ال كائن فضائي و المفترس لقد حققت الامتيازات جميع أنواع الانتصارات مؤخرًا مع بعض الأفلام والعروض الرائعة. اخرج من مدخلات الشاشة الكبيرة (والصغيرة) الجديدة، وستحصل على الكثير من الكتب المصورة وألعاب الفيديو التي يمكنك الاستمتاع بها أيضًا. كل شيء يبدو بصحة جيدة مرة أخرى، وبعد ذلك المفترس: الأراضي الوعرة، وعد جديد فيلم AVP يشعر أقرب من أي وقت مضى. ولكن ماذا عن سلسلة ألعاب الفيديو المتقاطعة الشهيرة؟
ما وراء الأفلام، زينومورفس و يوتجا لديهم تاريخ طويل عبر الكتب المصورة وألعاب الفيديو، ولم يستغرق الأمر وقتًا طويلاً قبل أن يتم دمج قصص نجاحهم المنفصلة على الصفحات في سلسلة الكتب المصورة الأصلية Aliens vs. Predator (1990).
الكثير من كائن فضائي و العاب فيديو المفترس لقد استكشفنا القصص والإعدادات التي كان من الرائع مشاهدتها على الشاشة الفضية، مع كائنات فضائية ضد بريداتور هي لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) تمثل الذروة لكلا الخاصيتين في مجال الألعاب. لا يزال مزيجهم من الحركة الوحشية والرعب الزاحف عبر العديد من الإدخالات قائمًا حتى اليوم، ومع ظهور الضجة حول مواجهة سينمائية جديدة – بالإضافة إلى حصول Xenomorphs على الكثير من مشاريع الألعاب الجديدة – نشعر بالصدمة لأن AvP لم يهدد أجهزة الكمبيوتر أو وحدات التحكم منذ عام 2010.
كل نقاط قوتهم، ولا شيء من نقاط ضعفهم
سواء كنت تتمسك بها كلاسيكيات Rebellion وMonolith's FPS أو كن أكثر غرابة مع RTS التي تم الاستخفاف بها بشدة الأجانب مقابل المفترس: الانقراض، من الواضح أن معظم الاستوديوهات التي اتخذت قرارًا بشأن IP قد استحوذت بشكل مثالي على الجاذبية الفريدة للصراع الذي شوهد لأول مرة في القصص المصورة.
بالنسبة لمطوري الألعاب، يعد كل عالم منفصل بمثابة بيئة رملية جذابة للعب فيها. وقد أدى ذلك معًا إلى ظهور ألعاب رعب الحركة المنعشة التي كان من الصعب صنعها دون إرفاق كل قوة IP هذه.
انسَ الأفلام التي صدرت في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، والتي أبقت الحرب القاتلة مستمرة في يومنا هذا. السبب الأساسي وراء نجاح ألعاب Aliens vs. Predator هو أنها تبدو وكأنها مزيج مثالي من أفلام Predator الكلاسيكية وAliens، بما في ذلك Colonial Marines.
في حين أن الكتب المصورة التي تنشرها دارك هورس تدفع في كثير من الأحيان إلى حبكات أكثر غرابة، فإن ألعاب AvP تطرح دائمًا أشكالًا مختلفة من السؤال نفسه: “ماذا لو تم إلقاء المفترسين في منتصف فيلم جيمس كاميرون؟” لقد نجح الأمر مرارًا وتكرارًا بفضل حرفية المطورين واهتمامهم بالتفاصيل، ومن المؤسف أن القوى لم تستكشف بعد مثل هذا المفهوم الممتع على الشاشة الكبيرة.
وينطبق هذا أيضًا على الجو: في لحظة ما، أنت تطارد جنودًا صغارًا مثل صياد Yautja في وسط غابة غريبة. بعد ذلك، أنت تنفجر من الصندوق وتبحث عن مكان للاختباء لتنمو لتصبح Xenomorph بالغًا وتندفع حول الفتحات.
على الصعيد البشري، تتحول كل المذبحة إلى كابوس تقليدي عندما تنظر إلى عين الضحية في مشهد كوني. عدد قليل من حملات FPS متنوعة ومبتكرة، كما أن استراتيجية الوقت الفعلي المذكورة أعلاه أبقت الأمور غير تقليدية بوحداتها وتكتيكاتها المميزة.
لا يوجد شيء مثل ذلك تمامًا
حتى عندما انتقلت إلى الجانب المتعدد اللاعبين، ظل التوتر قائمًا. مثل مشاة البحرية، كانت القوة النارية الثقيلة والتمركز الذكي هي مفتاح النصر ضد أهوال الكائنات الفضائية. في هذه الأثناء، حاول Xenomorphs إرباك البشر وYautja بمزيج من السرعة والتخفي (التخييم أثناء الالتصاق بالسقف للقفز لإخافة الأعداء لم يصبح قديمًا أبدًا).
كانت التكنولوجيا والتكتيكات الأكثر تقدمًا مملوكة للصيادين المقنعين؛ كانت الحيوانات المفترسة هي أصعب الأنواع التي يمكن إتقانها، ولكنها أيضًا كانت الأكثر مرونة نظرًا لترسانتها من الأسلحة المقذوفة المتقدمة وأدوات القتل المشاجرة (بالإضافة إلى جهاز إخفاء الهوية الشخصي الشهير).
لا تزال الألعاب غير المتكافئة متعددة اللاعبين موجودة، ولكن في عصر ألعاب إطلاق النار البطل المناسبة للعائلة وألعاب الرعب عبر الإنترنت مثل مات في وضح النهار التي لديها قاتل واحد أو وحش واحد يرهب مجموعة صغيرة، ليس لدينا شيء يضاهي تجارب مباراة الموت الجماعية المرعبة وغير المتوقعة التي توفرها ألعاب AvP. يمكن القول أن بعض الحمض النووي للألعاب القديمة قد نجا من خلال الأقسام القائمة على الحشد الأجانب: فريق النار النخبة، لكن الكثير من الألعاب الأخرى تقوم بألعاب ذات مظهر مختلف.
حتى لو خرجت عن أوضاع مباراة الموت، فإن لعبة Monolith's AvP 2 – وهي بسهولة الأفضل في السلسلة عندما يتعلق الأمر بـ MP عبر الإنترنت – تقدم تجارب تنافسية فريدة حقًا (وإن كانت غير متوازنة بشكل طبيعي) مثل Survivor (يتعين على Xenomorphs تحويل خوادم كاملة من مشاة البحرية إلى طائرات بدون طيار جديدة)، أو الإخلاء (الوصول إلى سفينة الهبوط)، أو Overrun الأكثر توجهاً (جولات الهجوم والدفاع مع حياة محدودة، على غرار Counter-Strike).
عندما تأخذ في الاعتبار القدرات الفريدة لكل نوع وأساليب اللعب (بالإضافة إلى عدد مذهل من الفئات الفريدة)، فمن المستحيل العثور على شيء مثل ذلك في الوقت الحاضر… إلا إذا عدت إلى ساحات القتال القديمة عبر الإنترنت.
يمكن للألعاب أن تصل إلى حيث لا تجرؤ الأفلام على ذلك
يبدو من المؤكد أن فيلم AvP جديد يقترب (رئيس استوديوهات القرن العشرين ستيف أسبيل حريص على هذه الفكرة)، خاصة بعد أن قامت نقرة Predator الأخيرة بإلقاء Yautja بشكل أساسي في الجدول الزمني المستقبلي لكائن فضائي. ومع ذلك، هناك حدود لهذا النوع من اللقاءات ذات الدم الأخضر التي يمكن أن نشهدها على الشاشة الكبيرة.
الأجنبي: رومولوس (بالإضافة إلى سلسلة FX/Hulu الغريبة: الأرض) أثبت أن هناك اهتمامًا متجددًا برعب Xenomorph القديم طالما لم تتشوش الأمور على مستوى بروميثيوس/العهد مرة أخرى. ومع ذلك، يبدو أن Predator: لم يكن لدى Badlands أرجل طويلة تقريبًا في شباك التذاكر على الرغم من كل مراجعاته المتوهجة.
عند الدخول في تقاطع محتمل على الشاشة الكبيرة، يمكن أن تقرر Disney و20th Century Studios المراهنة بشكل كبير على الأكبر رعب الفضاء المواجهة من أي وقت مضى. ومع ذلك، بدون شبكة أمان كبيرة والضغط الإضافي المتمثل في جعل الأمور دموية قدر الإمكان لجمهور الرعب المتشدد، فإننا لا نحبس أنفاسنا لمواجهة ضخمة مليئة بالإثارة عندما تحدث.
وصلت قوة هذين الامتيازين إلى أعلى مستوياتها على الإطلاق، وسيكون من الذكاء تطوير Alien وPredator في أكثر من وسيلة واحدة. لقد حان الوقت لخوض مواجهة أخرى بين أساطير الخيال العلمي هذه.
نحن نحب إطلاق النار (والاختباء منهم) على Xenomorphs بشكل جيد بما فيه الكفاية، ولكن دع Yautja يأخذهم مرة أخرى، من فضلك (ودع كلاهما يتناول وجبة خفيفة من مشاة البحرية اللذيذة، بالطبع).

التعليقات