغبة Deck Nine في إعادة ماكس كولفيلد (بطل اللعبة الأولى) لعام 2024 الكارثي. التعرض المزدوج، ناهيك عن مضاعفة الأمر بإضافة صديق طفولتها (ولنكن صادقين، من الناحية العملية) الذي تحبه، Chloe Price، إلى هذا الإدخال الجديد أيضًا.
هل لديك كعكة الخاص بك
إذا كان هناك كلمة واحدة لوصفها جمع شمل، إنه “جبان”. هذه ليست أقل من محاولة محرجة للتعويض مع المعجبين بعد ذلك التعرض المزدوج، تم تنفيذها بطريقة بطيئة للغاية لدرجة أنها تمكنت من إزعاجي كشخص لم يقدر الاتجاه الذي سارت فيه اللعبة على الإطلاق. تكمن المشكلة في الاعتماد الكبير على إعادة التكوين، حيث يتم التراجع تمامًا عن كل حدث في النصف الأخير من تلك اللعبة في دقائق.
جمع شمل يبدأ بمطالبتك بتلخيص بعض اختياراتك منها التعرض المزدوج، الذي اخترته حتى الآن، على سبيل المثال، بالإضافة إلى بعض القرارات الرئيسية منه الحياة غريبة 1، مثل ما إذا كنت قد أنقذت Arcadia Bay أو Chloe. ماذا يتغير أي من هذا بالضبط؟ لا شيء عمليًا، حيث تم الكشف سريعًا أنك انفصلت عن اهتمامك بالحب الذي اخترته خارج الشاشة في غضون بضعة أشهر بين الإدخالات، وقد تم نسيان الأحداث المدمرة التي غيرت العالم في خاتمة اللعبة الأخيرة بفضل حالة مريحة واسعة النطاق لما تسميه الشخصيات “فقدان الذاكرة العاصفة”.
ولعلكم تتذكرون أن الصديق الذي تحول إلى خصم، صافي لويلين فياض، قد أغلق أبوابه التعرض المزدوج من خلال التعهد بالسفر عبر البلاد، وإنشاء فريق من الأفراد ذوي القوة الخارقة مثل نوع من المنتقمين الهيبستر، ولكن كل هذا تم التلويح به بسرعة من خلال التفسير البسيط الذي استسلمت له وعادت إلى المنزل بعد بضعة أسابيع.
لا يهم أيضًا أي من قراراتك من اللعبة الأولى، حيث اتضح أن كلا الجدولين الزمنيين المحتملين قد اندمجا في جدول زمني واحد بفضل الأحداث الخارقة للطبيعة في الإدخال السابق. ليست كلوي على قيد الحياة وبصحة جيدة فحسب، بل إن مدينة خليج أركاديا بأكملها وجميع سكانها سليمون تمامًا.
إنه يقوض تمامًا خطورة أحد أكثر القرارات التي لا تنسى ليس فقط في السلسلة ولكن في جميع الألعاب، والسبب الكامل وراء وقوع الكثير (بما فيهم أنا) في حب هذه العناوين في المقام الأول. أدرك أن العديد من المعجبين سيكونون سعداء على الأرجح بفكرة حصول الجميع على نهاية سعيدة – لكنها رخيصة، وبصراحة، ليست نوع الاختيار الذي يجب على الاستوديو أن يتخذه لقصة لم يقم بإنشائها في الأصل.
القدح
يمكنني أن أغفر الكثير من هذا إذا جمع شمل لا يزال هناك لغز لائق في جوهره، وهو للأسف ليس هو الحال. الدافع الرئيسي هو أن جامعة كاليدون المحبوبة لدى ماكس على وشك أن تحترق بفضل نوع من هجوم الحرق المتعمد، والأمر متروك لها لاستخدام قواها في الوقت المناسب للعودة بالزمن لإصلاح الأمر.
بالطبع، تم نسيان قوة التعريض المزدوج الخاصة بها من اللعبة الأخيرة تمامًا، وتم استبدالها بالترجيع بطريقة لا مثيل لها الحياة غريبة 1. يبدو أن القدرة، التي تتيح لها إرجاع الوقت لمدة قصيرة، ستكون مفيدة جدًا للتجسس، لكنها نادرًا ما يتم استخدامها وتبدو في النهاية وكأنها فكرة لاحقة.
هناك لحظات متعددة حيث يمكن أن يكون ذلك مفيدًا أيضًا، مثل تسلسل مؤلم يجعلك تشتت انتباه سلسلة من الشخصيات من أجل فحص محتويات المجلدات التي يحملونها بشكل خفي. لا يوجد ما يمنع ماكس من مجرد التقاط المجلدات (التي كلها ملقاة على الطاولات) وإلقاء نظرة قبل إرجاعها لبضع دقائق. في الواقع، إنها تفعل ما أصفه لاحقًا حرفيًا لتضع يديها على حقيبة شخص ما، لذلك لا يمكنني إلا أن أفترض أن الاستوديو إما لم يأخذ في الاعتبار الاحتمال في تلك الحالة أو أراد فقط إطالة وقت التشغيل.
أنا أميل نحو هذا الأخير لأن الحشو هو موضوع في مكان آخر أيضًا؛ يتقدم اللغز بوتيرة بطيئة بشكل مؤلم حتى تدخل ماكس إلى الغرفة وتشرح لها أهم أحداث القصة حرفيًا (وبالتالي اللاعب) في تسلسل سحري من الصور المتحركة.
ليس هناك متعة في الاستكشاف أيضًا، حيث أن البيئات هامدة وعقيمة مع إضاءة قبيحة لا تنقل أي إحساس بالجو على الإطلاق – وهي بعيدة كل البعد عن المظهر الجميل والرائع في أول لعبتين أو حتى المظهر الدافئ والمريح للعبة. الألوان الحقيقية.
يتم نقل معظمها مباشرة من التعرض المزدوج، لذا فهي بالفعل تبدو قديمة جدًا، وذلك قبل أن تفكر في أنه تم قطعها بشكل كبير هذه المرة. على سبيل المثال، لا تحتوي ساحة الجامعة الرباعية الآن على مباني مجاورة يسهل الوصول إليها (وهذا ما يفسر كنتيجة للأضرار الناجمة عن العواصف، على الرغم من أن القليل منها مرئي لأن ذلك قد يتطلب تغيير النماذج كثيرًا)، مما يعيق قدرتك على الاستكشاف.
إن بناء العالم مشكلة كبيرة بشكل عام. لا يوجد شيء حقيقي في القصة، مع تفاعلات محرجة تكاد تكون لينتشيان في بعض الأحيان. لا أحد يناقش حقًا أي شيء أبعد من ذلك الذي له صلة مباشرة بفهم ماكس للغموض الرئيسي والذي، جنبًا إلى جنب مع الرسوم المتحركة للوجه الرهيبة وبعض لحظات المظهر غير المكتملة بشكل مقلق حيث تتلاشى الكاميرا إلى اللون الأسود أو تتحرك بعيدًا لتجنب الاضطرار إلى إظهار ما يمكن أن يكون بعض المشاهد المعقدة إلى حد ما، يعطي انطباعًا بوجود عالم يسكنه إلكترونيات متحركة معطلة بدلاً من أناس حقيقيين.
الأشخاص المفقودين
من الواضح أن Deck Nine يريد أن ينأى بنفسه عن ذلك التعرض المزدوج، على الرغم من عدد الشخصيات الرئيسية في تلك اللعبة التي لا تزال تظهر هنا، فإن عدد قليل من الغيابات واضح بشكل مؤلم. الطالب الجامعي الجدير بالملاحظة دايموند واشنطن مفقود تمامًا في العمل، كما هو الحال مع صديق ماكس وزميله المعلم، جوين هانتر.
بعد أن تم طردها من وظيفتها الجامعية بسبب سوء فهم في اللعبة السابقة، فإن عدم إعادة Hunter مرة أخرى في مشاركة مكرسة بشكل خانع لخلق “النهاية السعيدة” المثالية هي فرصة ضائعة هائلة، ولا سيما أنها مؤلمة بالنظر إلى أوجه التشابه في العالم الحقيقي مع تعرض النساء المتحولات جنسياً للتنمر خارج الأوساط الأكاديمية.
ثم هناك كلوي. لا أستطيع أن أدعي أن هذا الجزء مني لم يكن سعيدًا عندما اقتحمت باب ماكس بحثًا عن إجابات حول الرؤى الغريبة التي كانت تراودها، وسرعان ما غرقت في أحضان صديقتها (الفتاة) السابقة. يبدو الأمر كما لو أنها لم تغادر أبدًا، وهنا تكمن المشكلة. لا تزال متمردة في موسيقى الروك البانك مع موقف “التمسك بالرجل” في سن الثلاثين تقريبًا، وهذا لا يبدو مثل كلوي البالغة الأصيلة بل نسخة طبق الأصل غير صادقة من نفسها كطفلة.
هل من المتوقع حقًا أن نصدق أن ماضيها المؤلم والسنوات التي قضتها على الطريق المفتوح لم تغيرها إلا بعد أكثر من عقد من الزمن؟
قارن هذا بالطريقة التي السجلات المفقودة: بلوم والغضب تتعامل مع فكرة الشيخوخة بشكل كبير، لا سيما من خلال تقديمها لشخصية نورا، وهي شخصية رائعة بالمثل كمراهقة واهتمام الحب الأساسي لدى العديد من اللاعبين بهذه اللعبة. إنه أمر غير مريح عندما تصل نورا البالغة ويتضح أنها ملتزمة بسهولة، لكن هذا التطور المعقول تمامًا يجبرك على إعادة تقييم علاقتك معها ويسلط ضوءًا جديدًا على تفاعلاتك الماضية والمستقبلية.
أنا لا أزعم أنه كان ينبغي على كلوي أن تعود غير قابلة للتعرف عليها بأي حال من الأحوال، لكن القليل من التطوير للإشارة إلى وجود خارج حبكة هذه السلسلة كان من شأنه أن يقطع شوطًا طويلًا لجعلها أكثر تصديقًا.
إن المقاطع التي يمكنك فيها اللعب بشخصية Chloe مخيبة للآمال أيضًا في المخطط الكبير للأشياء. قدرتها على الرد، تم تقديمها لأول مرة في قبل العاصفة، تم تجريدها على نطاق واسع. كانت في الأصل طريقة للتغلب على الخصوم بذكاء من خلال ردود ذكية من خلال التفكير بعناية في كل ما قالوه للتو، ولكنها الآن تتضمن تحديد الخيار الصحيح باستخدام المعلومات التي تم عرضها لك دائمًا مسبقًا على الفور.
تعتبر معاملة الميكانيكي رمزًا صادقًا لهذه القضية برمتها: تقليد سطحي لأشياء مأخوذة بالجملة من ألعاب أفضل بكثير. إذا كان التمتع الكامل الخاص بك جديد الحياة غريبة تتلخص اللعبة في رؤية شخصياتك المفضلة يتم طرحها بشكل غير مقنع مثل شخصيات الحركة، ثم ستكون في المنزل هنا. لأولئك منا الذين وقعوا في حب الألعاب بالنسبة لرواياتهم، آمل أن يمثل كل ما خططه الاستوديو بعد ذلك البداية الجديدة التي تحتاجها هذه السلسلة الآن بشدة.
هل يجب أن ألعب الحياة غريبة: ريونيون؟
العبها إذا…
لا تلعبها إذا…
ميزات إمكانية الوصول
الحياة غريبة: لم الشمل لديه مجموعة موسعة بشكل مثير للإعجاب من خيارات الوصول.
يتضمن ذلك مجموعة من الإعدادات المسبقة لضعف الرؤية، أو انخفاض الحركة، أو انخفاض الصوت، أو الأوضاع الحسية المنخفضة، بالإضافة إلى عدد كبير من الإعدادات الفردية. تتضمن الخيارات الرئيسية القدرة على تمكين أوقات اتخاذ القرار الأطول للاختيارات المهمة (على الرغم من وجود عدد قليل جدًا منها في اللعبة)، وتسليط الضوء على الكائنات والعناصر الرئيسية التي يمكن التفاعل معها في العالم، وحتى تخطي تسلسلات اللعب إذا رغبت في ذلك.
تظهر الترجمات في جميع أنحاء اللعبة ويمكن تغييرها حسب رغبتك في قائمة واجهة المستخدم. هناك العديد من أنماط الخطوط وخيارات حجم النص والقدرة على تمكين خلفية الترجمة لتسهيل قراءتها.
تقدم اللعبة أيضًا مجموعة من شاشات التحذير القابلة للتبديل، والتي يمكن أن تنبهك إلى الموت والدم والانتحار والعنف والتأثيرات الشديدة وتعاطي المخدرات والجنس ومشاهد السطوع العالية. يمكن أيضًا تمكين تحذير منفصل للأصوات العالية.
كيف قمت بمراجعة الحياة غريبة: لم الشمل
أكملت الحياة غريبة: لم الشمل في حوالي 12 ساعة على جهاز الكمبيوتر الخاص بي، وهو طراز 5070 Ti-powered من بائع التجزئة Scan. يحتوي على علبة Corsair 2000d RGB Airflow المدمجة، واللوحة الأم Asus ROG Strix B860-I، ومعالج Intel Core Ultra 7 265K، وقرص SSD سعة 2 تيرابايت WD Black SN770، وذاكرة وصول عشوائي DDR5 Corsair Vengeance بسعة 32 جيجابايت، وبطاقة رسومات Asus Nvidia 5070 Ti.
سمح لي هذا بلعب اللعبة بسلاسة على أعلى إعدادات الرسومات المسبقة بدقة 1080 بكسل، على الرغم من أنها لا تزال لا تبدو رائعة جدًا. لقد لعبت باستخدام ماوس Razer DeathAdder V4 Pro المعتاد ولوحة المفاتيح Cherry XTRFY K5V2، بالإضافة إلى مكبرات الصوت المكتبية من Logitech.
تمت المراجعة لأول مرة في مارس 2026

التعليقات